La caccia alla mappa stellare conduce alla biblioteca della prigione e a una maratona di gioco di carte. Sakura resiste più a lungo di un inserviente dipendente dal gioco d'azzardo per vincere una chiave proibita, e il libro recuperato collega le costellazioni al Saggio delle Sei Vie e a un insistente senso di riconoscimento in Sasuke.
Sasuke cerca Penjira, il custode della biblioteca, che è sorpreso di vederlo e condivide un volume sui draghi estinti i cui fossili punteggiano la regione. Quando Sasuke chiede del libro di astronomia che si dice riveli dove si trovano le particelle polari, il catalogo lo colloca nel seminterrato, un'area proibita ai prigionieri pena la morte perché i libri lì sono troppo preziosi. Penjira lo esorta a scegliere qualcos'altro.
Sakura arriva, fingendo oziosa curiosità per lo stesso libro. Penjira rifiuta ancora, temendo la propria esecuzione, finché lei non propone di giocarsi la chiave a condizione di restituirla prontamente se vince. Lui sceglie Hoshinarabe, un gioco di carte molto simile al poker. Sasuke si offre di stregare Penjira con il genjutsu, ma Sakura rifiuta. La loro prima mano finisce in parità con carte uguali, suscitando un'accusa di imbroglio non provata, e anche ogni partita successiva finisce in pareggio, finché un annoiato Penjira non cede semplicemente la chiave.
Quella notte la coppia si incontra in biblioteca, dopo che Sasuke si è assicurato che Jiji dorma. Ricordando gli avvertimenti sugli uomini che inseguono Sakura, le forma un anello al dito, che lei ammira senza commentare. Poi le chiede come abbia truccato le partite, e lei spiega che l'età delle carte le ha permesso di riconoscere ciascuna dalla sua usura unica. Avrebbe potuto vincere direttamente, ma gli anni trascorsi con Tsunade le hanno insegnato che forzare i pareggi è il modo più rapido per sfiancare un giocatore compulsivo.
Percependo il percorso davanti a sé con il suo chakra, Sakura individua un seminterrato nascosto raggiungibile dall'ufficio di Zansūru, una scoperta che mettono da parte per dopo. Trovano il libro di astronomia e vedono che le sue immagini corrispondono alle carte di Hoshinarabe, apparentemente disegnate dal Saggio delle Sei Vie. Sakura sospetta che ogni immagine rappresenti una costellazione legata a un mese specifico e prevede di mapparle entro due giorni. Sasuke se ne va, ma le immagini continuano a tormentarlo con un senso di familiarità.
Sakura vince una chiave proibita per il seminterrato pareggiando ogni mano di Hoshinarabe contro Penjira. Sasuke le crea un anello e scopre che ha letto le carte invecchiate dalla loro usura. La sua percezione del chakra rivela un seminterrato segreto sotto l'ufficio di Zansūru, e il libro di astronomia recuperato collega le immagini delle carte al Saggio delle Sei Vie e ai mesi dell'anno.
Sakura vince la chiave sfidando Penjira al gioco di carte Hoshinarabe e pareggiando di proposito ogni mano, poiché leggere la particolare usura delle carte invecchiate le permette di controllare l'esito senza sembrare barare apertamente.
Sakura forza i pareggi perché gli anni di allenamento con Tsunade le hanno insegnato che logorare un giocatore d'azzardo compulsivo come Penjira funziona più velocemente che batterlo direttamente, e un Penjira annoiato alla fine consegna la chiave di sua spontanea volontà.
Sasuke forma un anello al dito di Sakura mentre i due si incontrano in biblioteca di notte, ricordando gli avvertimenti sugli altri uomini che la corteggiavano.
La percezione del chakra di Sakura scopre un seminterrato nascosto raggiungibile dall'ufficio di Zansuru, una scoperta che lei e Sasuke mettono da parte per dopo.
Scoprono che le immagini del libro di astronomia corrispondono alle carte Hoshinarabe e sembrano essere state disegnate dall'Eremita delle Sei Vie, con Sakura che sospetta che ogni immagine rappresenti una costellazione legata a un mese specifico.
Cerchi altro su Capitolo 4 (Sasuke Retsuden)? La Naruto Wiki su Fandom ha una pagina dedicata con note della community.
Vedi su FandomQuesto contenuto è una redazione originale di Daddy Jim Anime, basata sulla serie anime di Naruto, sul manga e sui materiali ufficiali. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati dove applicabile.
Titolari dei diritti
Tutti i diritti appartengono ai rispettivi titolari.
Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Anime, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:
Risorse ufficiali:
Daddy Jim Anime mantiene questa enciclopedia. Se noti un errore, un problema di traduzione o qualcosa che non sembra corretto, faccelo sapere.