Kembali
Gambar sampul Dragon Ball: Raging Blast
Sampul karya © Bandai Namco / Shueisha dan penerbit lainnya. Bukan karya orisinal Daddy Jim Headquarters. Ditampilkan untuk tujuan komentar editorial dan ulasan.

Dragon Ball: Raging Blast

Game

Dragon Ball: Raging Blast adalah video game tahun 2009 yang dirilis untuk konsol PlayStation 3 dan Xbox 360 yang dikembangkan oleh Spike dan dipublikasikan oleh Bandai Namco.

Pengembang: Spike
Penerbit: Bandai Namco
Ukuran Teks

Gameplay & Fitur

Dragon Ball: Raging Blast adalah game fighting arena 3D yang dikembangkan oleh Spike dan dipublikasikan oleh Bandai Namco untuk PlayStation 3 dan Xbox 360, dirilis pada tahun 2009. Game ini menghadirkan visual definisi tinggi yang berjalan pada 60 frame per detik baik online maupun offline, lingkungan yang sepenuhnya dapat dihancurkan, dan model karakter dengan ekspresi wajah yang detail serta kerusakan pertempuran progresif termasuk robeknya pakaian dan memar saat health berkurang. Battlefield secara substansial lebih besar daripada yang ada di seri Budokai Tenkaichi sebelumnya, dengan sepuluh stage yang tersedia menawarkan ruang terbuka luas yang cocok untuk combat udara dan darat. Efek lingkungan «sky change» terpicu ketika karakter dengan kekuatan besar meningkatkan ki mereka, secara visual mencerminkan pergeseran energi di medan pertempuran.

Penambahan mekanik kunci untuk seri adalah «Super Rising», yang memungkinkan pemain terbang dengan cepat ke atas selama pertempuran untuk reposisi atau melarikan diri dari tekanan darat. Sistem combat juga menampilkan «The Cancel», mekanik yang memungkinkan pemain menginterupsi animasi serangan dan transisi ke melee strike atau Super dan Ultimate Attack, dengan setiap karakter memiliki opsi cancel unik mereka sendiri yang tidak didokumentasikan dalam game dan harus ditemukan melalui eksperimen. Move kombinasi baru memungkinkan dua karakter meluncurkan serangan spesial terkoordinasi bersama. Interaksi lingkungan meluas di luar destruktibilitas sederhana: batu, gunung, dan tanah itu sendiri dapat pecah atau terbelah, dan pemain dapat melempar lawan ke fitur terrain untuk menjebak dan melumpuhkan mereka sementara.

Dragon Ball: Raging Blast menawarkan mode online yang menampilkan format Budokai Tournament 16 pemain bersama mode versus single dan team standar serta fungsi spectator di mana penonton dapat menilai pertarungan yang sedang berlangsung. Story mode disebut Naga Battle Collection dan mencakup timeline Dragon Ball Z dari Saiyan Saga hingga Saga Kid Buu, mempresentasikan lebih dari 100 Battle Frame dalam urutan apa pun. Performa dalam setiap Battle Frame dinilai berdasarkan objektif opsional seperti menghindari Super Attack, dengan skor tinggi membuka konten tambahan termasuk kostum, musik, dan skenario cerita bonus. Battle Frame «what-if» dan ending khusus berfungsi sebagai reward untuk permainan completionist.

Ukuran Teks

Story Mode & Konten

Story mode Naga Battle Collection dalam Dragon Ball: Raging Blast mempresentasikan lebih dari 100 Battle Frame yang dapat dipilih diambil dari storyline Dragon Ball Z, masing-masing merepresentasikan pertarungan atau momen kunci dari Saiyan Saga hingga Saga Kid Buu. Setiap Battle Frame menyertakan kondisi tantangan opsional yang memberikan reward performa tinggi dengan konten yang dapat dibuka, memungkinkan pemain terlibat dengan mode pada beberapa level kedalaman. Battle Frame «what-if» bonus mempresentasikan skenario yang tidak pernah terjadi dalam seri, seperti hasil pertandingan alternatif atau pertemuan antara karakter yang tidak pernah bertarung dalam storyline kanon. Menyelesaikan semua Battle Frame membuka ending khusus spesifik untuk Naga Battle Collection.

Game diluncurkan dengan paket downloadable content gratis yang dirilis dalam gelombang hingga April 2010, memperluas roster dan konten yang tersedia di luar paket dasar. Demo yang menampilkan Goku, Piccolo, dan Raditz tersedia di Xbox Live dan PlayStation Network sebelum peluncuran, memberikan pemain pengalaman hands-on pertama mereka dengan fitur kontrol baru dan arena yang diperluas sebelum rilis game.

