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Apollo è un esper artificiale che lavora come agente per Tsukuyomi, un'organizzazione dedita alla ricerca psichica. Freddo e metodico, affronta Tatsumaki in un tentativo fallito di strappare la prigioniera Psykos alla custodia dell'Associazione degli Eroi.

Stato: Vivo
Genere: Maschio
Prima apparizione (Manga): Capitolo 180
Affiliazioni: Tsukuyomi
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Aspetto

Di altezza ordinaria e corporatura anonima, Apollo ha capelli chiari e occhi sproporzionati le cui pupille si riducono a capocchie di spillo. Sulla fronte, in orizzontale, spicca un emblema a stella e croce, il dettaglio che cattura subito lo sguardo. Predilige un abbigliamento formale rigoroso. Una camicia scura stampata come un cielo stellato costituisce la base dell'abito, indossata sotto una semplice cravatta bianca; guanti bianchi coprono le mani, pantaloni scuri e scarpe eleganti abbinate completano le gambe, e una cintura cinge la vita. Ha esordito dietro una semplice maschera bianca, con un ampio sorriso e lo stesso segno a stella e croce che porta sulla fronte.

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Personalità

Scaltro e difficile da scuotere, Apollo pianifica con diverse mosse di anticipo e raramente perde il controllo. La sua capacità di improvvisazione emerge quando intrappola un gruppo in un seminterrato, distrugge le telecamere e libera mostri di livello Demone per coprire la loro scomparsa. Verso gli esper naturali nutre un aperto disprezzo, convinto che dovrebbero essere tutti sterminati. Eppure resta lucido sui propri limiti; appena uno scontro volge a suo sfavore, ricorre a un piano di riserva preparato in anticipo e non prova vergogna a usare trucchi sporchi che gli permettono di superare avversari più forti. Sotto tutto ciò si cela una crudeltà autentica, e non attribuisce alcun valore alla vita di chi lo ostacola.

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Storia

I dettagli sul passato di Apollo sono scarsi, ma mentre lo combatte Tatsumaki osserva che gli esper artificiali sono migliorati, lasciando intendere che sia stato potenziato nel corso degli anni, forse per resistere a un veleno che avrebbe dovuto abbatterlo all'istante. Si presenta al quartier generale dell'Associazione degli Eroi con il pretesto di negoziare uno scambio e viene condotto alla cella di Psykos. Nel momento in cui lei percepisce il suo legame con Tsukuyomi, Psykos si risveglia e lo colpisce con un attacco telecinetico, ma Apollo devia il colpo e si prepara a portarla via. Saitama, Fubuki e il resto del Blizzard Group arrivano quindi sul posto, e quando Tatsumaki irrompe per schiacciare Psykos, Fubuki e Apollo si muovono per proteggerla.

Scaraventato contro un muro e invitato ad andarsene, si rialza prima del previsto, distrugge le telecamere e si lancia in uno scontro brutale che squarcia il pavimento sotto Saitama. Messo alle strette, attiva a distanza un sonnifero che Fubuki aveva ingerito, minacciando una seconda capsula avvelenata per costringere Tatsumaki a desistere, poi la comprime in una sfera e libera uno sciame di mostri di livello Demone per mettere a tacere ogni testimone. La sua talpa all'interno del Blizzard Group viene allo scoperto, ma Saitama annienta l'intero sciame con un solo colpo. Tatsumaki concentra la tossina in un sottile ago e glielo conficca attraverso entrambe le mani fino a un occhio, stupita che non lo uccida, prima di rinchiuderlo in una sfera di macerie. Ciononostante, Apollo e il suo partner riescono a scavare una via d'uscita, fuggono in auto e lui si ricuce con una siringa mentre giura vendetta. Il suo repertorio di combattimento si basa su psicocinesi di alto livello: vola, erige barriere psichiche e sferra un Colpo Psichico telecinetico al collo capace di stordire un bersaglio a distanza.

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Domande frequenti

Da quale anime proviene Apollo?

Apollo è un personaggio di One-Punch Man, che appare come un esper artificiale che lavora come agente per Tsukuyomi, un'organizzazione dedita alla ricerca psichica.

Per chi lavora Apollo?

Apollo lavora come agente per Tsukuyomi, un'organizzazione dedita alla ricerca psichica. Risponde al gruppo mentre tenta di recuperare la prigioniera Psykos dalla custodia della Hero Association.

Quali poteri ha Apollo?

Il repertorio di combattimento di Apollo si basa su psicocinesi di alto livello. Può volare, erigere barriere psichiche e sferrare un colpo telecinetico Psychic Strike al collo che può mettere fuori combattimento un avversario a distanza.

Perché Apollo combatte contro Tatsumaki?

Apollo si presenta al quartier generale della Hero Association con il pretesto di una trattativa commerciale, con l'intenzione in realtà di liberare la prigioniera Psykos. Quando Tatsumaki arriva per uccidere Psykos, Apollo e Fubuki intervengono per proteggerla, scatenando un brutale scontro tra Apollo e Tatsumaki.

Come fugge Apollo dopo il suo combattimento con Tatsumaki?

Dopo che Tatsumaki gli inietta veleno nelle mani e nell'occhio e lo intrappola in una sfera di macerie, Apollo e il suo compagno scavano per uscire e fuggono in auto. Poi si ricuce da solo le ferite con una siringa mentre giura di vendicarsi.

Fonti e informazioni

Cerchi altro su Apollo? La wiki di One-Punch Man su Fandom ha una pagina dedicata con note della community.

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