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Copertina ufficiale di Sopravvissuto Stupido -Volare Alto-
Illustrazione di copertina © Gege Akutami / Shueisha. Non è un'opera originale di Daddy Jim Headquarters. Mostrata a scopo di commento editoriale e recensione.

Sopravvissuto Stupido -Volare Alto-

Capitolo MangaCap. 242

Il capitolo 242 di Jujutsu Kaisen lascia che un Takaba appena rinvigorito si scagli contro Kenjaku, trascinando il vecchio stregone attraverso una gag assurda dopo l’altra finché questi smette di opporre resistenza e accetta di diventare il suo compagno comico.

Numero: 51, 2023
Pagine: 19
Volume: 27
Capitolo successivo: Capitolo 243
Data di uscita: 20 novembre 2023
Titolo del capitolo: Sopravvissuto Stupido -Volare Alto-
Titolo giapponese: バカサバイバー!!〜舞い上がれ〜
Capitolo precedente: Capitolo 241
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Riepilogo

Con i nervi completamente ripristinati, Fumihiko Takaba prende in mano la situazione nel duello con Kenjaku. Una serie di spettacoli assurdi sgorga dalla sua fantasia, ognuno dei quali sfida ogni logica e intacca poco a poco l’avversario secolare.

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Eventi Chiave

Kenjaku evoca Akuro-o Otake, uno spirito ribelle di grado speciale, ma questo stratagemma non gli porta alcun vantaggio: fingendosi un automobilista sbronzo, Takaba investe semplicemente la maledizione con un camion e la cancella in un solo colpo. Travolto dallo stesso veicolo, Kenjaku si trasforma in un poliziotto e impone un test dell’alcolemia con un etilometro montato su un pesce già moribondo, una truffa che Takaba smaschera all’istante. La scenetta si sposta in ospedale, dove entrambi indossano camici e cercano di rianimare il pesce improvvisamente diventato enorme; il defibrillatore colpisce Takaba anziché il paziente, e la creatura muore comunque. Seguono una routine da infermiera e l’uso dello stetoscopio come frusta, dopodiché i due decidono di lasciare che sia carta, forbice, sasso a decidere.

Quando entrambi tirano le forbici, finiscono per infilarsi le dita nel naso a vicenda, e la scossa riporta brevemente Kenjaku alla lucidità. Comprende che il potere va ben oltre la semplice proiezione della fantasia, poiché costringe persino i suoi stessi pensieri a unirsi, un fenomeno che chiama risonanza dell’anima. Segue una puntata di un game show, in cui Kenjaku sbaglia di proposito le risposte e viene rimproverato, prima che una corsa verso le porte delle risposte venga interrotta da un gatto randagio sulla strada davanti a un’auto. Takaba si precipita a salvarlo. Il presunto animale è in realtà Kenjaku stesso, orecchie comprese, che fa smorfie assurde. Takaba viene colpito, si trasforma in un gatto annegato, e i due concludono facendo surf e jet-ski, bagnandosi a vicenda con gioia. Kenjaku ammette che nessun secolo è stato così divertente e afferma che lo scontro ha ripagato ogni singolo sforzo del Gioco dello Sterminio, proprio mentre l’acqua si rivela essere Fanta.

La sconfitta si profila: le sue ferite continuano ad accumularsi mentre Takaba scrolla le spalle davanti a tutto, quindi la forza bruta qui è senza speranza. L’unica via d’uscita è soddisfare la sete di comicità di Takaba. Abbandonando del tutto il combattimento, Kenjaku propone di fare squadra, e i due salgono insieme sul palco come duo comico.

Mr. Popo Took Your Girl

Canzone in evidenza

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Daddy Jim Headquarters fa R&B, per ora soprattutto Dragon Ball. Dovresti dargli un'occhiata.

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Note

Situato durante l’Arco dello Scontro di Shinjuku, nella Colonia del Lago Gosho nella Prefettura di Iwate, l’episodio porta avanti il duello tra Fumihiko Takaba e Kenjaku, con Comico che affronta la Manipolazione degli Spiriti Maledetti e la sua maledizione ribelle Akuro-o Otake. Il titolo mantiene il costante omaggio musicale, e le pagine ricche di battute pullulano di riferimenti ad altri anime, giochi e alla cultura pop giapponese.

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Domande frequenti

Cosa succede nel capitolo 242 di Jujutsu Kaisen?

Il capitolo 242, Stremato sopravvissuto -Volare alto-, lascia che un Fumihiko Takaba appena incoraggiato si scagli contro Kenjaku, trascinando l’antico stregone attraverso una gag assurda dopo l’altra finché questi smette di opporsi e accetta di diventare il suo compagno comico.

Che cos’è la risonanza dell’anima nel capitolo 242?

Nel capitolo 242 Kenjaku si rende conto che il potere di Takaba va oltre la semplice proiezione della fantasia, poiché spinge persino i suoi stessi pensieri a unirsi all’azione, un fenomeno che lui chiama risonanza dell’anima.

Quale maledizione di grado speciale evoca Kenjaku nel capitolo 242?

Nel capitolo 242 Kenjaku evoca Akuro-o Otake, uno spirito ribelle di grado speciale, ma Takaba non fa che investire la maledizione con un camion e la cancella in un solo colpo.

Perché Kenjaku smette di combattere contro Takaba nel capitolo 242?

Nel capitolo 242 Kenjaku si rende conto che le sue ferite continuano ad accumularsi mentre Takaba scrolla le spalle davanti a qualunque cosa, perciò la forza bruta è senza speranza e soddisfare la fame di comicità di Takaba è l’unica via da seguire, così decide di abbandonare lo scontro e propone di fare squadra.

A Kenjaku è piaciuto il suo scontro con Takaba nel capitolo 242?

Nel capitolo 242 Kenjaku ammette che non ha mai passato secoli così divertenti e afferma che quella battaglia gli ha ripagato ogni singolo sforzo nel Gioco dello Sterminio, proprio poco prima che l’acqua della loro gag finale si riveli essere Fanta.

Fonti e informazioni

Cerchi altro su Sopravvissuto Stupido -Volare Alto-? La Wiki di Jujutsu Kaisen su Fandom ha una pagina dedicata con le note della community.

Vedi su Fandom

Questo contenuto è un'opera originale di Daddy Jim Headquarters basata sulla serie anime di Jujutsu Kaisen, sul manga e sui materiali ufficiali. I riferimenti agli episodi e ai capitoli sono citati ove applicabile.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster cinematografici e key visual, attribuiti a MAPPA e Toho.
  • Pagine videogiochi: box art ufficiali di Jujutsu Kaisen Cursed Clash, attribuite a Bandai Namco.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, attribuite a Shueisha e Gege Akutami.

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