
L'origine di Kaiser raggiunge il culmine quando Ray Dark lo tira fuori di prigione e lo porta al Bastard München, dove un ragazzo odiato e isolato decide di trasformare il rancore in arma. Tornati alla partita in parità, Isagi si scontra con lui e dichiara che la squadra non è più sua.
Riprendendo la sua storia d'origine, Ray Dark va a trovarlo dietro le sbarre, osservando che ha steso sette agenti con nient'altro che un pallone da calcio, poi lo porta alla clubhouse di allenamento del Bastard München e dice che quello è il posto a cui è destinato. Kaiser giura che farà qualsiasi cosa per fuggire dalla casa di suo padre.
Incapace di legare con chi lo circonda, Kaiser capisce di non sapere semplicemente come accettare la benevolenza, e sul campo di allenamento vede che nessuno gli passa la palla perché è detestato. Decide di restare solo e di costruire un'arma capace di dimostrare il suo valore, immergendosi nella psicologia e concludendo di aver bisogno di un cane sottomesso che assorba la sua malizia. Individua Ness, dotato ma tagliato fuori dal gruppo, e lo sceglie come sua cavia.
Mentre il suo potere cresce, Kaiser trova un oscuro brivido nell'usare la vittoria per ferire gli altri, decidendo di fare della malizia la prova della sua esistenza e di vivere dentro le persone come una cicatrice. Arriva ad assaporare il frantumare i sogni altrui, diventando una figura di impossibilità che insegna la disperazione, e con ogni nuova disperazione che raccoglie si sente un po' più umano. Quella consapevolezza lo porta a capire che suo padre probabilmente lo colpiva per lo stesso motivo, che la sua stessa spinta a essere il migliore al mondo rispecchia quella crudeltà, solo rivolta contro gli altri giocatori.
Tornati alla partita, Kaiser porta palla oltre Karasu a circa trentacinque metri dalla porta quando Rin chiude da sinistra e Isagi da destra. I tre si scontrano, la palla schizza in alto e Isagi dice a Kaiser che la squadra non è più sua, ordinando al pagliaccio di inginocchiarsi. Osservando dalla linea laterale, Noa esorta Kaiser a lottare con quell'ego, poiché l'evoluzione nasce solo nelle difficoltà.
Il retroscena di Kaiser giunge alla sua conclusione. Isagi dice a Kaiser che la squadra non è più sotto il suo comando.
Questo capitolo di venti pagine è stato pubblicato nel numero 2024-24 il 15 maggio 2024 come quarta voce del Volume 30 nella Neo Egoist League Arc. Riprende il flashback innescato dal tiro Magnus sbagliato di Kaiser nel Capitolo 259, con il punteggio in campo ancora in parità sull'uno a uno.
Nel Capitolo 261 di Blue Lock, la malizia di Kaiser è l'arma psicologica che costruisce dopo aver capito di non poter legare con compagni che lo disprezzano; decide che usare la vittoria per ferire gli altri e continuare a vivere come una cicatrice nella mente delle persone è la sua prova di esistenza.
Ray Dark fa visita a Kaiser in prigione, osservando che ha steso sette agenti con nient'altro che un pallone da calcio, poi lo porta alla clubhouse di allenamento del Bastard Munchen e gli dice che quello è il posto a cui appartiene.
Kaiser studia psicologia e conclude di aver bisogno di una figura sottomessa che assorba la sua malizia, così sceglie Ness, un giocatore dotato ma isolato dal resto del gruppo, come sua cavia.
Kaiser porta palla a circa trentacinque metri dalla porta quando Rin e Isagi lo stringono da entrambi i lati e si scontrano con lui; Isagi dice quindi a Kaiser che la squadra non è più sua e gli ordina di inginocchiarsi.
Il Capitolo 261 di Blue Lock, Malice, è un capitolo di venti pagine pubblicato nel numero 2024-24 il 15 maggio 2024, come quarta voce del Volume 30 nell'Arco della Neo Egoist League.
Vuoi saperne di più su Malice? La Blue Lock Wiki su Fandom ha una pagina dedicata con note della community.
Vedi su FandomQuesto contenuto è un testo originale di Daddy Jim Anime basato sulla serie anime, sul manga e sui materiali ufficiali di Blue Lock. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati quando applicabile.
Titolari dei diritti
Tutti i diritti appartengono ai rispettivi titolari.
Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Anime, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:
Risorse ufficiali:
Daddy Jim Anime mantiene questa enciclopedia. Se noti un errore, un problema di traduzione o qualcosa che non sembra corretto, faccelo sapere.