
ワンダースワンカラー版ドラゴンボールは、2003年11月に日本限定でリリースされたロールプレイングビデオゲームであり、1989年のファミコンタイトルドラゴンボール3 悟空伝のリメイクとして開発され、ワンダースワンカラーハードウェアに適した大幅に改善されたグラフィックとサウンド品質を持つ。本作は前作のロールプレイングゲーム構造を維持しており、俯瞰マップビューから悟空の旅を提示し、プレイヤーは町、訓練場所、ストーリーイベントへとナビゲートする。戦闘は別の戦闘画面で行われ、悟空とそのパーティはオリジナルのドラゴンボールカノンから選ばれた敵と対峙し、時代のターンベースロールプレイングゲーム慣習と一貫したメニュー駆動の攻撃および能力システムを使用する。
リメイクの物語範囲は、悟空とブルマの最初の出会いから第23回天下一武道会でのピッコロジュニアとの戦いまで、ドラゴンボール全体をカバーしており、ドラゴンボールZへの移行前のオリジナルシリーズ全体を表している。悟空と共にプレイアブルなパーティメンバーにはクリリンとヤムチャが含まれ、両者はオリジナルのファミコンゲームと比較して本バージョンで大幅なアップグレードを受けている。彼らは戦闘でミイラくんを倒すことができ、これは1989年版ではメカニカルな制限により不可能だった成果である。この調整はオリジナルゲームのよく知られた癖に対処し、リメイクをそれらのキャラクターの能力のカノン描写により近づけている。
敵ロスターとボス遭遇戦はドラゴンボールストーリーラインに忠実に従っており、各ストーリーアークの名前付き敵がそれぞれのセクションのクライマックスチャレンジとして登場する。ワンダースワンカラーの優れたサウンドハードウェアによって可能になった改善されたオーディオプレゼンテーションは、ゲーム全体を通じて探索と戦闘シーケンスの両方の雰囲気を高めている。
ワンダースワンカラー版ドラゴンボールゲームは、パオズ山での悟空とブルマの最初の出会いから第23回天下一武道会とピッコロジュニアの敗北まで、オリジナルシリーズ全体を適応している。このスパンは、ピラフ編、天下一武道会編、レッドリボン軍編、占いババ編、天津飯編、ピッコロ大魔王編、ピッコロジュニア編を含む、オリジナルのドラゴンボールアニメおよび漫画のすべての主要ストーリーアークを包含している。ストーリーは悟空がブルマと共に出発した直後にアルレ村を訪れる。これはオリジナルのファミコン版のマップ進行からのわずかな物語調整であり、両リリースに精通しているプレイヤーによって注目されている。
本作の世界とカットシーンを構成するノンプレイアブルキャラクターロスターは広範であり、ブルマ、ウーロン、亀仙人、プーアル、牛魔王、チチ、熊泥棒、兎人参化、ブリーフ博士、ビキニ、ピラフ大王、マイ、シュウ、ランチ、ギラン、ジャッキー・チュン、スノ、人造人間8号、ホワイト将軍、ブルー将軍、桃白白、ボラ、ウパ、カリン、クリリン、ヤムチャ、天津飯、餃子、鶴仙人、ヤジロベー、ピッコロ、ピッコロ大魔王、その他多くのサポートキャラクターが含まれている。この広さにより、リメイクは簡略化されたハイライト版ではなく、オリジナルシリーズの忠実なインタラクティブ再話として機能している。
ワンダースワンカラーは、バンダイが日本市場向けに製造した携帯ゲーム機で、国際的なリリースは受けなかった。そのため、ドラゴンボールタイトルは日本限定のリメイクとなり、クラシックを改善したが国際的なオーディエンスには見えないままであった。2003年11月にリリースされた本作は、ワンダースワンカラーの商業的ライフサイクルの後期に登場した。プラットフォームはより強力なハードウェアのために間もなく廃止される予定であったためである。この限られた期間にもかかわらず、リメイクは日本のドラゴンボールファンに、フランチャイズがバンダイによって複数のハードウェアプラットフォームで積極的にサポートされていた時期に、愛されたクラシックロールプレイングゲームの強化版を提供した。
オリジナルタイトルを作成するのではなくドラゴンボール3 悟空伝をリメイクする決定は、1989年オリジナルの高品質ロールプレイングゲーム適応としての持続的な評価を物語っている。クリリンとヤムチャのキャラクター能力の修正を含むメカニカルな改善は、ファミコン版の特定の癖を認識している長年のファンに配慮した開発チームを示唆している。ドラゴンボールゲーム史の一部として、ワンダースワンカラーリリースはプラットフォームのキャップストーンと、フランチャイズの最も愛されている初期ロールプレイングゲームの1つに対する敬意ある改修の両方として立っている。

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