Mr. Popo Took Your Girl

Lagu pilihan

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters bikin R&B, sejauh ini kebanyakan Dragon Ball. Cobain deh.

Ukuran Teks

Pengembangan & Rilis

Dragon Ball: Raging Blast pertama kali diungkapkan dalam laporan fiskal 2009 Bandai Namco sebelum menerima pengumuman penuh dalam edisi Mei 2009 majalah V-Jump. Game ini memiliki kekhasan menjadi salah satu judul Dragon Ball pertama yang dipublikasikan oleh Bandai Namco di Amerika Utara setelah akuisisi perusahaan atas lisensi gaming Dragon Ball dari Atari pada Juli 2009. Transisi ini menandai era publishing baru untuk game Dragon Ball di pasar Barat, dengan Bandai Namco mengambil kontrol langsung franchise yang telah lama mereka publikasikan di Jepang.

Versi Limited Edition dari game dirilis eksklusif di Eropa dan Australia, menawarkan konten paket tambahan untuk pasar regional tersebut. Dragon Ball: Raging Blast adalah game Dragon Ball kedua pada konsol definisi tinggi generasi ketujuh dan judul Dragon Ball ketiga yang dirilis pada hardware Xbox. Sekuelnya, Dragon Ball: Raging Blast 2, tiba pada tahun 2010 dengan roster yang diperluas, mekanik baru, dan OVA Plan to Eradicate the Super Saiyans yang dibundel.

Bagikan sumber daya ini

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu Dragon Ball: Raging Blast?

Dragon Ball: Raging Blast adalah video game tahun 2009 yang dirilis untuk konsol, yang dikembangkan oleh Spike dan diterbitkan oleh Bandai Namco. Dragon Ball: Raging Blast adalah game pertarungan arena 3D yang dikembangkan oleh Spike dan diterbitkan oleh Bandai Namco untuk PlayStation 3 dan Xbox 360, yang dirilis pada tahun 2009.

Karakter mana saja yang muncul di Dragon Ball: Raging Blast?

Mode cerita Koleksi Pertarungan Naga di Dragon Ball: Raging Blast menyajikan lebih dari 100 Bingkai Pertarungan yang dapat dipilih yang diambil dari alur cerita Dragon Ball Z, yang masing-masing mewakili pertarungan atau momen penting dari Saga Saiyan hingga Saga Kid Buu. Setiap Bingkai Pertarungan menyertakan kondisi tantangan opsional yang memberi penghargaan pada kinerja tinggi dengan konten yang dapat dibuka, memungkinkan pemain untuk terlibat dengan mode tersebut pada berbagai tingkat kedalaman. Bonus Bingkai Pertarungan "bagaimana-jika" menyajikan skenario yang tidak pernah terjadi dalam seri ini, seperti hasil pertandingan alternatif atau pertemuan antara karakter yang tidak pernah bertarung dalam alur cerita kanon.

Tentang apa Dragon Ball: Raging Blast itu?

Dragon Ball: Raging Blast adalah game pertarungan arena 3D yang dikembangkan oleh Spike dan diterbitkan oleh Bandai Namco untuk PlayStation 3 dan Xbox 360, yang dirilis pada tahun 2009. Game ini menghadirkan visual definisi tinggi yang berjalan pada 60 bingkai per detik baik daring maupun luring, lingkungan yang sepenuhnya dapat dihancurkan, dan model karakter dengan ekspresi wajah yang terperinci serta kerusakan pertempuran progresif yang mencakup pakaian yang sobek dan memar saat kesehatan menipis. Medan pertempurannya jauh lebih besar daripada seri Budokai Tenkaichi sebelumnya, dengan sepuluh tahap yang tersedia yang menawarkan ruang terbuka lebar yang cocok untuk pertempuran udara dan darat.

Kapan Dragon Ball: Raging Blast dirilis?

Dragon Ball: Raging Blast dirilis pada tahun 2009. Game ini dikembangkan oleh Spike dan diterbitkan oleh Bandai Namco.

Siapa yang mengembangkan Dragon Ball: Raging Blast?

Dragon Ball: Raging Blast dikembangkan oleh Spike. Game ini diterbitkan oleh Bandai Namco pada tahun 2009.

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Dragon Ball: Raging Blast? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan visual utama, kredit milik Toei Animation dan Shueisha.
  • Halaman game: cover art resmi, kredit milik Bandai Namco, Atari, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit milik Shueisha dan Akira Toriyama.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.