Kembali
Dragon Ball Z: Super Butōden 2 cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Super Butōden 2

Game

adalah gim pertarungan dan angsuran kedua dalam seri Butoden. Gim ini dirilis untuk Super Famicom pada 17 Desember 1993, di Jepang, dan pada Juni 1994 di Prancis dan Spanyol. Super Butoden 2 juga merupakan salah satu gim yang termasuk dalam kompilasi gim J Legend Retsuden untuk Nintendo 3DS. Selain itu, salinan digital dari gim dibuat tersedia sebagai bonus bagi penggemar yang memesan lebih dulu Dragon Ball Z: Extreme Butoden untuk 3DS.

Publisher: Bandai
Release Year: 1993
Ukuran Teks

Gameplay

Dragon Ball Z: Super Butoden 2 adalah gim pertarungan 2D yang dirilis untuk Super Famicom pada 17 Desember 1993, di Jepang dan pertengahan 1994 di Prancis dan Spanyol. Ini adalah entri kedua dalam seri Butoden dan menampilkan sepuluh karakter yang dapat dimainkan, termasuk dua petarung yang dapat dibuka melalui kode. Pertempuran berlangsung di dua belas panggung pertempuran mulai dari arena World Martial Arts Tournament hingga hutan, gletser, dan lingkungan gurun, masing-masing tersedia dalam varian siang dan malam untuk beberapa lokasi.

Story Mode adalah fitur yang menentukan gim, menawarkan struktur naratif bercabang yang berubah berdasarkan apakah pemain menang atau kalah setiap pertempuran. Pemain mengendalikan Gohan, Future Trunks, Vegeta, atau Piccolo, dan hasil dari pertempuran mereka menentukan cabang cerita mana yang terungkap. Mode ini mencakup tiga alur cerita utama: «Fear! The Cell Games», yang menyimpulkan alur Cell; «Resurrection! Galaxy Warrior», menampilkan Bojack dan Zangya; dan «Legendary Super Saiyan?», alur yang berpusat pada Broly yang terbuka di bawah kondisi tertentu pada pengaturan kesulitan yang lebih tinggi. Jumlah besar kemungkinan percabangan membuat Story Mode sangat populer pada saat rilis.

Mengisi Ki di Super Butoden 2 memerlukan beberapa detik input tombol berkelanjutan, proses yang lebih lambat daripada pendahulu atau penerusnya. Kecepatan pengisian ki yang disengaja mempengaruhi ritme pertempuran, membuat manajemen sumber daya menjadi pertimbangan yang bermakna. Pemain yang menguasai kapan harus mengisi versus kapan harus berkomitmen untuk menyerang mendapatkan keuntungan substansial atas lawan.

Ukuran Teks

Cerita

Story Mode Super Butoden 2 dibuka dengan alur Cell Games dan memungkinkannya berkembang ke arah yang berbeda tergantung pada kinerja pemain. Dalam cabang utama, Mr. Satan menghadapi Cell sebelum Gohan masuk untuk pertempuran yang menentukan. Jika pemain tidak mengalahkan Cell di konfrontasi kedua mereka, Gohan mengakhiri pertempuran dengan Father-Son Kamehameha, mencerminkan klimaks Cell Games dari anime.

Membuka cerita «Resurrection! Galaxy Warrior» memerlukan penyelesaian alur Cell Games. Cabang ini memperkenalkan Bojack dan Zangya sebagai penjahat yang tiba di Bumi mencari Dragon Ball dan menggunakan klon jahat Z Fighters untuk menabur kebingungan. Sub-cabang alternatif bernama «Sudden Shock! Duel» menampilkan penjahat ini menggunakan Destron Gas bersama Cell Junior sebagai prajurit. Jika Z Fighters gagal menghentikan Bojack, Broly muncul dan membunuhnya, mengakhiri mode dengan nada gelap. Alur «Legendary Super Saiyan?» yang berpusat pada Broly adalah cabang paling langka, memerlukan penyelesaian tugas tertentu pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi untuk membuka.

Karya Seni Waifu Dragon BallLihat galeri
Ukuran Teks

Konteks dan Warisan

Super Butoden 2 juga termasuk dalam kompilasi gim J Legend Retsuden untuk Nintendo 3DS, dan salinan digital dibuat tersedia sebagai bonus pra-pemesanan untuk Dragon Ball Z: Extreme Butoden di platform yang sama. Rilis bonus regional ini tetap tidak diterjemahkan dari bahasa Jepang, membatasi aksesibilitasnya untuk pemain non-Jepang. Gim ini dikenal di Prancis sebagai Dragon Ball Z 2: la Legende Saien, mencerminkan lokalisasi Prancis yang umum untuk seri Butoden di Eropa.

Story Mode bercabang secara konsisten dikutip sebagai elemen terkuat dari gim dan salah satu struktur cerita paling ambisius dalam seri Butoden. Terjemahan resmi Prancis dicatat karena secara tata bahasa tidak konsisten dan kadang-kadang tidak dapat dipahami untuk pembaca yang tidak terbiasa dengan Dragon Ball Z, kualitas yang menjadi bagian kecil dari reputasinya di pasar Eropa. Super Butoden 2 tetap dihargai di antara penggemar gim Dragon Ball Z 16-bit untuk ambisi naratif dan konten yang bervariasi.

Bagikan sumber daya ini

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Dragon Ball Z: Super Butōden 2? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan visual utama, kredit milik Toei Animation dan Shueisha.
  • Halaman game: cover art resmi, kredit milik Bandai Namco, Atari, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit milik Shueisha dan Akira Toriyama.

Musik Dragon Ball oleh Daddy Jim Headquarters

Yuk dengerin musik R&B Dragon Ball.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini dalam 13 bahasa. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.