Kembali
Dragon Ball: Gekishin Squadra cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball: Gekishin Squadra

Game

adalah permainan multipemain online lintas platform untuk Android, iOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 dan Steam. Ini awalnya dikenal sebagai Dragon Ball Project: Multi, hingga judul sebenarnya diungkapkan pada 4 Juni 2025. Ini dirilis pada 9 September 2025 di seluruh dunia, dan 10 September 2025, di Jepang.

Genre: Multiplayer online battle arena
Publisher: Bandai Namco
Ukuran Teks

Permainan

Dragon Ball: Gekishin Squadra adalah permainan strategi real-time aksi top-down yang mengadu dua tim yang terdiri dari empat pemain satu sama lain dalam pertandingan kompetitif berbasis objektif. Setiap pemain memilih pahlawan dari alam semesta Dragon Ball, dan pahlawan tersebut dapat dinaikkan levelnya di tengah pertandingan dengan mengalahkan musuh yang tersebar di seluruh peta, termasuk mini-boss seperti Nappa, Android 16, Ribrianne, dan Jaco. Kemajuan selama pertandingan terikat langsung pada kinerja pertempuran, mendorong pemain untuk menyeimbangkan dorongan ofensif dengan bertani musuh untuk pengalaman.

Mekanik sentral berputar di sekitar «Gekishin Burst», jenis kerusakan khusus yang dapat melukai Gods of Destruction, yang sebaliknya kebal terhadap serangan rush standar dan keterampilan. Satu tim harus melindungi God of Destruction mereka dari kerusakan Gekishin sementara kehadiran Zeno secara berkala melumpuhkan dewa dan menonaktifkan penyembuhan, membuka jendela kerentanan enam puluh detik. Tim lawan harus dengan hati-hati menentukan waktu dan menumpuk Gekishin Bursts untuk memaksimalkan kerusakan selama jendela ini, kemudian maju lebih dalam ke peta untuk mencapai Dragon Ball musuh. Waktu respawn pemain tumbuh dengan setiap kematian, menambahkan tekanan yang meningkat untuk tetap sehat sepanjang pertandingan.

Pahlawan menawarkan kustomisasi kosmetik ekstensif melalui skin, animasi masuk, dan urutan finisher, memungkinkan pemain untuk mempersonalisasi roster mereka. Tiga mode permainan berbeda memperluas pengalaman kompetitif di luar Standard Battle unggulan: Land Grab menugaskan tim dengan menangkap dan memegang tiga plot wilayah untuk mengakumulasi poin hingga ambang kemenangan 500, sementara Finders Keepers membagi tim menjadi penyerang yang berburu peti harta tersembunyi dan pembela yang harus mencegat mereka dan memasang perangkap. Variasi ini memastikan gaya bermain yang berbeda tetap layak di semua mode.

Ukuran Teks

Mode Permainan & Fitur

Gekishin Squadra diluncurkan pada 9 September 2025, untuk sebagian besar wilayah, dengan Jepang menerima permainan sehari kemudian pada 10 September. Judul ini sebelumnya diumumkan sebagai Dragon Ball Project: Multi sebelum pengungkapan penuhnya pada 4 Juni 2025. Ini tersedia di berbagai platform, termasuk Android, iOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, dan Steam, menjadikannya salah satu judul Dragon Ball yang paling dapat diakses secara luas hingga saat ini.

Mode Standard Battle menampilkan sistem «Divine Draw» yang secara acak memilih dua aturan khusus sebelum setiap pertandingan dimulai, memperkenalkan variabel yang tidak terduga yang membuat pengalaman kompetitif tetap segar. Pemain pada ambang peringkat tertentu juga dapat mengaktifkan «Divine Combo Cards» selama pertandingan, memberikan keuntungan khusus karakter yang dapat menggeser momentum pertarungan. Kapsul Hoi Poi muncul di peta dalam mode Land Grab, memberi hadiah kepada pemain yang mengambilnya dengan sekutu robot Capsule Corporation atau peningkatan kekuatan sementara, menciptakan objektif sekunder yang melengkapi kontes teritorial utama.

Karya Seni Waifu Dragon BallLihat galeri
Ukuran Teks

Pengembangan & Konteks Rilis

Gekishin Squadra mewakili evolusi signifikan dalam katalog permainan Dragon Ball, menjadi judul pertama dalam waralaba yang berkomitmen penuh pada format RTS aksi berbasis tim untuk konsol rumah dan perangkat mobile. Jangkauan lintas platformnya di tujuh platform saat peluncuran menandakan upaya yang disengaja untuk menyatukan basis pemain waralaba di bawah satu ekosistem kompetitif. Judul kerja permainan, Dragon Ball Project: Multi, mencerminkan fokus multipemain yang tetap menjadi pusat produk akhir.

Judul ini memasuki bidang yang ramai dari permainan Dragon Ball live-service tetapi membedakan dirinya melalui desain objektif asimetris dan mekanik Gekishin Burst, yang menerjemahkan lore penskalaan kekuatan waralaba langsung ke keputusan permainan dari momen ke momen. Rilis 2025-nya menempatkannya di antara entri terbaru dalam perpustakaan permainan Dragon Ball dan memposisikannya sebagai pengalaman multipemain kompetitif unggulan waralaba untuk generasi konsol berikutnya.

Bagikan sumber daya ini

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Dragon Ball: Gekishin Squadra? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan visual utama, kredit milik Toei Animation dan Shueisha.
  • Halaman game: cover art resmi, kredit milik Bandai Namco, Atari, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit milik Shueisha dan Akira Toriyama.

Musik Dragon Ball oleh Daddy Jim Headquarters

Yuk dengerin musik R&B Dragon Ball.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini dalam 13 bahasa. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.