
サイヤ人種の原始的な変身であり、尾を持つサイヤ人が満月から十分なブルツ波を吸収することで発動する。使用者は通常時の約10倍の大きさの巨大な猿へと変身し、その力は10倍に増幅される。この形態はサイヤ人軍団の惑星征服作戦の中核であり、スーパーサイヤ人が主役となる前の初期ドラゴンボールで重要な役割を果たした。
大猿の変身は気ベースではなく、根本的に生物学的なものである。満月の光が太陽光に含まれるブルツ波をサイヤ人の目に反射させると、その尾に化学反応が起こり、急速で激烈な肉体変身が開始される。サイヤ人の肉体は巨大に膨張し、容貌は猿のようになり、力は10倍に増加する。訓練を受けてこれを制御していないサイヤ人にとって、この過程は自動的で不随意的なものである。
尾は重要な構成要素である。尾がなければ、サイヤ人がどれほど多くのブルツ波を吸収しても、変身は起こらない。この弱点はシリーズを通じて何度も利用された。悟空の尾は十代の修行中に神様によって永久に除去され、ベジータの尾はサイヤ人編でヤジロベーに切られて変身を強制的に解除させられた。ゴハンの尾もドラゴンボールZを通じて何度も除去され、偶発的な変身を防いだ。
人工ブルツ波発生装置は、自然な満月の必要性を回避するための技術的な代替手段として存在する。ブルマはドラゴンボールGTでベジータが黄金大猿状態を達成するのを助けるために一つを製造し、サイヤ人軍団は歴史的に衛星を持たない惑星を侵略するために同様のテクノロジーを使用していた。
通常の大猿変身は使用者の理性を圧倒し、純粋な破壊本能によって駆られる暴走する獣へと変えてしまう。元のドラゴンボールシリーズ中に若き悟空は何度も変身したが、満月の時に現れる「怪物」が自分自身であることに一度も気づかなかった。この形態では彼は祖父悟漢の家を破壊し、田舎を恐怖に陥れ、実の養祖父さえも殺してしまい、その後のいかなる記憶も保持しなかった。
しかし、精鋭サイヤ人戦士は変身中でも意識を保つことができた。ベジータは地球での大猿変身中に完全な理性的制御を発揮し、話しかけ、戦略を立て、攻撃を正確に指揮した。この制御は、下級サイヤ人である悟空の父バーダックが同じレベルの認識を表示しなかったため、戦闘経験と規律に関連した訓練可能な能力であり、固有の特性ではなく見えた。
大猿は元のドラゴンボールシリーズの最初の謎の一つであり、最も恐ろしいものであった。悟空の祖父悟漢は彼に満月を決して見つめないよう警告していた。そして観客は21回目の武道会中に悟空が変身し、会場を暴走した時にその理由を最終的に学んだ。武天老師はかめはめ波で月そのものを破壊することを余儀なくされ、武天老師の師匠ムタイトの遺産が尾が根本的な原因であるという知識を提供した。
元のシリーズにおける最も重要な大猿事件は、悟空が子どもの時に変身中に無意識のうちに自分の祖父悟漢を殺していたという啓示であった。これは悟空の起源物語における悲劇的な決定的な瞬間となり、大猿の制御喪失が変身したサイヤ人に最も近い人々に破滅的な結果をもたらす可能性があることを実証した。
大猿は地球でのベジータとの戦闘中にパワーボールの技を使用して人工月を作成したサイヤ人編中に主要な脅威として戻ってきた。完全に制御された大猿ベジータは界王拳を使った悟空でさえ対抗できない圧倒的な力であった。クリリン、ゴハン、ヤジロベーの共同努力でベジータの尾を切り落とし、変身を止めることが必要であった。その後ゴハンはパワーボールを誤って見つめて自分自身が変身し、その暴走する大猿の形態はベジータの上に着地し、サイヤン王子の最終的な敗北に貢献した。
大猿変身のフランチャイズへの最も持続的な影響は、ドラゴンボールGTで超サイヤ人4の生物学的基礎を提供することであった。スーパーサイヤ人が大猿に変身した時に達成される黄金大猿は、4番目のスーパーサイヤ人レベルに到達するための必要な中間段階として機能する。黄金大猿の状態を意識的に制御できるようになることで、サイヤ人はその原始的な力を人間サイズの形態に凝縮でき、超サイヤ人4を生成する。これは標準的な形態がスーパーサイヤ人系列に圧倒されてからずっと後に、大猿変身に更新された関連性をもたらした。
ドラゴンボール超ブロリーで表示された憤怒状態は別の解釈を提示し、十分な先天的才能を持つサイヤ人は実際に肉体変身することなく人間サイズの肉体を通じて大猿の力をチャネルできることを示した。この状態中のブロリーの黄色い目は大猿の視線を模倣し、彼が内部で同じ原始的な力源をタップしていることを視覚的に伝えた。
フランチャイズのより広い文脈では、大猿は超サイヤ人とその後継者のようなより洗練された変身が文明化した遠ざけたサイヤ人種の抑制されていない動物的な側面を表している。ドラゴンボールZ中盤までにほとんどのサイヤ人キャラクターの尾が永久に除去されたことは、その種族が原始的な起源を超えて進化していることを象徴していたが、その形態のディーエヌエーは超サイヤ人4とブロリーの憤怒状態で生き続けており、サイヤ人は本質的には戦士種であり、黄金の髪と色付きのオーラよりもはるかに野蛮な何かに根を持っているという思い出させるものとして機能している。
大猿はサイヤ人という種族の原始的な変身であり、尻尾を持つサイヤ人が満月からのブルーツ波を十分に吸収した時に引き起こされます。変身した者は通常の約10倍の大きさの巨大な猿となり、戦闘力も10倍に跳ね上がります。作中では悟空、ベジータ、悟飯、バーダックなど、多くのサイヤ人がこの姿で登場しています。
悟空の尻尾は十代の頃の修行中に神様によって永久に取り除かれたため、どれだけブルーツ波を吸収しても変身することはできません。尻尾は不可欠な生物学的器官であり、それがなければ大猿への変化は起こりません。ドラゴンボールGTでは、後に老界王神が彼の尻尾を再生させ、黄金の大猿状態になれるようにしました。
ブルーツ波を含む太陽光を満月が反射し、それがサイヤ人の目に入ると、尻尾で化学反応が起こり、急速で激しい肉体的な変身が始まります。サイヤ人の体は巨大に膨れ上がり、容貌は猿のようになり、戦闘力は10倍に増加します。月がない場合は、人工のブルーツ波発生装置で自然の月光を代用することも可能です。
大猿は変身者の基本的なパワーを10倍にします。巨大なサイズの増加に比例した莫大な物理的筋力と耐久性が組み合わさることで、変身したサイヤ人は通常時とは異なる戦闘次元に位置づけられます。この形態では、口からエネルギー波を放つ能力も得られます。
サイヤ人編でヤジロベーがベジータの尻尾を切り落としたように、尻尾を取り除くと強制的に元の姿に戻ります。また、第21回天下一武道会で亀仙人がかめはめ波で月を破壊したように、ブルーツ波を発生させる光源を破壊することでも変身は終了します。ベジータのように意識を保つ訓練を受けたエリート戦士のサイヤ人は、変身中も自分の行動を制御することができます。
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