
Dragon Ball: Raging Blast adalah video game tahun 2009 yang dirilis untuk konsol PlayStation 3 dan Xbox 360 yang dikembangkan oleh Spike dan dipublikasikan oleh Bandai Namco.
Dragon Ball: Raging Blast adalah game fighting arena 3D yang dikembangkan oleh Spike dan dipublikasikan oleh Bandai Namco untuk PlayStation 3 dan Xbox 360, dirilis pada tahun 2009. Game ini menghadirkan visual definisi tinggi yang berjalan pada 60 frame per detik baik online maupun offline, lingkungan yang sepenuhnya dapat dihancurkan, dan model karakter dengan ekspresi wajah yang detail serta kerusakan pertempuran progresif termasuk robeknya pakaian dan memar saat health berkurang. Battlefield secara substansial lebih besar daripada yang ada di seri Budokai Tenkaichi sebelumnya, dengan sepuluh stage yang tersedia menawarkan ruang terbuka luas yang cocok untuk combat udara dan darat. Efek lingkungan «sky change» terpicu ketika karakter dengan kekuatan besar meningkatkan ki mereka, secara visual mencerminkan pergeseran energi di medan pertempuran.
Penambahan mekanik kunci untuk seri adalah «Super Rising», yang memungkinkan pemain terbang dengan cepat ke atas selama pertempuran untuk reposisi atau melarikan diri dari tekanan darat. Sistem combat juga menampilkan «The Cancel», mekanik yang memungkinkan pemain menginterupsi animasi serangan dan transisi ke melee strike atau Super dan Ultimate Attack, dengan setiap karakter memiliki opsi cancel unik mereka sendiri yang tidak didokumentasikan dalam game dan harus ditemukan melalui eksperimen. Move kombinasi baru memungkinkan dua karakter meluncurkan serangan spesial terkoordinasi bersama. Interaksi lingkungan meluas di luar destruktibilitas sederhana: batu, gunung, dan tanah itu sendiri dapat pecah atau terbelah, dan pemain dapat melempar lawan ke fitur terrain untuk menjebak dan melumpuhkan mereka sementara.
Dragon Ball: Raging Blast menawarkan mode online yang menampilkan format Budokai Tournament 16 pemain bersama mode versus single dan team standar serta fungsi spectator di mana penonton dapat menilai pertarungan yang sedang berlangsung. Story mode disebut Dragon Battle Collection dan mencakup timeline Dragon Ball Z dari Saiyan Saga hingga Kid Buu Saga, mempresentasikan lebih dari 100 Battle Frame dalam urutan apa pun. Performa dalam setiap Battle Frame dinilai berdasarkan objektif opsional seperti menghindari Super Attack, dengan skor tinggi membuka konten tambahan termasuk kostum, musik, dan skenario cerita bonus. Battle Frame «what-if» dan ending khusus berfungsi sebagai reward untuk permainan completionist.
Story mode Dragon Battle Collection dalam Dragon Ball: Raging Blast mempresentasikan lebih dari 100 Battle Frame yang dapat dipilih diambil dari storyline Dragon Ball Z, masing-masing merepresentasikan pertarungan atau momen kunci dari Saiyan Saga hingga Kid Buu Saga. Setiap Battle Frame menyertakan kondisi tantangan opsional yang memberikan reward performa tinggi dengan konten yang dapat dibuka, memungkinkan pemain terlibat dengan mode pada beberapa level kedalaman. Battle Frame «what-if» bonus mempresentasikan skenario yang tidak pernah terjadi dalam seri, seperti hasil pertandingan alternatif atau pertemuan antara karakter yang tidak pernah bertarung dalam storyline kanon. Menyelesaikan semua Battle Frame membuka ending khusus spesifik untuk Dragon Battle Collection.
Game diluncurkan dengan paket downloadable content gratis yang dirilis dalam gelombang hingga April 2010, memperluas roster dan konten yang tersedia di luar paket dasar. Demo yang menampilkan Goku, Piccolo, dan Raditz tersedia di Xbox Live dan PlayStation Network sebelum peluncuran, memberikan pemain pengalaman hands-on pertama mereka dengan fitur kontrol baru dan arena yang diperluas sebelum rilis game.
Dragon Ball: Raging Blast pertama kali diungkapkan dalam laporan fiskal 2009 Bandai Namco sebelum menerima pengumuman penuh dalam edisi Mei 2009 majalah V-Jump. Game ini memiliki kekhasan menjadi salah satu judul Dragon Ball pertama yang dipublikasikan oleh Bandai Namco di Amerika Utara setelah akuisisi perusahaan atas lisensi gaming Dragon Ball dari Atari pada Juli 2009. Transisi ini menandai era publishing baru untuk game Dragon Ball di pasar Barat, dengan Bandai Namco mengambil kontrol langsung franchise yang telah lama mereka publikasikan di Jepang.
Versi Limited Edition dari game dirilis eksklusif di Eropa dan Australia, menawarkan konten paket tambahan untuk pasar regional tersebut. Dragon Ball: Raging Blast adalah game Dragon Ball kedua pada konsol definisi tinggi generasi ketujuh dan judul Dragon Ball ketiga yang dirilis pada hardware Xbox. Sekuelnya, Dragon Ball: Raging Blast 2, tiba pada tahun 2010 dengan roster yang diperluas, mekanik baru, dan OVA Plan to Eradicate the Super Saiyans yang dibundel.

Dragon Ball Gekishin Squadra meluncurkan Season 4 pada 18 Maret dengan Super Saiyan God Goku, SSG Vegeta, dan Majin Buu (Pure). Berikut isi pembaruan enam bulan game ini dan bagaimana kondisi komunitas saat ini....

Lowongan kerja, detail pendanaan, dan petunjuk misterius dari pembuat Marvel Snap semuanya mengarah ke game mobile Dragon Ball....

Omatsu telah mundur dari posisi produser utama Dokkan Battle setelah Anniversary ke-11, menyerahkan tongkat estafet kepada Geppy. Surat Produser bulan Maret juga mengungkap pertukaran besar dalam jadwal perayaan....
Ingin tahu lebih banyak tentang Dragon Ball: Raging Blast? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.
Lihat di FandomKonten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.
Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:
Telusuri panduan episode kami:
Yuk dengerin musik R&B Dragon Ball.
Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini dalam 13 bahasa. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.