この剣術はおよそ十二の名のついた技を基礎として構成されており、上弦の鬼である童磨との激突の最中に即興の技が加えられた。多くの呼吸とは異なり、攻撃技は「型」ではなく「牙」と呼ばれ、一方で補助的な技には「型」の呼称が残されている。
序盤の牙は素朴で直接的である。壱ノ牙は両刃を喉に突き立て、参ノ牙は首を狙った二つの横薙ぎを放ち(第二十三話、第十二話)、後の牙では交差する斬撃、空中での散発的な斬り、鋸のような二刀の連撃を繰り出す。漆ノ型 空間識覚(第二十九話)は攻撃を一切捨て、空気のわずかな揺らぎを感じ取って山一帯に隠れた敵を探り当てる。番号の高い牙には脱臼による間合いの延長、回転による飛び道具のそらし、さらには二刀を投げつける斬撃まで加わる。
嘴平伊之助はこの剣術の唯一の使い手であり創始者である。彼は自分を育てた野生の猪、そして憧れた熊や狼を手本にしてこれを編み出した。この剣術は二刀流と並外れた触覚を前提とするため、他の剣士が用いる場面は描かれていない。
獣の呼吸は、「鬼滅の刃」に登場する自己流の剣術です。野生動物の凶暴性や本能を引き出し、荒々しく予測不可能な一撃を繰り出します。二刀流と鋭い触覚を駆使し、野蛮な攻撃、予測不能な動き、そして鋭敏な感覚を再現しています。
はい、嘴平伊之助は獣の呼吸の唯一の使い手であり、その創始者でもあります。この技は二刀流と並外れた触覚に依存しているため、他の剣士が使用している描写はありません。
獣の呼吸の漆ノ型は、第29話で登場した「空間識覚」です。攻撃を完全に捨て、空気の微かな揺らぎを感じ取ることで、山全体に潜む敵の居場所を特定することができます。
獣の呼吸は、風の呼吸の遠い派生にあたります。山の中で育った嘴平伊之助が、自分を育てたイノシシや、尊敬するクマやオオカミをモデルにして独自に編み出しました。
獣の呼吸には約10種類の名前がつけられた技があり、上弦の弐・童磨との戦いでは即興の技が追加されました。攻撃技は「型」ではなく「牙」と呼ばれ、補助的な技には「型」という名称が使われます。
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