
Dragon Ball Z: Kakarot adalah sebuah permainan video Dragon Ball yang dikembangkan oleh CyberConnect2 dan diterbitkan oleh Bandai Namco untuk PlayStation 4, Xbox One, dan Steam yang dirilis pada 17 Januari 2020. Permainan ini dirilis untuk Nintendo Switch pada 24 September 2021. Permainan ini juga dirilis untuk Xbox Series X/S dan PlayStation 5 sebagai standalone dan upgrade gratis pada 12 Januari 2023, di Jepang. Permainan ini juga dirilis di Eropa dan Amerika Utara pada 13 Januari 2023.
Dragon Ball Z: Kakarot adalah sebuah permainan bermain peran aksi yang dikembangkan oleh CyberConnect2 dan diterbitkan oleh Bandai Namco, dirilis pada 17 Januari 2020, untuk PlayStation 4, Xbox One, dan PC melalui Steam. Rilis Nintendo Switch menyusul pada 24 September 2021, dengan versi PlayStation 5 dan Xbox Series X/S tiba pada 12 Januari 2023. Permainan ini menyajikan interpretasi dunia terbuka dari Dragon Ball Z, dibagi menjadi area hub besar yang sesuai dengan setiap saga. Area-area ini dapat diakses melalui penerbangan atau kendaraan darat dan dipenuhi dengan pejuang musuh, NPC ramah, dan sumber daya yang dapat dikumpulkan. Pemain mengendalikan Goku dan sekutunya melalui saga Saiyan, Frieza, Android, dan Majin Buu, dengan bentuk Super Saiyan Dewa dan Super Saiyan Blue ditambahkan melalui ekspansi DLC terpisah bersama Beerus, Whis, dan Frieza Emas.
Pertempuran berlangsung secara real-time dan menggabungkan ledakan ki, kombo jarak dekat, dan teknik khas yang diambil dari anime. Mode Lapangan Latihan memungkinkan pemain untuk menghadapi karakter tertentu untuk membuka dan meningkatkan Serangan Super. Di antara saga, periode Intermisi menawarkan eksplorasi bebas, sub-cerita, dan peluang latihan. Permainan ini juga menampilkan sistem memasak di mana bahan mentah yang dikumpulkan melalui berburu dan memancing dapat disiapkan di api unggun atau oleh juru masak NPC, menghasilkan makanan yang secara permanen meningkatkan statistik atau memberikan buff sementara. Chi-Chi menjadi tersedia sebagai juru masak makanan lengkap setelah Saga Saiyan berakhir.
Aktivitas tambahan termasuk minigame memancing menggunakan mekanik ekor atau joran dengan petunjuk tombol yang waktunya tepat, berburu dinosaurus dan hewan melintasi zona overworld, dan penghancuran markas Pasukan Pita Merah yang menghasilkan item jatuhan. Permainan ini menggabungkan konten lore asli termasuk penjelasan baru untuk Pribumi Bumi tipe Hewan, latar belakang biologi ekor Saiyan, dan karakter asli bernama Bonyu yang dirancang oleh Akira Toriyama, yang kontribusinya terhadap materi ini dianggap kanon.
Kakarot mengadaptasi empat saga utama Dragon Ball Z dari awal hingga akhir, menyajikan masing-masing sebagai arc episode yang berdiri sendiri dengan sub-bab yang disebutkan namanya. Saga Saiyan mengikuti Goku dan putranya Gohan dari kedatangan Raditz hingga kekalahan Vegeta. Saga Frieza mencakup perjalanan ke Namek dan pertempuran klimaks melintasi beberapa tahap transformasi Frieza. Saga Android membahas kedatangan Trunks Masa Depan, munculnya ancaman Android, dan tahap perkembangan Cell. Saga Majin Buu menutup kampanye utama dengan peringatan Kaioshin, Turnamen Seni Bela Diri Dunia, dan pertempuran akhir melawan Buu Kecil.
Narasi mencakup adegan yang diperluas yang tidak ada dalam anime atau manga asli, dikembangkan khusus untuk permainan. Penambahan ini mengisi celah di antara pertempuran besar dan menambahkan konteks kepada karakter sampingan dan elemen pembangunan dunia. Permainan ini juga menggunakan kutipan yang di-remix dari skor Jepang asli Shunsuke Kikuchi dari siaran Dragon Ball Z, melestarikan identitas sonik dari materi sumber sambil menyajikannya dalam konteks interaktif baru.
Kakarot mewakili adaptasi permainan tunggal paling komprehensif dari cerita Dragon Ball Z sejak Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, membedakan dirinya melalui kedalaman RPG dan struktur dunia terbuka daripada kompetisi permainan pertarungan. Keterlibatan langsung Akira Toriyama dalam menciptakan karakter asli Bonyu dan menetapkan detail lore baru mengangkat status kanon permainan dalam waralaba. Program DLC yang sedang berlangsung memperluas pengalaman melampaui permainan dasar dengan konten Battle of Gods dan Resurrection F, dan rilis konsol generasi baru akhirnya memastikan bahwa Kakarot tetap menjadi penawaran saat ini melintasi beberapa generasi perangkat keras.

Bandai Namco merilis pembaruan gratis untuk Dragon Ball: Sparking Zero pada 26 Mei 2026 yang memperkenalkan stage Dunia Iblis baru, merombak pemulihan transformasi, dan mengonfirmasi rilis Daima Character Pack serta DLC Shallot pada 27 Juni 2026....

Dragon Ball FighterZ menambahkan Super Saiyan 4 Goku, wujud yang ditampilkan dalam anime Daima, sebagai DLC pada 22 April 2026. Game pertarungan tahun 2018 ini masih mendapatkan konten baru hampir delapan tahun kemudian....

Bandai Namco dan Spike Chunsoft mengungkap ekspansi Super Limit-Breaking NEO untuk Dragon Ball Sparking Zero di Battle Hour 2026. Rilis Musim Panas 2026, lebih dari 30 karakter, empat stage baru, dan mode solo baru....
Ingin tahu lebih banyak tentang Dragon Ball Z: Kakarot? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.
Lihat di FandomKonten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.
Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:
Telusuri panduan episode kami:
Yuk dengerin musik R&B Dragon Ball.
Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini dalam 13 bahasa. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.