
『ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッション2』は、アーケードゲーム『ドラゴンボールヒーローズ』の携帯移植版であるカードベース格闘ゲームで、『ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッション』の続編である。本作は2014年8月7日に携帯ゲーム機向けに日本で発売された。その続編『ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッションX』は2017年にリリースされた。
『ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッション2』は、ドラゴンボールヒーローズのアーケード体験を携帯形式で再現したニンテンドー3DS向けカードベース格闘ゲームである。本作は前作を大幅に拡張し、邪悪ミッション3セットまでのドラゴンボールヒーローズ全21イテレーションにわたる2,008枚以上のデジタルカードを収録しており、オリジナルのアルティメットミッションで利用可能だったコンテンツの倍以上を表現している。プレイヤーはデッキを組み、アーケード筐体の物理的カード配置メカニクスを模倣したタッチスクリーンインターフェースを通じて戦闘に臨む。
アルティメットミッション2は、初代にはなかった複数の新ゲームモードを導入している。完全新規のアルティメットユニバースモードは続編の主要アドベンチャーとして機能し、アーケードモードとバーストリミットミッションモードは追加の構造化された挑戦を提供する。バーストリミットでは、プレイヤーは限られたカードプールで戦闘を進め、一回のランで同じカードを二度使用できないため、リソース管理の戦略的レイヤーが加わり、ゲームの他のモードとの差別化が図られている。オリジナルのアルティメットミッションで入手したカードはアルティメットミッション2に引き継ぐことが可能で、二つの携帯エントリー間で進行状況を保持できる。
コンテンツアップデートは2014年8月7日の初回リリース後にゲームを拡張した。「復活の『F』」後のアップデートでは超サイヤ人ブルー悟空、超サイヤ人ブルーベジータ、ゴールデンフリーザカードが導入された。2015年後半のアップデートでは超サイヤ人4ブロリー、超サイヤ人4GTゴジータ、超サイヤ人4GT悟飯、仮面のサイヤ人が追加された。2016年4月の第三弾アップデートでは暗黒魔界編のキャラクター、ゼノトランクス、時の界王神、ミラ、トワが投入された。初回限定物理版にはアーケード筐体で使用可能なボーナスアーケードカードセットが同梱されている。
『ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッション2』のロスターは、そのリリース時点までのドラゴンボールゲームの中で最も拡張的なものの一つである。キャラクターは原作『ドラゴンボール』の少年悟空やピラフ大王の軍勢から、『ドラゴンボールZ』のヴィラン、フリーザ、セル、魔人ブウ、複数変身のブロリーを経て、『ドラゴンボールGT』の敵役であるベビーベジータ、超17号、邪悪龍まで、フランチャイズ全タイムラインを網羅している。また、ミラ、トワ、既存戦士のゼノバリアントといったドラゴンボールヒーローズ専用キャラクターも収録され、ゲーム独自の連続性に存在する。
プレイヤーアバターはクラスと種族選択システムを通じて完全にカスタマイズ可能で、サイヤ人、魔人、フリーザ種族、ナメック星人、人造人間アバタータイプが用意され、それぞれヒーロー、エリート、バーサーカーのサブタイプに細分化され、独自の変身パスを持つ。ゴールデン大猿ベビーベジータや大猿ベジータといった巨大形態ボスキャラクターは強力な敵として登場し、プレイヤーに巨大な対戦相手に対するデッキ戦略の調整を求める。
『ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッション2』は、アーケードゲームが日本でピーク人気を迎えていた時期に携帯ドラゴンボールヒーローズシリーズを継続した。2014年のリリースはフランチャイズの『神と神』時代コンテンツへの拡大推進と重なり、発売後アップデートにより『復活の『F』』および宇宙サバイバル編時代のストーリー展開に対応し続けた。続編『ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッションX』は2017年にリリースされ、アーケードゲームが最終的にスーパードラゴンボールヒーローズとしてリブランドされる前に携帯シリーズを論理的結論へと導いた。
日本限定タイトルとしてアルティメットミッション2は西洋オーディエンスに直接到達しなかったが、2022年10月までに12億枚以上の物理カードを配布したドラゴンボールヒーローズエコシステムの巨大カードゲームレガシーに貢献した重要な遺物として残っている。

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