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ドラゴンボールZ 武道会3のパッケージアート
カバーアート © バンダイナムコ / 集英社およびその他の出版社。ダディ・ジム本部 のオリジナル作品ではありません。編集上の論評およびレビューを目的として掲載しています。

ドラゴンボールZ 武道会3

ゲーム

『ドラゴンボールZ 武道会 3』は日本では『ドラゴンボールZ3』として発売され、人気アニメシリーズ『ドラゴンボールZ』を題材とした対戦格闘ビデオゲームである。ディンプスが開発しアタリがプレイステーション2向けに発売し、2004年11月16日に北米で通常版とゲーム開発の舞台裏を紹介するディーブイディーを含む限定版を通じてリリースされた。

ジャンル: Fighting
開発元: Dimps
出版社: Bandai / Atari
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ゲームプレイ

『ドラゴンボールZ 武道会 3』は、ディンプスが開発しアタリがプレイステーション2向けに発売した対戦格闘ゲームである。ゲームはセルシェーディンググラフィックを使用してテレビシリーズの視覚スタイルを再現し、前作と比較して大幅に改訂されたメカニズムのセットを導入している。気システムは一から再構築されており、各キャラクターはゲージが自然に向かう基本気レベルを持ち、それを超えると攻撃ボーナスが付与され、下回ると防御ボーナスが得られる。変身はもはや気を継続的に消耗せず、代わりに基本気レベルを上昇させ、より戦術的に安定させている。

ハイパーモードはL2を押すことで起動する中心的な新システムで、キャラクターが赤くなり、ガード能力が切断され、弱い近接攻撃に対して無敵になりながらゆっくりと気を消耗する。ハイパーモードはドラゴンラッシュと究極技へのアクセスをゲートする。ドラゴンラッシュは3段階のチャンス遭遇で、攻撃者と防御者がそれぞれ4つのボタンのうち1つを選択し、防御者が攻撃者の選択に一致すればラッシュは早期に終了するが、各段階で利用可能なオプションの数が減少する。究極技はプレイヤーが充填ゲージを適切な瞬間で止める必要があり、結果はミスから完全なダメージまで様々である。テレポートカウンターは、3つの気バーを消費して、衝撃の前に攻撃者の背後に消えることを可能にする。回避は正確にタイミングを合わせると攻撃を完全に回避するために気の一部を置き換える。フリーフライトは後方ダッシュに垂直移動を追加し、ノックバックを必要とせずにすべてのキャラクターに空中戦を開放する。

ストーリーモードのドラゴンユニバースは、4つの主要な編にわたって地球とナメック星を横断するワールドマップに11人の選択可能なキャラクターを配置する。各プレイスルー中に行われた選択は後続のランを変更でき、悟空のフリーザ戦をクウラとの遭遇に置き換えたり、ブウ編の後にブロリーや一星龍との戦いを追加したりできる。111の隠されたストーリー再現ボーナスは、必須でない戦闘中に特定の作中条件を再現したプレイヤーに報酬を与える。

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ストーリーとコンテンツ

武道会 3は前2作をはるかに超えてキャラクターとストーリーのカバレッジを拡張している。武道会 2が魔人ブウ編で終結したのに対し、武道会 3はドラゴンボール劇場版、ドラゴンボールGT、さらにはオリジナルのドラゴンボールシリーズのキャラクターを組み込んでいる。悟空とベジータのスーパーサイヤ人4変身がプレイ可能で、それぞれの究極技はその形態で10倍かめはめ波とファイナルシャインアタックを獲得し、それぞれが基本バージョンより72パーセント高いパワーでヒットする。融合したスーパーサイヤ人4ゴジータもアクセス可能である。

11人のキャラクターがドラゴンユニバースモードでプレイ可能で、それぞれが編を通じて独自の道筋をたどる。特定のストーリー条件を満たすと追加キャラクターが解放され、例えば人造人間編でヤムチャでドクター・ゲロを倒すとゲロ自身へのアクセスが得られる。プレイスルーが完了し7つのドラゴンボールがすべて集められると、神龍はプレイヤーにブレイクスルーカプセル、メモリーズカプセル、または装備カプセルの選択肢を与える。天下一武道会モードは最大8人のプレイヤー競争をサポートし、賞金は大会の難易度に合わせて調整され、スパーキングカプセルボーナスで倍増される。

