Kembali
Takuma Ino dengan topi kupluk gelap dan sweter hitam menyimpan tangan di sakunya dan melirik ke samping dengan tatapan tenang di atap dengan latar cakrawala senja yang berkabut.
Gambar yang ditampilkan adalah interpretasi artistik yang dibuat untuk entri ini. Detailnya mungkin berbeda dari penggambaran resmi. Karakter dan waralaba tetap menjadi © pemegang hak masing-masing.

Takuma Ino

Karakter

Takuma Ino adalah penyihir tingkat 2 yang bertugas di SMA Jujutsu Tokyo dan merupakan junior setia Kento Nanami. Penuh semangat dan berprinsip, ia memanggil empat binatang pembawa keberuntungan dalam pertarungan dan mengambil peran kepemimpinan selama Insiden Shibuya.

Usia: 21
Ras: Manusia
Tingkat: Tingkat 2
Kanji: 猪野琢真
Jenis Kelamin: Laki-laki
Status: Hidup
Pekerjaan: Penyihir Jujutsu
Kemunculan pertama di anime: Episode 12
Chapter Debut: Bab 26
Pengisi suara Inggris: Lucien Dodge
Pengisi suara Jepang: Yū Hayashi
Teknik bawaan: Pemanggilan Binatang Keberuntungan
Ukuran Teks

Kepribadian

Di antara barisan penyihir yang kerap muram, Ino menonjol sebagai sosok ceria, tulus, dan umumnya optimis. Ia dengan terbuka mengakui bahwa dirinya bukan orang paling cerdas di sekitarnya dan sangat menghormati Nanami, sehingga ketika menghadapi keputusan sulit, ia selalu bertanya-tanya apa yang akan dilakukan mentornya. Menjalankan tugas dengan jujur sangat penting baginya, itulah sebabnya ia menolak promosi ke tingkat 1 sampai disetujui oleh Nanami. Energi muda ala adik bungsu membuat orang lain secara naluriah menjaganya, meski ia bisa sensitif jika digoda dan cenderung terlalu banyak menjelaskan pada junior agar terlihat dewasa. Ketika Nanami akhirnya menyerahkan komando atas Yuji dan Megumi kepadanya, Ino benar-benar memikul tanggung jawab itu, menggunakan sikap cerianya untuk menyatukan tim sebelum mereka menjalani misi berbahaya.

Ukuran Teks

Sejarah

Sebagai rekan dekat Nanami, Ino bertugas di SMA Jujutsu Tokyo dan pertama kali membuktikan kemampuannya dengan membersihkan sebuah ruangan dari Manusia Berubah Sendiri sendirian saat Parade Malam Seratus Iblis, sebuah tugas yang sepenuhnya dipercayakan Nanami kepadanya. Selama Insiden Shibuya, ia bergabung ke dalam tim Nanami dan akhirnya ditugaskan memimpin dua siswa tahun pertama, berkoordinasi dengan mereka untuk mengepung pengguna kutukan musuh dan bahkan menghadapi dua lawan sekaligus. Kejujuran dan keteguhan hatinya menjaga tim tetap tenang meski kekacauan kian memburuk.

Kesempatannya berbalik ketika Nenek Ogami mengaktifkan Teknik Seance-nya. Meski ia dengan mudah mengatasi pengguna kutukan biasa dalam pertarungan jarak dekat, ia baru menyadari siasatnya terlambat; ketika cucunya berubah menjadi Toji Fushiguro, ia kalah pamor secara fisik dan hampir tewas. Ia berhasil selamat, kemudian kehilangan mata kanannya pasca-insiden namun berhasil mendapatkannya kembali beberapa waktu setelahnya. Dalam pertarungan klimaks melawan Sukuna, ia kembali ke medan tempur dengan menggenggam pedang tumpul milik Nanami.

Mr. Popo Took Your Girl

Lagu pilihan

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters bikin R&B, sejauh ini kebanyakan Dragon Ball. Cobain deh.

