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Dragon Ball Legends cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Legends

ゲーム

本作の主人公は記憶喪失のサイヤ人シャロットであり、原作者鳥山明によってこのゲーム専用にデザインされたオリジナルキャラクターである。シャロットは過去の時代の古代サイヤ人で、目覚めると「時の大会」の参加者となっていた。

Genre: Fighting
Publisher: Bandai Namco
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ゲームプレイとバトルシステム

『ドラゴンボールレジェンズ』は、Android及びiOS向けのモバイル対戦ゲームであり、6人のキャラクターでチームを編成してリアルタイムのカードベース戦闘を行う。プレイヤーはゲーム内プレミアム通貨である「刻の結晶」を消費し、特定キャラクターのZパワーが得られる召喚システムを通じてファイターを獲得する。キャラクター1体につき100単位のZパワーを蓄積するとそのファイターがアンロックされ、その後さらにZパワーを獲得すると限界突破アップグレードが発動し、既存のロスターメンバーが強化される。キャラクターはイベント、ストーリー章のクリア、PVP交換ショップを通じても入手可能である。

バトルは各ファイターの攻撃とアビリティを表すカードの手札で管理される。プレイヤーはスワイプで回避し、タップで攻撃し、カードを戦略的に使用してダメージを最大化し、特殊攻撃ゲージを蓄積する。チームは最大6キャラクターで構成でき、プレイヤーはマッチ中にファイター間を動的に切り替えて、タイプ相性とシナジーを活用できる。Co-opモードでは2人のプレイヤーが協力して1体の強力な敵に挑み、それぞれが1ユニットを操作する一方、PVPモードでは世界中の他プレイヤーとの競技マッチが可能となる。

本作はオリジナル主人公シャロットに対して広範なキャラクターカスタマイズを提供しており、衣装選択、超必殺技の選択肢、変身アップグレードが含まれる。トレーニング機能によりキャラクターは戦闘で使用可能な状態を保ちながら時間経過で受動的に経験値を獲得でき、他のモバイルRPGによく見られるダウンタイムのペナルティが除去されている。定期的な期間限定イベントがドラゴンボールのストーリーアークに紐づいた独自のバトルを提供し、コスメティック報酬とキャラクター専用強化素材の両方を提供している。

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ストーリーとキャラクター

『ドラゴンボールレジェンズ』は、ドラゴンボール原作者鳥山明がこのゲーム専用にデザインしたオリジナル主人公、記憶喪失の古代サイヤ人シャロットを中心に構築されたオリジナルストーリーを展開する。シャロットは「時の大会」の参加者となっており、これはドラゴンボールの時系列全体からキャラクターを引き寄せて対立させる多元宇宙規模の競技会である。物語はストーリーの主要な敵役を務めるザハハ、そして敵役と主人公役の間を行き来するシャロットの双子の兄弟ギブレットと共に彼を描く。これらのオリジナルキャラクターは、外部から挿入されたフランチャイズの異物ではなく、ドラゴンボール世界に元から存在するかのように感じられるよう設計されている。

プレイアブルロスターはドラゴンボールフランチャイズの時系列全体にわたり、『ドラゴンボール』から『ドラゴンボール超』までの登場シーンを表すキャラクターバージョンが含まれる。本作はローンチ以来継続的に拡張され、『ドラゴンボール超』のアーク、『ドラゴンボール超 ブロリー』、そしてレジェンズ専用のオリジナルコンテンツに紐づいた新規ストーリー章とキャラクターバリアントが追加されている。時の大会という枠組みは異なる時代のキャラクターが互いに遭遇することを可能にし、ゲームの継続的なストーリーコンテンツの基盤となるクロスオーバーシナリオを生み出している。

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評価とライブサービスの遺産

『ドラゴンボールレジェンズ』はグローバルにローンチされ、リリース以来ライブサービスタイトルとして運営され、新規ストーリー章、期間限定イベント、新キャラクターバリアントを特集するガチャ召喚を含む定期的なコンテンツ更新を受けている。本作は『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』などのタイトルと並んでドラゴンボールモバイル市場で一貫した存在感を維持し、パズルベースのゲームプレイよりリアルタイムアクション戦闘を好むプレイヤーに訴求している。

本作は鳥山明がシャロットのデザインに関与したことで、キャラクターがより広範なフランチャイズ内で一定の正当性を得ており、ドラゴンボール正典へのオリジナル物語的貢献として注目に値する。時の大会のコンセプトは数年間にわたる継続的なストーリーコンテンツを支えるのに十分な柔軟性を証明しており、新たなドラゴンボールメディアがリリースされ、新キャラクターがロスターに追加されるにつれて、ゲームは物語上の関連性を保ち続けることができている。

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出典・情報

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このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はDaddy Jim Headquartersによるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

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