Kembali
Gambar sampul Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22
Sampul karya © Bandai Namco / Shueisha dan penerbit lainnya. Bukan karya orisinal Daddy Jim Headquarters. Ditampilkan untuk tujuan komentar editorial dan ulasan.

Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22

Game

Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 adalah video game pertarungan 2D/3D berdasarkan serial anime Dragon Ball Z. Dirilis untuk PlayStation pada 1995 di Jepang dan 1996 di Eropa. Kemudian dirilis di AS pada 2003.

Genre: Fighting game
Pengembang: TOSE Software Co.
Penerbit: Bandai / Atari / Infogrames
Tahun Rilis: 1995
Ukuran Teks

Gameplay

Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 adalah permainan pertarungan 2D yang menggabungkan kerja kamera tiga dimensi ke dalam presentasi pertempurannya. Semua pertandingan dimulai di tanah tetapi dapat bergeser ke perspektif udara ketika kedua pemain memilih untuk naik dan melayang. Di udara, kamera bertransisi ke sudut overhead dinamis, dan karakter yang terkena serangan berat saat di udara terjun ke bawah dan menerima kerusakan tambahan, mencerminkan fisika urutan pertempuran anime. Gerakan pertempuran jarak dekat, berbagai serangan Ki Blast, dan hypermove khusus karakter yang dipicu oleh input arah membentuk perangkat ofensif inti.

Setiap karakter mempertahankan bilah kesehatan dan meteran kekuatan. Serangan khusus mengambil dari meteran kekuatan, dan jika benar-benar kosong karakter menjadi sementara kelelahan dan tidak dapat bertindak. Kekuatan diisi ulang dengan menahan tombol yang ditetapkan dan melakukan pose pengisian aura khas. Pemain juga dapat menghasilkan perisai energi singkat yang memblokir serangan berbasis energi sepenuhnya, meskipun tidak menawarkan perlindungan terhadap serangan jarak dekat. Perbedaan visual menonjol permainan adalah penggunaan gambar cel aktual dari staf animasi sebagai sprite karakter, kebaruan pada saat rilis Jepang aslinya pada 1995.

Ukuran Teks

Daftar dan Mode

Permainan dikirim dengan dua puluh dua petarung yang dapat dipilih diambil dari seluruh Dragon Ball Z, mencakup karakter dari penjahat Saga Saiyan hingga daftar Saga Buu. Lima karakter tambahan dapat diakses melalui kode curang yang dicetak dalam manual, memperluas total menjadi dua puluh tujuh dan memicu perubahan dalam teks layar judul dari «Ultimate Battle 22» menjadi «Ultimate Battle 27». Lima petarung tersembunyi adalah Kid Goku, Master Roshi, Mr. Satan, Super Saiyan 3 Goku, dan Gogeta, dengan Gogeta secara keliru dilabeli sebagai Vegito dalam rilis Amerika Utara yang diterbitkan oleh Atari pada 2003.

Cutscene pra-pertempuran yang menampilkan urutan cel-animated muncul dalam versi Jepang asli tetapi dihapus untuk rilis Eropa dan Amerika Utara, mengurangi nilai presentasi untuk audiens Barat. Rilis Amerika Utara juga tiba tanpa trek dub Bahasa Inggris, yang berarti semua baris suara tetap dalam bahasa Jepang delapan tahun setelah peluncuran asli permainan. Arena pertempuran termasuk lokasi seperti Namek, Arena Cell Games, Kami's Lookout, Hyperbolic Time Chamber, dan panggung Turnamen Seni Bela Diri Dunia.

Ukuran Teks

Rilis dan Warisan

Ultimate Battle 22 dirilis untuk PlayStation di Jepang pada 1995 dan di Eropa pada 1996, dengan rilis Amerika Utara yang diterbitkan Atari menyusul pada 2003. Permainan berbagi elemen substansial dengan Dragon Ball Z: Shin Butoden, eksklusif Sega Saturn yang dirilis di Jepang segera setelah Ultimate Battle 22, termasuk pemilihan karakter identik, karya seni sprite yang digunakan kembali, dan musik sebagian besar dibagikan. Kedua permainan dianggap bagian dari era yang sama dari permainan pertarungan Dragon Ball Z Bandai yang dibangun pada kerangka seri Butoden.

Penggunaan karya seni cel animasi gambar tangan sebagai sprite karakter adalah pilihan teknis yang khas yang memberikan permainan keaslian visual yang langka di antara permainan pertarungan pada saat itu. Meskipun demikian, rilis Amerika Utara secara luas dikritik karena kedatangannya yang tertunda dan penghapusan fitur lokalisasi yang ada dalam rilis regional lainnya. Judul ini menempati posisi historis menonjol dalam waralaba sebagai salah satu permainan Dragon Ball Z paling awal untuk menampilkan daftar ukuran ini pada perangkat keras konsol rumah.

Bagikan sumber daya ini

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Bagaimana cara membuka karakter di dbz ultimate battle 22?

Di udara, kamera bertransisi ke sudut pandang atas yang dinamis, dan karakter yang terkena serangan berat saat mengudara akan jatuh ke bawah dan menerima kerusakan tambahan, meniru fisika dari urutan pertarungan anime. Gerakan pertarungan jarak dekat, serangkaian serangan Ki Blast, dan gerakan super spesifik karakter yang dipicu oleh masukan arah membentuk perangkat serangan inti. Setiap karakter memiliki bilah kesehatan maupun meteran kekuatan.

Apa itu Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22?

Dragon Ball Z: Ultimate Battle 2222 Zetto Arutimetto Batoru To~uentītsū}} adalah permainan video pertarungan 2D/3D berdasarkan seri anime Dragon Ball Z. Permainan ini dirilis untuk PlayStation pada tahun 1995 di Jepang dan 1996 di Eropa. Permainan ini kemudian dirilis di AS pada tahun 2003.

Mode permainan apa saja yang dimiliki Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22?

Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 adalah permainan pertarungan 2D yang menggabungkan kerja kamera tiga dimensi ke dalam presentasi pertarungannya. Semua pertandingan dimulai di tanah tetapi dapat bergeser ke perspektif udara saat kedua pemain memilih untuk bangkit dan melayang. Di udara, kamera bertransisi ke sudut pandang atas yang dinamis, dan karakter yang terkena serangan berat saat mengudara akan jatuh ke bawah dan menerima kerusakan tambahan, meniru fisika dari urutan pertarungan anime.

Kapan Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 dirilis?

Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 dirilis pada tahun 1995. Bandai / Atari / Infogrames menerbitkannya sebagai bagian dari seri permainan Dragon Ball Z.

Siapa yang mengembangkan Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22?

Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 dikembangkan oleh TOSE Software Co. Bandai / Atari / Infogrames menerbitkan judul tersebut pada tahun 1995. Dragon Ball Z: Ultimate Battle 2222 Zetto Arutimetto Batoru To~uentītsū}} adalah permainan video pertarungan 2D/3D berdasarkan seri anime Dragon Ball Z.

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.

Pemegang hak

Seluruh hak dimiliki oleh pemegang hak masing-masing.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan visual utama, kredit milik Toei Animation dan Shueisha.
  • Halaman game: cover art resmi, kredit milik Bandai Namco, Atari, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit milik Shueisha dan Akira Toriyama.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.