Ukuran Teks

Kemampuan

Meski secara resmi berstatus tingkat 2, kemampuan sebenarnya Ino jauh melampaui label tersebut, dan Nanami yakin ia bisa naik ke tingkat semi-tingkat 1 kapan pun ia mau. Ia adalah petarung jarak dekat yang tangguh dan juga ahli taktik, mampu mengimbangi pengguna kutukan dalam pertarungan langsung. Teknik turunannya, Panggilan Binatang Pembawa Keberuntungan, aktif ketika ia menarik topengnya hingga menutupi wajah dan bertransformasi menjadi medium spiritual, memungkinkannya memanggil empat makhluk suci. Kaichi melepaskan tanduk berputar yang terselimuti energi kutukan dan mengarah ke targetnya, Reiki melapisi tubuhnya dengan air kutukan untuk perlindungan dan mobilitas, Kirin menumpulkan rasa sakitnya dengan mengorbankan kekuatan hingga membuatnya lemas dan kemudian tak bisa bergerak, sementara Ryu mewujudkan naga panjang yang menyembur dari tangannya menuju musuh. Ia juga menguasai Gaya Bayangan Baru: Domain Sederhana, sebuah langkah anti-domain yang mencabut keunggulan serangan pasti dari sebuah domain, yang ia gunakan untuk bertahan dari Kuil Jahat milik Sukuna. Dalam pertarungan terakhir, ia membawa Pedang Tumpul milik Nanami, sebuah alat kutukan yang diberi Teknik Rasio yang mampu membelah target pada titik lemah perbandingan tujuh banding tiga, dan terbukti cukup kuat hingga mampu bertahan dari tendangan Sukuna.

Bagikan sumber daya ini

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah Takuma Ino selamat dalam Jujutsu Kaisen?

Ya, Takuma Ino selamat dalam Jujutsu Kaisen. Setelah hampir tewas saat Insiden Shibuya, ia tetap hidup, kemudian kehilangan lalu mendapatkan kembali mata kanannya, dan kembali bertarung dalam pertarungan klimaks melawan Sukuna.

Mengapa Takuma Ino memakai topeng?

Teknik turun-temurun Takuma Ino, Pemanggilan Binatang Pembawa Berkah, aktif ketika ia menarik topengnya menutupi wajah dan berubah menjadi medium spiritual. Dengan melakukan itu, ia dapat memanggil empat makhluk suci dalam pertempuran.

Apakah Ino selamat dari Toji?

Takuma Ino selamat, tetapi nyaris saja. Begitu cucu Nenek Ogami mengambil bentuk Toji Fushiguro, Ino secara fisik kalah jauh dan dipukuli hingga nyaris mati, kemudian kehilangan mata kanannya pasca-insiden sebelum akhirnya mendapatkannya kembali beberapa waktu setelahnya.

Apa teknik Takuma Ino?

Teknik turun-temurun Takuma Ino adalah Pemanggilan Binatang Pembawa Berkah, yang memanggil empat makhluk suci: Kaichi melepaskan tanduk berputar yang membuntuti sasaran, Reiki menyelubungi tubuhnya dengan air kutukan, Kirin mematikan rasa sakitnya dengan mengorbankan tenaganya, dan Ryu mewujudkan naga bersisik dari tangannya.

Siapa mentor Takuma Ino?

Takuma Ino adalah junior yang setia kepada Kento Nanami, sangat menghormati mentornya dan selalu mengacu pada apa yang akan dilakukan Nanami ketika menghadapi keputusan sulit. Ia bahkan menolak promosi ke tingkat 1 sampai Nanami memberikan persetujuannya.

Sumber & Informasi

Mencari informasi lebih lanjut tentang Takuma Ino? Wiki Jujutsu Kaisen di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini merupakan tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime, manga, dan materi resmi Jujutsu Kaisen. Referensi episode dan bab dicantumkan jika berlaku.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster teatrikal dan visual kunci, dikreditkan kepada MAPPA dan Toho.
  • Halaman game: box art resmi untuk Jujutsu Kaisen Cursed Clash, dikreditkan kepada Bandai Namco.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, dikreditkan kepada Shueisha dan Gege Akutami.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.