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Copertina ufficiale di Informazioni sul Gioco dello Sterminio
Illustrazione di copertina © Gege Akutami / Shueisha. Non è un'opera originale di Daddy Jim Headquarters. Mostrata a scopo di commento editoriale e recensione.

Informazioni sul Gioco dello Sterminio

Capitolo MangaCap. 146

Classificato al numero 146 nella serie di Gege Akutami, questo episodio illustra il funzionamento del Gioco dello Sterminio, suddivide la squadra in incarichi specifici e rivela un fumettista in difficoltà il cui improvviso e strano impulso lo trasforma all’improvviso in un nuovissimo partecipante alla competizione.

Numero: 20, 2021
Pagine: 19
Volume: 17
Giapponese: 死滅回遊について
Capitolo successivo: Capitolo 147
Data di uscita: 19 aprile 2021
Episodio anime: Episodio 50
Titolo del capitolo: Informazioni sul Gioco dello Sterminio
Capitolo precedente: Capitolo 145
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Riepilogo

Riuniti per pianificare la loro prossima mossa, Yuji e i suoi compagni analizzano il complesso meccanismo del Gioco dello Sterminio e assegnano a ciascun membro un compito ben preciso prima di disperdersi per fermare il rituale. Il gioco, tuttavia, è già in corso, e civili privi di qualsiasi esperienza di stregoneria stanno scoprendo nuove abilità. Tra loro c’è anche un comico sfortunato di nome Fumihiko Takaba.

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Eventi principali

Tengen spiega che Hana Kurusu, capace di annullare le tecniche maledette, è fondamentale per aprire la parte posteriore del Regno Prigione, e che attualmente si trova all’interno della colonia orientale di Tokyo. Una catena di dieci colonie, collegate da barriere, si estende lungo tutto il territorio giapponese; solo l’isola di Hokkaido ne è esente, in quanto terra consacrata. Una volta fuse le barriere, l’intero paese verrebbe unito a Tengen, un processo che dovrebbe durare circa due mesi. Per dimostrare che la posta in gioco è reale, Tengen rivela una maledizione già diffusa su ogni abitante del paese.

Gli alleati passano in rassegna tutte e otto le regole. La partecipazione deve essere dichiarata entro un periodo di 19 giorni, lasciando a Tsumiki appena quindici ore dopo dieci giorni dal mattino del 9 novembre. Omettere tale dichiarazione comporta la rimozione delle tecniche maledette; Shoko, consultata in precedenza da Maki, ha dedotto che ciò agisce sul cervello e porta alla morte dell’utente, conclusione confermata da Tengen, che risparmia però chi non possiede alcuna tecnica. Entrare in una colonia dopo l’inizio equivale ad aderire; i giocatori guadagnano punti uccidendo: il master del gioco stabilisce il valore di ogni testa (cinque per gli stregoni, uno per gli altri), e cento punti permettono di acquistare una nuova regola. Anche il mancato aggiornamento del punteggio per 19 giorni comporta la rimozione. Ogni giocatore porta con sé uno shikigami chiamato Kogane come interfaccia, mentre l’invisibile master del gioco gestisce il programma sottostante. Tengen insiste che Kenjaku abbia manipolato le regole senza favoritismi.

Maki distribuisce quindi gli incarichi: Yuki e Choso proteggeranno Tengen presso le Tombe della Stella, Maki si dirigerà alla tenuta degli Zenin per recuperare strumenti maledetti e portare Panda, Yuta entrerà in anticipo per raccogliere informazioni, mentre Yuji, accompagnato da Megumi, dovrà individuare e arruolare il burbero Kinji Hakari, studente del terzo anno sospeso. Prima di partire, Yuji ringrazia Choso, e Yuki nota che Choso cerca di trattenere le lacrime. Altrove, il trentacinquenne Takaba va male al Public Stand. Sollecitato a dire se sia davvero divertente o se ne sia soltanto convinto, un impulso peculiare lo spinge a rivedere la sua risposta, confermando così la sua adesione al Gioco dello Sterminio.

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Note

Parte dell’Arco del Gioco dello Sterminio, il capitolo si muove tra il Corridoio delle Tombe della Stella e il club comico Public Stand. Fumihiko Takaba fa qui la sua prima apparizione, mentre Hana Kurusu, Panda, Kenjaku, Gojo, Tsumiki, Sukuna e Kinji Hakari vengono solo menzionati. Nel plot compaiono sia il Regno Prigione sia lo shikigami Kogane, e il materiale viene adattato nell’episodio 50.

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Domande frequenti

Di cosa parla Jujutsu Kaisen: il Gioco dello Sterminio?

Come illustrato nel Capitolo 146, il Gioco dello Sterminio è un rituale che prepara il Giappone alla fusione voluta da Kenjaku. Si svolge in dieci colonie collegate da barriere, disposte lungo tutto il paese, dove i giocatori guadagnano punti uccidendo, mirando infine a fondere l’intera nazione con Tengen.

Quali sono le otto regole del Gioco dello Sterminio?

Il Capitolo 146 ne elenca le otto, tra cui dichiarare la propria partecipazione entro un periodo di 19 giorni, la rimozione della tecnica maledetta per chi non rispetta tale obbligo, l’ingresso in una colonia che equivale all’adesione, il guadagno di punti tramite gli assassinii, la fissazione da parte del master del gioco del valore di cinque punti per i singoli capi tra gli stregoni e di uno per gli altri, la possibilità di spendere 100 punti per aggiungere una nuova regola, e l’esclusione per chi non modifica il proprio punteggio entro 19 giorni.

Chi è Fumihiko Takaba, introdotto nel Capitolo 146?

Fumihiko Takaba è un comico trentacinquenne in difficoltà che fa il suo debutto nel Capitolo 146. Dopo essere andato male al Public Stand, una strana spinta lo porta a rivedere la sua battuta, confermando così la sua adesione al Gioco dello Sterminio.

Che cos’è Kogane nel Gioco dello Sterminio?

Kogane è uno shikigami che ogni giocatore del Gioco dello Sterminio porta con sé come interfaccia, mentre l’invisibile master del gioco gestisce il programma sottostante.

Quali incarichi riceve la squadra nel Capitolo 146?

Maki assegna i compiti: Yuki e Choso proteggono Tengen presso le Tombe della Stella, Maki si reca nella tenuta degli Zen'in per procurarsi strumenti maledetti e per far entrare Panda, Yuta entra presto in una colonia per raccogliere informazioni, e Yuji insieme a Megumi deve individuare e arruolare Kinji Hakari.

Fonti e informazioni

Cerchi altro su Informazioni sul Gioco dello Sterminio? La Wiki di Jujutsu Kaisen su Fandom ha una pagina dedicata con le note della community.

Vedi su Fandom

Questo contenuto è un'opera originale di Daddy Jim Headquarters basata sulla serie anime di Jujutsu Kaisen, sul manga e sui materiali ufficiali. I riferimenti agli episodi e ai capitoli sono citati ove applicabile.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster cinematografici e key visual, attribuiti a MAPPA e Toho.
  • Pagine videogiochi: box art ufficiali di Jujutsu Kaisen Cursed Clash, attribuite a Bandai Namco.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, attribuite a Shueisha e Gege Akutami.

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