Kembali

Scouter

Item

Sebuah komputer portabel, serba guna yang digunakan terutama oleh tentara Frieza untuk mengukur tingkat kekuatan. Scouter menjadi salah satu perangkat paling ikonik dalam Dragon Ball Z sebelum menjadi usang dengan kemampuan untuk merasakan ki.

Ukuran Teks

Desain dan Teknologi

Scouter adalah perangkat kompak yang dikenakan di atas satu telinga dengan lensa berwarna transparan yang menutupi satu mata. Menurut Akira Toriyama, tentara dalam tentara Frieza dapat membuat Scouter khusus sesuai dengan bentuk telinga mereka yang spesifik, dan warna lensa dapat dipilih berdasarkan preferensi visual pengguna atau kekhususan mata alien mereka. Warna lensa umum termasuk hijau, merah, biru, dan ungu.

Fungsi utama Scouter adalah membaca dan menampilkan tingkat kekuatan, menerjemahkan kekuatan bertarung target menjadi nilai numerik. Di luar pengukuran kekuatan, Scouter juga berfungsi sebagai perangkat komunikasi, memungkinkan tentara untuk menyampaikan informasi di seluruh jarak yang jauh, dan mereka mengandung sistem penargetan dan kemampuan pencarian data. Teknologi ini awalnya dikembangkan oleh Tuffles dan kemudian disempurnakan oleh Kikono, seorang ilmuwan dalam organisasi Frieza.

Scouter memiliki cacat kritis; mereka tidak dapat memperhitungkan prajurit yang dapat menekan atau dengan cepat meningkatkan tingkat kekuatan mereka. Ketika pembacaan melebihi ambang batas maksimum perangkat, Scouter mengalami beban berlebih dan meledak. Ini terjadi berulang kali selama Namek Saga ketika Z Fighters menunjukkan kekuatan jauh melampaui apa yang diharapkan tentara Frieza.

Ukuran Teks

Dampak Narasi

Pengenalan Scouter di awal Dragon Ball Z secara fundamental mengubah cara kekuatan dibahas dalam seri ini. Ketika Raditz tiba di Bumi, Scouter miliknya memberikan pengukuran numerik konkret pertama tentang kekuatan bertarung karakter, menetapkan sistem tingkat kekuatan yang ikonik. Pembacaan seperti Goku 416 dan Piccolo 408 (dengan pakaian berbeban) memberikan penggemar cara yang terukur untuk membandingkan pejuang untuk pertama kalinya.

Momen paling berkesan Scouter datang di Planet Namek, ketika Vegeta dan lainnya dari tentara Frieza mengandalkan perangkat mereka untuk mengukur ancaman. Penghancuran Scouter yang berulang menjadi singkatan visual untuk pertemuan dengan kekuatan yang melampaui pemahaman. Zarbon, Dodoria, Ginyu Force, dan bahkan Frieza sendiri menggunakan Scouter pada berbagai titik, dengan perangkat secara konsisten gagal menangkap kekuatan yang terus meningkat dari Z Fighters.

Setelah Namek Saga, Scouter sebagian besar menghilang dari cerita utama ketika kemampuan untuk merasakan ki membuat mereka berlebihan. Namun, mereka terus muncul dalam kilas balik, dalam konteks Frieza Force selama Dragon Ball Super (terutama dalam film Broly dan Resurrection 'F'), dan sebagai aksesori kosmetik dalam berbagai permainan video. Bulma juga mempelajari teknologi Scouter dan menggabungkan beberapa prinsipnya ke dalam penemuannya sendiri.

Bagikan sumber daya ini
Karya Seni Waifu Dragon BallLihat galeri

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Scouter? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan visual utama, kredit milik Toei Animation dan Shueisha.
  • Halaman game: cover art resmi, kredit milik Bandai Namco, Atari, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit milik Shueisha dan Akira Toriyama.

Musik Dragon Ball oleh Daddy Jim Headquarters

Yuk dengerin musik R&B Dragon Ball.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini dalam 13 bahasa. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.