獣の呼吸は、野生動物の獰猛さと本能を体現する我流の剣術である。山中で生き残るための戦いの中から生まれ、二刀流と鋭敏な触覚を通じて繰り出される、荒々しく予測不能な斬撃を得意とする。
血鬼術とは、十分な人間を喰らった強い鬼が身につける、各々に固有の超常的な力である。それぞれが鬼自身の血を効果の媒体とし、その主題は概してその鬼の過去、性格、あるいはかつての生業を反映する。
呼吸法は鬼殺隊に伝わる剣術の流派であり、いずれも全集中の呼吸の鍛錬を土台としている。使い手の力、速さ、持久力を高め、知られるすべての流派はその源流を始まりの日の呼吸へとさかのぼる。
赫刀は、日輪刀を特別な性質を帯びた真紅に光らせる一時的な変化である。通常は痣を発現させた隊士のみが生み出すことができ、鬼の再生能力を著しく損なう。
痣とは、特定の鬼殺隊士が極限の状況下で発現させうる、生まれつきの痣に似た紋様である。身体能力を劇的に高め、いくつかの高度な力を解き放つが、致命的な代償を伴う。発現した者のほぼすべてが二十五歳になる前に命を落とす。
超感覚的知覚とは、鬼と鬼殺隊士の双方が通常の感覚を超えて物事を感じ取ることを可能にする、研ぎ澄まされた第六感である。周囲の存在を遠方から察知する力と、相手の斬りかかる意図を鋭く読み取る戦闘上の知覚を支えている。
炎の呼吸は、日の呼吸から直接受け継がれた五つの基本剣術の一つである。対象を焼き尽くすかのような力強い一撃で炎を体現し、何世代にもわたって炎柱の座は煉獄家の者が継いできた。
肉体操作は、すべての鬼が共有する、自らの身体を作り変え操る力である。弱い鬼における些細な不随意の変異から、十二鬼月の最も強い者における精巧な武器、衣服、さらには列車との融合に至るまで、その幅は広い。
花の呼吸は、水の呼吸から派生した優美な剣術である。花や果樹の花を、軽やかで流れるような斬撃で体現し、使い手の視力を並外れて研ぎ澄ますが、その力を使いすぎると視力を失う危険を伴う。
ヒノカミ神楽は、後に伝説の日の呼吸であると明かされる、史上最初にして最強の剣術である。かつては竈門家に受け継がれる儀式の舞として偽られていたが、太陽を模し、他のあらゆる呼吸を生み出す源となった。
蟲の呼吸は、花の呼吸から派生した毒を主とする剣術である。鬼の首を斬り落とすのではなく、針のような切先を持つ刀による素早い刺突で刺し、致死性の藤の毒を注ぎ込むことで、使い手の生の力の不足を補う。
恋の呼吸は、炎の呼吸から派生した、恋という感情を軸に組み立てられた軽業のような剣術である。使い手の並外れた柔軟性と力を、速くうねるような斬撃へと変え、作中でその誕生が直接描かれる唯一の流派である。
霞の呼吸は、霧の覆い隠す性質を体現する、風の呼吸から派生した剣術である。その型は、まるで濃い霞が視界を呑み込んだかのように、相手を惑わす読み取りにくい動きを中心とする。
月の呼吸は、剣士を弧を描く三日月の斬撃の嵐へと変える。日の呼吸を会得できなかった継国巌勝によって築かれ、鬼の黒死牟の代名詞となる剣術となり、作中で最も致死的な剣術の一つに数えられる。
隙の糸は、竈門炭治郎が匂いを通して鬼の一瞬の隙を見つけ出す知覚の能力である。彼の日輪刀を、鬼を一度の澄んだ一閃で斬首するのに必要な、首への正確な角度へと導く。
再生は、すべての鬼が備える、傷を驚異的な速さで癒す力であり、小さな斬り傷から斬り落とされた四肢、さらには斬首にまで及ぶ。その強さは鬼が無惨の血をどれだけ取り込んだかに応じて高まり、最強の者たちをほぼ殺すことが不可能な存在にする。
反復動作とは、ごく一部の鬼殺隊士が肉体を人間の限界を超えて押し上げるために用いる修練である。決まった動き、祈り、あるいは記憶を一定の手順で繰り返すことで、術者は集中の頂点へと到達し、長い間にわたって純粋な力を解き放つ。
無我の境地とは、肉体戦闘の頂点とみなされる、つかみがたい状態である。これに到達した者は、闘気、害意、そして勝とうとする渇望のすべてを消し去り、鋭敏な鬼でさえもはやその存在を一切感知できないほど静かで目立たないものとなる。
蛇の呼吸は、蛇のうねるような動きと突然の一撃を模し、刃を予測しがたい軌道で這わせるように繰り出す。水の呼吸から派生したこの呼吸は、蛇の胴を象った湾曲した刀を振るう伊黒小芭内のものである。
音の呼吸は音を武器とし、凄まじい速さと対鬼用の爆薬を組み合わせ、耳をつんざく爆発で敵を圧倒する。雷の呼吸から派生したこの呼吸は、華やかな柱・宇髄天元の爆発を得意とする独自の流派である。
岩の呼吸は大地の重さと堅固さに由来し、軽やかな剣さばきの代わりに巨大な武器で繰り出す圧し潰すような一撃をもたらす。五つの基本流派のひとつであり、岩柱・悲鳴嶼行冥の修めた流派である。
雷の呼吸は空を切り裂く稲妻を模し、爆発的な速さと瞬間的で圧倒的な一撃を軸に組み立てられている。五つの基本流派のひとつであり、桑島慈悟郎、裏切り者の獪岳、そして我妻善逸が振るう。
全集中の呼吸は、あらゆる鬼殺隊士の力の基礎である。肺を限界まで満たし、血流を速めることで、術者は身体を温め、筋肉と骨を激しい興奮の状態へと押し上げ、人間のままでありながら超人的な力を得る。
透き通る世界とは、痣を発現させた鬼殺隊士のみが解き放つことのできる稀有な視覚である。他者の身体を透き通らせ、その血流、筋肉、関節を露わにすることで、使い手は動きが起こる前にそれを読み取り、人智を超えた速さで反応できるようになる。
水の呼吸は水の流れと適応性を捉え、身体と刃を流れるような弧を描いて曲げる。五つの基本流派のひとつであり、隊士の間で最も多く使われる。その使い手には鱗滝左近次、冨岡義勇、竈門炭治郎がいる。
風の呼吸は吹き荒れる突風と旋風を模し、回転する斬撃と鎌のような疾風を生み出して剣士の間合いを広げる。五つの基本流派のひとつであり、粂野匡近と不死川実弥が振るう。
このコンテンツは、アニメ『鬼滅の刃』、漫画、および公式資料に基づいてダディ・ジム本部が独自に執筆したものです。該当する場合、エピソードおよび章の出典を記載しています。
このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。
ダディ・ジム本部はこの百科事典を管理しています。誤り、翻訳の問題、おかしいと思う点がございましたらお知らせください。