
Bab ke-186 dari Jujutsu Kaisen, Bagian 5 dalam rangkaian Koloni Tokyo No. 2, memulai perkelahian antara Kinji Hakari dan Hajime Kashimo saat murid kesayangan Gojo menunjukkan inti penyembuhan diri dari domain jackpot miliknya.
Terpacu oleh jackpot domain, Hakari menerjang Kashimo. Menghadapi salah satu murid unggulan Satoru Gojo membuat penyihir tua itu bersemangat sementara Hakari akhirnya menunjukkan apa yang benar-benar mampu ia lakukan.
Dipenuhi energi kutukan, Hakari maju menyerang untuk membebaskan Panda; pukulan hook kanannya begitu keras hingga merebut tongkat dari tangan Kashimo dan menghantamnya hingga tembus melalui tumpukan kontainer. Tanpa memberi lawan kesempatan pulih, ia menekan dengan tendangan jatuh dari udara dan ayunan kaki belakang yang hanya mengenai ujung hidung musuh, namun tetap berhasil membuat sebuah peti penyok dan terbalik. Proteksi listrik di sekitar Kashimo nyaris tak terasa sama sekali melawan luapan energi mentah Hakari, sebuah efek yang membuat sang penyihir senior terkesan dan bertanya siapa dia. Keduanya saling menyebut nama, dan Hakari menyadari inilah pemain seratus poin yang selama ini ia incar. Mereka pun membuat taruhan: Hakari menginginkan poin-poin itu, sementara Kashimo ingin tahu apa saja yang bisa Hakari ceritakan tentang Sukuna.
Serangan tambahan mendadak dari jackpot menarik perhatian Hakari, dan Kashimo memanfaatkannya untuk menumpuk pukulan, namun situasi berubah buruk ketika targetnya sama sekali tidak melawan. Saat Kashimo mulai memperingatkan agar tidak mengecewakannya, siswa SMA Jujutsu itu memotong perkataannya dengan pukulan hook kanan yang keras hingga membuat rahang lawan terbanting, kemudian melakukan pose, lalu menambahkan tendangan lutut dari udara yang mendapat pujian setengah hati. Kashimo mencengkeram kaki yang menendang itu dan membalas dengan tendangan siku berputar, tetapi Hakari bertahan dan melepaskan cengkeraman dengan cara membuat tanah di bawah mereka ambles. Setelah terisi, Kashimo melepaskan sambaran petir yang sama yang telah menjatuhkan Panda; Hakari berhasil mengelak dari benturan langsung ke kepala, meski ledakan tersebut mencopot lengannya begitu saja.
Yakin bahwa musuhnya tidak akan sempat bangkit kembali, Kashimo menerjang, hanya untuk menerima satu tendangan dan kemudian satu pukulan dari lengan yang baru saja terputus. Ia mengira itu adalah teknik kutukan balik, padahal Hakari sama sekali belum mempelajarinya; energi kutukan tak terbatas dari jackpot itu secara mandiri menyembuhkannya. Selama empat menit sebelas detik, durasi persis lagu Admiring You, tema yang terkait dengan Private Pure Love Train, nyawanya praktis tidak bisa direnggut. Ketika batas waktu itu berakhir, teknik dan energinya reset, memungkinkan Hakari membuka kembali domainnya secara instan. Selama jackpot terus muncul, siklus keabadian dan ekspansi domain itu berlangsung tanpa akhir.

Internet menemukan glitch uang tak terbatas. Yamcha juga. Lagu R&B yang halus tentang uang paling mudah di dunia Dragon Ball dan satu pria yang terus membayarnya....

Transformasi yang semua orang tahu, pertanyaan lanjutan yang tak seorang pun berani sentuh. Kenapa kami bikin lagu R&B mulus tentang cahaya emas yang tak pernah dibahas Dragon Ball....
Bab 186, Koloni Tokyo No. 2 Bagian 5, memulai perkelahian antara Kinji Hakari dan Hajime Kashimo, dengan Hakari membebaskan Panda dan mengungkap inti penyembuhan diri dari domain jackpot miliknya.
Di Bab 186, Kashimo berasumsi bahwa Hakari menggunakan teknik kutukan balik, tetapi Hakari sama sekali tidak pernah mempelajarinya; energi kutukan tak terbatas dari domain jackpot-nya secara mandiri menyembuhkan luka-lukanya.
Bab 186 menjelaskan bahwa jendela ketidak-matian Hakari berlangsung selama empat menit dan sebelas detik, tepat sama dengan durasi lagu Admiring You, tema yang terkait dengan domainnya, Private Pure Love Train.
Bab 186 memperlihatkan domain Hakari, Idle Death Gamble, yang pada saat jackpot memberinya energi kutukan tak terbatas, penyembuhan otomatis, serta kemampuan untuk langsung membuka kembali domain tersebut, sehingga membentuk siklus abadi dari keabadian.
Di Bab 186, Hakari bertarung melawan Hajime Kashimo, pemain seratus poin yang telah ia cari; keduanya saling bertukar nama dan menyelesaikan taruhan tentang poin serta informasi mengenai Sukuna.
Mencari informasi lebih lanjut tentang Bab 186? Wiki Jujutsu Kaisen di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.
Lihat di FandomKonten ini merupakan tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime, manga, dan materi resmi Jujutsu Kaisen. Referensi episode dan bab dicantumkan jika berlaku.
Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:
Sumber resmi:
Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.