
『ドラゴンボールZ 超悟空伝 覚醒編』は超悟空伝シリーズの第2作にして最終作のビデオゲームである。1995年9月22日に日本でのみスーパーファミコン向けに発売された。
『ドラゴンボールZ 超悟空伝 覚醒編』は、1995年9月22日に日本でのみスーパーファミコン向けに発売されたロールプレイングゲームである。超悟空伝シリーズの第2作にして最終作にあたる。本作は見下ろし型の戦闘視点を採用し、各攻撃の前にキャラクターが点滅し、来る技を知らせる視覚的リズムを生み出す。プレイヤーは4つのボタンにアクションを割り当ててコマンドを入力する:Aは気功波、Bはパンチアタック、Xは強力攻撃、Yはカウンターアタックである。必殺技は2つのボタンを組み合わせ、たとえばAとXでかめはめ波、防御必殺技はXとYで太陽拳といった具合である。
ストーリーの進行は戦闘とクイズセグメントを交互に繰り返し、プレイヤーはドラゴンボールZ漫画の出来事に関する質問に答える必要がある。多くの質問には2つの正解選択肢があり、正史の漫画パスに一致する選択肢を選ぶと標準ストーリーが進行し、もう一方の正解を選ぶと異なるストーリー分岐が解放される。これらの分岐ルートでは、ピッコロ大魔王Jr.編で神がピッコロを倒す、フリーザ編でフリーザが不老不死の願いを叶えるといったシナリオが明らかになり、慣れ親しんだ原作からの意味のある分岐を提供する。
悟空に加えて悟飯もプレイアブルであり、ゲームには描かれるストーリー編を通じて親子両方をカバーする2キャラクターのロースターがある。ゲーム全体で遭遇するボスには、チチ、天津飯、ピッコロ、ラディッツ、ナッパ、ベジータ、ギニュー特戦隊、そしてフリーザの複数形態が100%パワー状態を含めて登場する。
覚醒編は、第23回天下一武道会でのピッコロとの対決から、フリーザ編で超サイヤ人変身を達成した後のフリーザとの最終決戦まで、孫悟空の旅路を追う。このアークは悟空の戦士としての成長における重要な章であり、チチとの結婚、悟飯の誕生と幼少期、サイヤ人の侵略、ナメック星への旅、そしてフランチャイズ最も称賛されるストーリービートを定義するフリーザとの極めて重要な対決をカバーしている。
ゲームのタイトル「覚醒編」は、悟空の成長と超サイヤ人伝説の出現に焦点を当てた物語を反映している。ゲームのクイズシステムはストーリー進行を漫画に関する観客の知識に結びつけ、原作に深く精通しているプレイヤーには、カジュアルプレイヤーがアクセスできない追加のストーリー分岐とボーナスコンテンツで報いる。前作「突撃編」とあわせて、超悟空伝シリーズは『ドラゴンボール』サガの初期の章からフリーザ編までをカバーしている。
覚醒編は超悟空伝シリーズを完結させ、スーパーファミコン向けのドラゴンボールZ専用物語RPG体験を創出するバンダイの努力を締めくくるものである。シリーズ全体は、クイズ駆動型のストーリー構造で注目されており、これは当時のドラゴンボールZゲームの中では珍しく、タイトルを純粋なアクションゲームではなく漫画へのインタラクティブな伴侶として位置づけた。
クイズ解答によって解放される分岐ストーリーは、覚醒編に控えめなリプレイ動機を与え、プレイヤーにシーンを再訪し、異なる選択をして異なる状況下でストーリーがどのように展開されたかを見ることを奨励している。本作は、戦闘深度よりも物語的関与と漫画忠実度を優先したタイトルとして、ドラゴンボールZスーパーファミコンライブラリにおいて独特の場所を占めており、フランチャイズのアクション次元と並んでストーリーテリング次元を重視するファンに訴求した。

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