
『ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人』は、ロールプレイングゲームであり、家庭用ゲーム機向けにリリースされた初のドラゴンボールZゲームである。バンダイが発売し、1990年10月27日に日本でファミコン向けに標準カートリッジと限定版ゴールドバージョンの両方で発売された。本作は後にニンテンドー3DS用の『Jレジェンド列伝』コンピレーションに収録された。戦闘はターンベースのシステムを採用しており、プレイヤーは各パーティメンバーのアクションを選択し、キャンペーン全体で遭遇するサイヤ人およびガーリックJr.関連の敵の波に対して、攻撃、気功技、防御オプションを選択する。
クローンメカニクスにより、全てのキャラクターがトレーニング目的で分身を作成でき、これはピッコロのトレーニング方法を描いたアニメフィラーコンテンツから引用された機能である。本作には8人のファイタートーナメントモードが含まれており、特定のコードを入力することでチチをそのモードでプレイ可能キャラクターとして利用できる。レベルはストーリーの進行に結びついた名前付きエリアに分割されており、ラディッツエリア、蛇の道、ガーリックJr.の各部下に関連するエリア、界王星、サイヤ人編のクライマックスバトルをホストする最終エリアが含まれる。界王星でのミニゲームシーケンスでは、最終編が始まる前に、プレイヤーにバブルスを捕まえ、ハンマーでグレゴリーを打つタスクが課される。
ストーリーは、主要なサイヤ人編のキャストに加えて、映画『ドラゴンボールZ』から引用したキャラクターを使用しているが、それらの映画イベントをラディッツの到来の前ではなく後に配置しており、正典のタイムラインから逸脱している。このバージョンではガーリックJr.は不死身にならず、彼が集めたドラゴンボールはZ戦士によって悟空を復活させるために使用される。
『強襲!サイヤ人』は、ラディッツの地球到来から始まり、ドラゴンチームの準備、界王様の下での修行、そして最終的なナッパとベジータとの対決を通じて進む。ストーリーは大猿ベジータとの戦いで終わり、構造化された章形式でサイヤ人編全体をカバーする。物語は、最終的なサイヤ人のクライマックスの前にゲームワールドの別エリアで遭遇する敵として、ガーリックJr.と彼の部下であるジンジャー、ニッキー、サンショーを含む映画『DRAGON BALL Z』からのキャラクターを織り込んでいる。
追加のマイナー敵キャラクターには、ラディッツの仲間としてアニメフィラーに登場した幻影サイヤ人であるブロッコとカボチャが含まれる。オリジナルの敵タイプが各レベルでの遭遇ロスターを埋め、独自のデザインとスケール化された戦闘力により、アニメから引用された名前付きの敵役と区別されている。蛇姫、占いババ、カリン様、ミスター・ポポなどの脇役は、重要な間隔でアイテムを提供しパーティのヘルスを回復するヘルパーの役割で登場する。ゲームの最終シーケンスは、フリーザが遠くから地球を観察する短い登場で終わり、ドラゴンボールZストーリーの次の章を予告している。
初のドラゴンボールZビデオゲームとして、『強襲!サイヤ人』は1990年代初頭にフランチャイズのインタラクティブな存在を定義したファミコンRPG形式を確立した。1992年に『ドラゴンボールZ II 激神フリーザ』と統合されてスーパーファミコンタイトル『ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説』となったことで、両ゲームはより強力なハードウェア上で統合された遺産を得た。限定版ゴールドカートリッジバージョンは求められるコレクターズアイテムとなり、『Jレジェンド列伝』での本作の提供により、この基盤的なタイトルは元のリリースから数十年後も現代の任天堂ハードウェアでプレイ可能な状態が維持された。

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