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Dragon Ball: Sparking! Zero cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball: Sparking! Zero

ゲーム

『ドラゴンボール Sparking! ZERO』は、ドラゴンボールZ Sparking!シリーズの新作である。このゲームは、2023年3月にドラゴンボール ファイターズ ワールドツアー決勝終了後に初めて発表された。2024年10月10日に日本で、2024年10月11日にアメリカでPlayStation 5、Xbox Series X/S、PCのSteam版がリリースされた。Nintendo SwitchおよびNintendo Switch 2版は2025年11月14日にリリースされた。

Developer: Spike Chunsoft
Publisher: Bandai Namco
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戦闘システムとゲームモード

『ドラゴンボール Sparking! ZERO』は、高速3Dアリーナファイターであり、ドラゴンボールZ Sparking!シリーズの最新作として、2024年10月にPlayStation 5、Xbox Series X/S、PCのSteam版がリリースされ、2025年11月にNintendo Switch版が続いた。核となる戦闘は、Sparking!系譜の特徴的なメカニクスを保持しており、高速空中移動、ビームの衝突、突進攻撃、そしてアクションに動的に反応する破壊可能なアリーナ内での惑星規模の必殺技を重視している。プレイヤーは、新規プレイヤー向けに設計されたスタンダードコントロールと、シリーズのベテランに馴染みのある入力スキームを再現したクラシックコントロールのいずれかを選択できる。

いくつかの新しいメカニクスが確立された仕組みを拡張している。スキルカウントシステムは戦闘中に蓄積され、特殊能力をアンロックし、攻撃的圧力を維持するプレイヤーに報いる。ショートダッシュは即座の再配置を可能にし、回避、チャージ攻撃、気弾を単一の流動的なシーケンスに連鎖させることができる。リベンジカウンターは防御的なプレイヤーに到来する打撃を吸収し即座に反撃する能力を与え、アニメの最も激しい交戦のリズムを捉えている。スーパーパーセプションは、気波攻撃さえも予測するためにカウンターシステムを拡張し、バニッシングアサルトは即座の接近攻撃突進を可能にする。キャラクターごとのカスタマイズシステムにより、プレイヤーはロースター全体で個々のプレイスタイルに合わせたロードアウトを調整できる。

このゲームは182人のプレイアブルキャラクターを特徴とし、『ドラゴンボールZ Sparking! METEOR』の画期的なロースターを超えている。ゲームモードには、ドラゴンボールZとドラゴンボール超にわたって正史の結果を変更できる分岐選択肢を備えたシングルプレイヤーストーリーモードであるエピソードバトル、プレイヤーがオリジナルバトルシナリオを作成しアップロードできる作成スイートであるカスタムバトル、そして2026年1月26日にリリースされた無料アップデートで100のプリセットバトルを追加したSparking! METEORから復帰したチャレンジモードであるミッション100が含まれる。

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エピソードバトルストーリーとシナリオ

エピソードバトルは『Sparking! ZERO』の主要なナラティブコンテンツであり、8人のプレイアブルキャラクター、すなわち悟空、ベジータ、悟飯、ピッコロ、未来トランクス、フリーザ、ゴクウブラック、ジレンの視点からシングルプレイヤーストーリーシナリオを提示する。各キャラクターのキャンペーンはドラゴンボールZとドラゴンボール超から引用されたイベントをカバーしており、カットシーンの数と深度はキャラクターによって異なる。一部のシーケンスは没入感を高めるために一人称視点で提示され、分岐決定ポイントにより、プレイヤーは確立されたストーリー結果から逸脱し、象徴的な対決に別の解決策を作り出すことができる。

クリリン、天津飯、人造人間16号、人造人間17号、人造人間18号、ベジット、クウラ、コルド大王、ザーボン、ドドリア、ザマス、合体ザマスを含む追加キャラクターは、他のキャラクターのキャンペーン内の特定のミッションシーケンス中に一時的にプレイアブルファイターとして登場する。このデザインにより、各ファイターに専用キャンペーンを必要とせずに、ロースター全体の広がりがストーリー体験に影響を与えることができる。カスタムバトルモードは、プレイヤーに完全にオリジナルのシーンを構築するための編集ツールを提供することで、ナラティブの可能性をさらに拡張し、選択可能なカメラカット、キャラクターポーズ、ダイアログ、表情、背景音楽のすべてを備え、クリエイターが自身の作成を成功裏に完了した後、他のプレイヤーとオンラインで共有できる。

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シリーズの遺産とリリースインパクト

『Sparking! ZERO』は、10年以上ぶりのSparking!本流エントリーとして登場し、このギャップが2023年3月のドラゴンボール ファイターズ ワールドツアー決勝でのゲーム発表後に大きな期待を生み出した。当時比類なき161キャラクターのロースターを誇った『Sparking! METEOR』を含むオリジナル三部作は、介在する年月を通じて熱心なフォロワーを維持してきた。『Sparking! ZERO』は、以前の記録を182人のファイターで超えることでこの遺産に直接対処し、シリーズを特徴的にしたものを尊重する明確なコミットメントを示している。

PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC、そして両Nintendo Switch世代にまたがるマルチプラットフォームリリース戦略は、現代のゲーム環境全体でタイトルのリーチを最大化するバンダイナムコの意図を反映している。ミッション100無料アップデートを含むリリース後のサポートは、継続的なコンテンツへのコミットメントを実証している。Sparking!戦闘フレームワークと最新ハードウェア機能、拡張されたロースターの組み合わせは、PlayStation 5およびXbox Seriesジェネレーションを定義するドラゴンボールタイトルとしての位置づけである。

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出典・情報

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  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

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