Kembali
Daisuke Hiruma

Daisuke Hiruma

Animator

Animator in-between asal Jepang yang menganimasikan bingkai transisi di lima episode serial Dragon Ball orisinal dan episode-episode tertentu dari saga Z, mendukung pergerakan karakter selama pertarungan penting.

Peran: Staf
Peran Pendukung: Animator Antara Di Dragon Ball Asli Dan Z
Kebangsaan: Jepang
Ukuran Teks

Karya Animasi Dragon Ball

Hiruma menyumbang animasi in-between pada lima episode serial Dragon Ball orisinal, menjaga kelancaran saat Goku menjalani turnamen bela diri awal. Dalam Dragon Ball Z, karyanya muncul di beberapa saga termasuk turnamen Piccolo Jr. dan konflik Vegeta, menyediakan penghalusan bingkai yang esensial bagi animasi aksi. Episode seperti Temple Above the Clouds dan Junior No More memanfaatkan kontribusi teknisnya dalam menjaga kesinambungan visual selama pergerakan karakter.

Ukuran Teks

Karya Studio Animasi

Hiruma bekerja dengan Studio Live, sebuah perusahaan produksi yang terlibat dalam desain karakter dan animasi kunci untuk beberapa properti anime. Di luar Dragon Ball, ia menyumbang animasi kunci pada properti Sailor Moon dan serial televisi lainnya, membangun karier dalam produksi anime arus utama selama tahun 1990-an.

Bagikan sumber daya ini
Mr. Popo Took Your Girl

Lagu pilihan

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters bikin R&B, sejauh ini kebanyakan Dragon Ball. Cobain deh.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa peran yang dimainkan Daisuke Hiruma di Dragon Ball?

Daisuke Hiruma adalah animator sisipan di Dragon Ball asli dan Z. Hiruma menyumbangkan animasi sisipan untuk lima episode dari seri asli Dragon Ball, mempertahankan fluiditas saat Goku maju melalui turnamen-turnamen seni bela diri awal.

Siapa Daisuke Hiruma di Dragon Ball?

Animator sisipan Jepang yang menganimasikan bingkai transisi di lima episode dari seri asli Dragon Ball dan episode-episode spesifik dari saga Z, mendukung gerakan karakter selama pertempuran kritis. Hiruma menyumbangkan animasi sisipan untuk lima episode dari seri asli Dragon Ball, mempertahankan fluiditas saat Goku maju melalui turnamen-turnamen seni bela diri awal.

Karya anime apa lagi yang telah dikerjakan Daisuke Hiruma?

Hiruma bekerja dengan Studio Live, sebuah kelompok produksi yang terlibat dalam desain karakter dan animasi kunci untuk beberapa properti anime. Di luar Dragon Ball, ia menyumbangkan animasi kunci untuk properti Sailor Moon dan seri televisi lainnya, membangun karier dalam produksi anime arus utama selama tahun 1990-an.

Untuk apa Daisuke Hiruma dikenal di industri anime?

Daisuke Hiruma adalah seorang animator Jepang. Animator sisipan Jepang yang menganimasikan bingkai transisi di lima episode dari seri asli Dragon Ball dan episode-episode spesifik dari saga Z, mendukung gerakan karakter selama pertempuran kritis.

Apa kontribusi Daisuke Hiruma pada Dragon Ball?

Di Dragon Ball Z, karyanya muncul dalam berbagai saga termasuk turnamen Piccolo Jr. dan konflik Vegeta, menyediakan penghalusan bingkai yang penting untuk animasi aksi. Episode seperti Temple Above the Clouds dan Junior No More mendapat manfaat dari kontribusi teknisnya untuk mempertahankan kontinuitas visual selama pergerakan karakter.

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Daisuke Hiruma? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan visual utama, kredit milik Toei Animation dan Shueisha.
  • Halaman game: cover art resmi, kredit milik Bandai Namco, Atari, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit milik Shueisha dan Akira Toriyama.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.