
Dragon Ball Z x One Piece: Battle Taikan Gomu Gomu no Kamehameha adalah permainan aksi berbasis gerakan dalam lini Let's! TV Play, serangkaian mainan interaktif yang menggunakan periferal kamera untuk melacak gerakan pemain. Sistem ini mengharuskan pemain untuk secara fisik memeragakan serangan di depan televisi mereka, menerjemahkan gerakan tubuh nyata menjadi aksi dalam permainan. Desain ini menjembatani kesenjangan antara permainan video tradisional dan aktivitas fisik, membuatnya sangat menarik bagi pemain yang lebih muda.
Pertempuran diambil dari alam semesta Dragon Ball Z dan One Piece, memungkinkan pemain untuk bertarung sebagai karakter dari salah satu seri. Mitra yang dikendalikan komputer dapat membantu pemain selama pertempuran dan misi, mengurangi kesulitan untuk permainan solo. Penjahat dari kedua waralaba muncul sebagai musuh, termasuk Kera Raksasa Vegeta yang berfungsi sebagai pertemuan boss, mewakili salah satu transformasi Vegeta yang paling ikonik dan menakutkan dari Dragon Ball Z.
Permainan ini dikembangkan oleh Bandai untuk merayakan ulang tahun keempat puluh majalah Shonen Jump, publikasi mingguan yang membuat serial Dragon Ball dan One Piece. Rilis pencapaian tersebut memberikan crossover makna khusus sebagai penghormatan kepada dua properti paling sukses majalah yang berbagi satu pengalaman interaktif.
Roster diambil dari seluruh pemeran Dragon Ball Z dan One Piece, memberikan pemain akses ke pahlawan dan penjahat dari dua alam semesta manga yang terpisah dan disukai. Penyertaan karakter dari kedua seri mengharuskan Bandai untuk mengadaptasi gaya bertarung yang berbeda ke dalam satu kerangka kontrol gerakan yang koheren, menyatukan pertempuran ledakan energi Dragon Ball Z dengan teknik bertenaga karet dari protagonis One Piece, Luffy.
Premis crossover permainan adalah kebaruan bagi penggemar kedua seri, menawarkan kesempatan untuk melihat karakter dari dua dunia naratif berbeda berinteraksi dalam ruang bersama. Misi cerita menempatkan petarung dari setiap waralaba dalam skenario kooperatif, membiarkan pemain bekerja sama melawan musuh yang mengancam kedua dunia. Framing ulang tahun Shonen Jump memberikan konten konteks tambahan sebagai perayaan budaya manga daripada sekuel atau spinoff yang berdiri sendiri.
Perangkat keras Let's! TV Play yang menggerakkan Battle Taikan Gomu Gomu no Kamehameha adalah upaya konsumen awal untuk membawa gameplay penginderaan gerakan ke set televisi rumah, mendahului adopsi mainstream kontrol gerakan oleh konsol Wii Nintendo. Bandai menggunakan platform secara ekstensif untuk tie-in Dragon Ball Z, dan judul ini memperluas strategi tersebut dengan menggabungkan waralaba utama kedua sebagai pengakuan atas ulang tahun Shonen Jump.
Permainan ini ada sebagai artefak budaya yang menonjol yang menandai persimpangan dua properti manga yang paling sukses secara komersial di era mereka. Meskipun hanya dirilis di Jepang, desain crossover dan konteks ulang tahunnya menjadikannya entri yang mudah diingat dalam sejarah permainan Dragon Ball Z dan One Piece.

Bandai Namco merilis pembaruan gratis untuk Dragon Ball: Sparking Zero pada 26 Mei 2026 yang memperkenalkan stage Dunia Iblis baru, merombak pemulihan transformasi, dan mengonfirmasi rilis Daima Character Pack serta DLC Shallot pada 27 Juni 2026....

Dragon Ball FighterZ menambahkan Super Saiyan 4 Goku, wujud yang ditampilkan dalam anime Daima, sebagai DLC pada 22 April 2026. Game pertarungan tahun 2018 ini masih mendapatkan konten baru hampir delapan tahun kemudian....

Bandai Namco dan Spike Chunsoft mengungkap ekspansi Super Limit-Breaking NEO untuk Dragon Ball Sparking Zero di Battle Hour 2026. Rilis Musim Panas 2026, lebih dari 30 karakter, empat stage baru, dan mode solo baru....
Ingin tahu lebih banyak tentang Dragon Ball Z × One Piece: Battle Taikan Gomu Gomu no Kamehameha - Omee no Koe de Ora o Yobu? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.
Lihat di FandomKonten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.
Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:
Telusuri panduan episode kami:
Yuk dengerin musik R&B Dragon Ball.
Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini dalam 13 bahasa. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.