ゲームのラインナップはドラゴンボールフランチャイズのタイムライン全体にわたる。少年悟空、オリジナルのドラゴンボールの戦士、GT時代のキャラクター、劇場版の悪役、アニメのタイムライン全体からの変身バリアントがすべて存在する。スキルトレイのカスタマイズは前作から引き継がれ、トレイから装備されたアイテムは戦闘ごとに1回使用でき、体力回復や一時的な気弾免疫を含む様々な効果がある。

Mr. Popo Took Your Girl

おすすめの曲

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ダディ・ジム本部 は R&B をやっていて、今のところほとんどドラゴンボールです。ぜひチェックしてみて。

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評価とレガシー

武道会 3は武道会シリーズの中で最も優れた作品として広く認識されており、その世代で最も成功したドラゴンボール対戦格闘ゲームの一つである。批評家は改訂された気システム、ドラゴンユニバースの分岐する再プレイ性の深さ、拡張されたラインナップを武道会 2の欠点に対処する改善として賞賛した。ゲームはすべての発売地域で好調に売れ、オリジナルの北米リリースには存在しなかった代替コスチュームと日本語音声サポートを含む拡張コンテンツを含む追加版を受け取った。

これらの追加要素を組み込んだ最強 Hits版が後に北米で発売された。武道会と武道会 3の両方は、2012年にプレイステーション3とエックスボックス 360向けの『ドラゴンボールZ 武道会 HDコレクション』の一部としてHDリマスターされ、盗作論争に続いて山本健誌のオリジナルスコアも置き換えられた。武道会 3は対戦格闘ゲームフランチャイズの議論の試金石として残っており、後のドラゴンボール対戦格闘ゲームが測定される基準として頻繁に引用されている。

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よくある質問

「ドラゴンボールZ3」とは何ですか?

日本では「ドラゴンボールZ3」として発売された本作は、人気アニメシリーズ「ドラゴンボールZ」を題材にした格闘ビデオゲームです。ディンプスが開発し、アタリが"PlayStation" 2向けに販売しました。北米では2004年11月16日に通常版と、ゲーム開発の裏側を収録した"DVD"付きの限定版がリリースされました。

「ドラゴンボールZ3」はいつ発売されましたか?

「ドラゴンボールZ3」は2004年に発売されました。ディンプスが開発し、バンダイとアタリが販売しています。

「ドラゴンボールZ3」はどのようなゲームですか?

「ドラゴンボールZ3」は、ディンプスが開発し、アタリが"PlayStation" 2向けに発売した格闘ゲームです。セルシェーディングのグラフィックを使用してテレビアニメの視覚的なスタイルを再現しており、前作から大幅に改訂されたシステムが導入されています。気力システムは一から再構築されており、各キャラクターにはゲージが自然に近づいていくベースの気力レベルが設定されています。このレベルを上回ると攻撃ボーナスが与えられ、下回ると防御ボーナスが得られるようになっています。

「ドラゴンボールZ3」の開発元はどこですか?

「ドラゴンボールZ3」はディンプスによって開発されました。2004年にバンダイおよびアタリから発売されています。

「ドラゴンボールZ3」の販売元はどこですか?

「ドラゴンボールZ3」はバンダイおよびアタリから販売されました。ディンプスが開発し、2004年に発売されています。

出典・情報

ドラゴンボールZ 武道会3についてもっと知りたいですか?Fandomのドラゴンボールウィキにコミュニティノート付きの専用ページがあります。

Fandomで見る

このコンテンツは、ドラゴンボールアニメシリーズ、マンガ、および公式資料に基づいてダディ・ジム本部が執筆したオリジナル文章です。エピソードおよび話数の参照は、該当箇所に明記されています。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

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