Indietro

Madre

EpisodioEp. 3

Madre è il terzo episodio della serie Fullmetal Alchemist del 2003, un flashback che racconta l'infanzia dei fratelli Elric, la morte della madre e la trasmutazione fallita che costò loro i corpi.

Data di trasmissione in Giappone: 18 ottobre 2003
Data di trasmissione negli USA: 20 novembre 2004
Dimensione testo

Riassunto

Cercando in biblioteca nuove piste dopo aver smascherato la falsa Pietra di Cornello, Ed apre un manuale di alchimia, e le pagine lo riportano all'infanzia. A sei e cinque anni, lui e Al preparano un regalo per la vicina Winry, il cui spavento per l'alchimia la lascia in lacrime. La madre Trisha, i Rockbell e Pinako calmano la bambina, e sulla via di casa Trisha si meraviglia di quanto prontamente i figli afferrino l'arte, attribuendolo al padre assente ed esprimendo il suo orgoglio. Da allora i ragazzi fanno a gara per la sua attenzione, e lei mantiene la fede che il marito tornerà.

Un anno dopo, Ed confessa la sua rabbia verso il padre che ricorda a malapena, e come ogni menzione di lui rattristi la madre. A casa dei Rockbell, i fratelli apprendono che i genitori di Winry sono partiti per servire come chirurghi nella guerra di Ishval, per poi essere uccisi in un attacco a sorpresa. Ed solleva quindi l'idea di un homunculus, un essere artificiale che alcuni studiosi legano all'alchimia, finché Pinako non lo interrompe e caccia i ragazzi per aver trattato l'alchimia come risposta a tutto, inclusa la proibita resurrezione.

Dimensione testo

Eventi principali

Circa quattro anni dopo i fratelli tornano a casa e trovano Trisha crollata e gravemente malata; il suo medico dice a Pinako che potrebbe aver nascosto la malattia per anni. Sperando che la presenza del padre possa rianimarla, i ragazzi scrivono a chiunque possano raggiungere senza ricevere risposta, e lei muore, il suo ultimo sorriso rivelando che l'alchimia le piaceva solo perché le ricordava lui. Incapaci di affrontare la vita senza di lei, Ed e Al decidono di riportarla in vita tramite la proibita trasmutazione umana e di studiare seriamente sotto una maestra, Izumi.

Il tentativo va catastroficamente storto: la cosa che evocano non è umana, Ed perde la gamba sinistra e Al svanisce, spingendo Ed a scambiare il braccio destro per ancorare l'anima del fratello a un'armatura. Al trasporta Ed mutilato dai Rockbell. Roy Mustang, che ha osservato da lontano, arriva grazie a una delle loro lettere e mostra vivo interesse per il ragazzo sopravvissuto all'alchimia umana, invitandolo a visitare Central nonostante il disprezzo di Pinako per i militari. Sentendo ciò, Ed decide di diventare Alchimista di Stato per riparare il fratello, accetta l'automail, e dopo un anno di interventi e convalescenza i fratelli bruciano la loro casa per non lasciare via di ritorno.

Dimensione testo

Note

L'episodio adatta i capitoli Il terrore della maestra, Il segreto dei fratelli, Bussando alle porte del paradiso e Fullmetal Alchemist, e avvia l'arco di flashback sui primi anni di Ed che prosegue fino al nono episodio prima che la storia ritorni al presente nel decimo.

Nel doppiaggio inglese, il doppiatore di Al dice silicone invece di silicio mentre elenca gli ingredienti della trasmutazione, sebbene i sottotitoli del DVD usino il termine corretto. Al entra anche in acqua durante lo scontro finale senza danneggiare il suo sigillo di sangue, un'incoerenza che in seguito evita per paura per il sigillo, forse perché era ancora ignaro del pericolo. Il testo del libro all'inizio è tratto da una recensione di un manuale di Dungeons and Dragons, e la lettera agli Elric è firmata con il nome dell'autore horror inglese James Herbert.

Condividi questa risorsa

Domande frequenti

Cosa è successo alla madre di Fullmetal Alchemist?

Nell'episodio Mother, la madre di Edward e Alphonse, Trisha Elric, si ammala gravemente e muore dopo aver nascosto la sua malattia per anni. Il suo ultimo sorriso rivela che l'alchimia le faceva piacere solo perché le ricordava il padre assente.

Edward riesce a riportare in vita sua madre?

No, in Mother il tentativo dei fratelli di riportare in vita Trisha attraverso la proibita trasmutazione umana fallisce catastroficamente. L'essere che creano non è umano e costa a Edward la gamba sinistra e ad Alphonse l'intero corpo.

Perché Ed decide di diventare un Alchimista di Stato?

Edward decide di diventare un Alchimista di Stato dopo aver sentito per caso l'interesse di Roy Mustang per il ragazzo sopravvissuto alla trasmutazione umana, vedendo nelle risorse dell'esercito la sua migliore possibilità di restituire il corpo ad Alphonse.

Perché Ed e Al bruciano la loro casa?

In Mother, dopo un anno di interventi e convalescenza, Edward e Alphonse bruciano la loro casa d'infanzia per non lasciare alcuna via di ritorno, segnando il loro impegno totale a diventare alchimisti e a recuperare i propri corpi.

Quale prezzo paga Edward per salvare l'anima di Alphonse?

Edward perde la gamba sinistra nel fallito tentativo di trasmutazione mostrato in Mother, poi sacrifica il braccio destro per legare l'anima di Alphonse a un'armatura dopo che il corpo di suo fratello svanisce.

Fonti e informazioni

Cerchi altro su Madre? La wiki di Fullmetal Alchemist su Fandom ha una pagina dedicata con note della community.

Vedi su Fandom

Questo contenuto è un testo originale di Daddy Jim Anime basato sull'anime, sul manga e sui materiali ufficiali di Fullmetal Alchemist. Fullmetal Alchemist è stato creato da Hiromu Arakawa, pubblicato da Square Enix e animato da Bones. Tutti i diritti su Fullmetal Alchemist e sui suoi personaggi appartengono ai rispettivi titolari. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati ove applicabile.

Titolari dei diritti

Tutti i diritti appartengono ai rispettivi titolari.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Anime, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster cinematografici e key visual, accreditati a Bones e Square Enix.
  • Pagine videogiochi: artwork ufficiale delle confezioni, accreditato ai rispettivi editori del gioco.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi, accreditate a Square Enix e Hiromu Arakawa.
  • Immagini su licenza: Le fotografie di persone reali, inclusi autori, doppiatori e personale di produzione, sono utilizzate su licenza del titolare dei diritti o del relativo fornitore di immagini, oppure secondo i termini di una licenza pubblica che consente l'uso editoriale. Ogni immagine è riprodotta nella sua forma concessa in licenza e resta di proprietà del titolare.
  • Eccezioni: A singole voci possono applicarsi eccezioni limitate alle pratiche sopra descritte. Quando si applica un'eccezione, essa è indicata nella voce stessa insieme alla relativa attribuzione. I titolari dei diritti possono contattarci in merito a qualsiasi attribuzione, che sarà esaminata tempestivamente.

Risorse ufficiali:

Aiutaci a mantenere questa Wiki accurata

Daddy Jim Anime mantiene questa enciclopedia. Se noti un errore, un problema di traduzione o qualcosa che non sembra corretto, faccelo sapere.