Namekyでの Frieza の最短の変身形態であり、Nail と融合した Piccolo が彼の第二形態と互角になることを許した後に採用された。Frieza の第三形態は劇的に伸びた頭骨、背中から突き出た鋭いスパイク、そして間違いなく彼の最も異質で不安な外観であるゼノモルフのような外見を特徴としていた。彼はそれを Piccolo に支配を示すのに十分な時間だけ使用してから、真の最終形態へと進んだ。
Nail と融合することで得た新しい力が第二形態に挑戦するのに十分であることを Piccolo が実証した後、Frieza は迷わずにエスカレートした。彼が潜在的に負ける可能性のある戦いを続けるのではなく、この暴君は再び変身し、彼のがっしりとした筋肉質な体を全く異なる何かに脱ぎ捨てた。第三形態は Frieza の兵器庫の中で他のものとは視覚的に異なっていた。彼の頭骨は後方に伸びて楕円形のドームになり、彼の口は嘴のようになり、骨質のスパイクが彼の背中と肩から噴出した。第二形態が粗野な脅迫のために設計されたのであれば、第三形態は悪夢から引き出されたもののように見えた。
この形態での戦闘での登場は迅速で決定的だった。Frieza は直ちに Piccolo との戦いをひっくり返した。Piccolo はほんの数瞬前にはほぼ互角に戦っていた。力の差は明白だった。Piccolo はほぼ均等に打撃を交わすことから、完全に圧倒されて意味のある攻撃を仕掛けることができない状態へと転じた。Frieza は Namekian に一連の壊滅的な指ビーム攻撃を叩きつけ、彼をかろうじて立たせたままにして、ヒーローたちが彼の実際の力の限界に触れるのにはまだまったく及ばないことを痛いほど明確にした。Piccolo の敗北の速さは、Frieza の各変身で力の差がどれほど急速に広がったかを強調した。
Frieza のすべての状態の中で、第三形態は明らかに非人間的な外観で際立っている。彼の第一形態はコンパクトで気品があり、彼の第二形態は大きくて獣のようだったが、第三形態は優雅さの見せかけを完全に放棄した。伸びた頭蓋骨と骨質のスパイクは彼に捕食的で、ほぼ寄生的な外観を与え、多くのファンはそれを映画 Alien の Xenomorph と比較している。Toriyama の設計選択はここに、純粋に過渡段階として存在する形態を示唆し、延長された使用を意図せず、むしろはるかにより洗練された何かへの橋渡しとして意図されている。
第三形態は、Frieza がそれに費やした時間の少なさのために正確に注目に値する。彼は変身し、Piccolo に対する支配を確立し、ほぼ直ちに彼は彼らに彼の真の体を見せることを発表した。Frieza 自身が第三形態を厄介または不快と見なしたことを示唆する解釈もある。彼の力の階層のより広い文脈において、この形態は主に Piccolo の新しい強さと Frieza の実際の限界の間のギャップが誰もが想像していたよりもはるかに広かったことを実証するのに役立った。
短い画面時間にもかかわらず、第三形態は Dragon Ball の伝説にユニークな場所を獲得している。それは Frieza の最も使用されていない変身であり、後続のアークやメディアではめったに出現しない。Frieza が後の編で戻ってくるとき、彼はこの中間状態に戻ることなく直接彼の最終形態以上にスキップする。これは、第三形態が Frieza が彼のより高いレベルの力へのアクセスを持った一度、Frieza 自身が不要と思った足がかりであったという考えを強化する。視聴者にとって、それはシリーズで最も視覚的に独特な設計の一つであり、Frieza の抑制された形態が彼の真の本質を表すことを決して意図されていなかったことの思い出である。
Frieza の第三形態は、Dragon Ball の最も著名なキャラクターの一人に属する最も少なく再訪問された変身である珍しい区別を保有している。Dragon Ball Z、Super、および様々な映画全体での後続のすべての外観において、Frieza は独占的に彼の最終形態またはその Golden Frieza および Black Frieza のような強化された変種を使用する。彼は決して自発的に彼の第三形態に戻ることはなく、そしてそれを必要とした物語的状況はない。これにより、それは純粋に歴史的遺物として存在する唯一の Frieza 変身となり、キャラクターがかつて一度使用して永久に破棄した形態である。
Akira Toriyama は Frieza の形態を互いに鮮明に対比するように設計することについて語っており、第三形態は彼の典型的な美的感性からの最も極端な出発を表している。Toriyama が一般的にはきれいでシンプルなキャラクター設計を支持していた場合、第三形態は意図的にぞっとさせるほどで過度に設計されている。伸びた頭骨、層状のスパイク、そして生物学的複雑性はすべて Toriyama が過渡的で不安定に感じることを意図した形態を示唆する。その直後の変身がこのすべての複雑性を剥ぎ取り、Frieza の最もすっきりした可能な設計に戻るという事実は、第三形態が最終形態のシンプルさをコントラストによってより影響的に感じさせるために特に作成されたという考えを強化する。
最小限の画面時間にもかかわらず、第三形態はその稀さと異質な設計のために正確に Dragon Ball ファンの間で支持者を発展させている。それは Frieza の変身チェーンの一部としてビデオゲームで定期的に表示され、その Xenomorph のような美学は標準的な Dragon Ball キャラクター設計からの出発を高く評価するファンアートと彫刻家の間で人気のある主題となっている。この形態はまた Namek での力の尺度として有用に機能し、パワースケーリングの議論でも、強化された Piccolo でさえもはや競争できなかった点を表す。物語での簡潔さは、逆説的に、それを少なくするのではなく、むしろそれをより記憶に残すようにした。

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