
『ドラゴンボール 全開バトル』は2011年のアーケード対戦格闘ゲームである。元々『ドラゴンボール 全開バトルロイヤル』という名称でリリースされたが、2015年の大型アップデート後に『ドラゴンボール 全開バトル』に改名された。12年間の運営を経て、2023年10月28日にサービスを終了した。
『ドラゴンボール 全開バトル』は、2011年に『ドラゴンボール 全開バトルロイヤル』というタイトルで発売され、2015年の大型アップデート後に改名された3Dアーケード対戦格闘ゲームである。アーケードハードウェア上で動作し、『ドラゴンボールZ 天下一タッグバトル』に類似した戦闘システムを使用しているが、キャラクターが地上を物理的に走る完全3D『ドラゴンボール』格闘ゲームとして初めてであることで差別化されている。空中を浮遊するのではなく、地面を駆けるのである。また、GGPOネットコードを組み込んだ初の商業3Dタイトルとして、アーケードゲーム史においてマイルストーンとなり、オンライン対戦の品質を大幅に向上させた。
プレイヤーは『ドラゴンボールZ』と『ドラゴンボール超』のアークにまたがる40以上のキャラクターのロスターから選択できる。各戦士は代替コスチュームとアクセサリーの組み合わせでカスタマイズでき、どのコスチュームでもカラーパレットを調整できる。シングルプレイヤーモードにはバトルロイヤルとチームバトル構成が含まれ、2人対戦ではローカルとオンライン全国対戦の両方がサポートされている。オンラインセッション中、ドラゴンボール争奪戦というスペシャルイベントがランダムに発生し、バトルロイヤルの上位入賞者とチームバトルの勝利チームにドラゴンボールが報酬として与えられる。7つすべてのドラゴンボールを集めると、ビルスなどの追加プレイアブルキャラクターを含むボーナスコンテンツがアンロックされる。
緊張ゲージシステムは戦闘に戦略的な層を追加する。超サイヤ人ゴッドフォームやゴールデンフリーザを含む超サイヤ人変身を持つキャラクターは、ゲージが低くなりすぎると基本形態に戻る。パワーアップ状態を再び有効にするには、プレイヤーは再びゲージを最大にしなければならず、形態管理は永続的なステータスアドバンテージではなく、各試合の能動的な部分となる。このゲームは12年以上運営され、2023年10月28日にサービスを終了した。
『全開バトル』は『ドラゴンボール』フランチャイズ全体から引き出された幅広いロスターを特徴とし、サイヤ人編から『ドラゴンボール超』時代までをカバーしている。プレイアブルキャラクターには、孫悟空の複数バージョン(通常、超サイヤ人、超サイヤ人3、超サイヤ人ゴッド、超サイヤ人ブルー)、同等の形態カバレッジを持つベジータ、超サイヤ人と超サイヤ人2形態の少年悟飯、アルティメット悟飯、未来トランクス、ピッコロ、クリリン、ヤムチャ、天津飯、亀仙人、バーダック、ミスター・サタンが含まれる。悪役にはラディッツ、ナッパ、ザーボン、ギニュー隊長、ゴールデンフリーザを含む複数バージョンのフリーザ、ドクター・ゲロ、人造人間17号、人造人間18号、人造人間16号、セル、ダーブラ、魔人ブウ、純粋ブウ、ターレス、クウラ、メタルクウラ、ブロリー、ジャネンバ、ビルス、ウイスが含まれる。
いくつかの非プレイアブルキャラクターが特別なアニメーションやメカニクスを通じて戦士をサポートするために登場する。悟天とトランクスはゴテンクスのために登場し、サイバイマンはナッパの技セットに組み込まれ、デンデは戦闘中に戦士を癒す。オラクルフィッシュは試合前のアニメーション中にビルスに付き添い、プーアルはヤムチャとともにポーズシーケンスのために登場する。バトルステージは、イーストシティ、ナメック星、破壊されたナメック星、神殿、武道寺院、氷河ステージを含むシリーズから認識可能な場所をカバーしている。特定の代替コスチュームはロスターにさらなる深みを加え、戦闘服が損傷した悟飯やマント姿のミスター・サタンなどがある。
『全開バトル』は、2011年のローンチから2023年10月のサービス終了まで12年以上連続して運営された、最も長く続いた『ドラゴンボール』アーケードタイトルの1つとして、アーケードゲーム史において注目すべき位置を占めている。GGPOネットコードの採用は先見の明のある技術的選択であり、競技的なアーケードサークルにおいて安定したオンラインプレイの評判を獲得した。このゲームは2015年に大幅なコンテンツとリブランディングアップデートを受け、タイトルから「ロイヤル」を削除する一方で、超サイヤ人ゴッド悟空やビルスを含む『ドラゴンボール超』のキャラクターでロスターを拡張した。
このゲームは『武道会天下一大冒険』時代と後の『ドラゴンボールファイターズ』世代の間の橋渡しとして機能し、運営期間を通じて日本のアーケードで活発なプレイヤーベースを維持した。すべての戦士に衣装とパレットの変更を可能にするキャラクターカスタマイズシステムは、『ドラゴンボール』タイトルとしては時代を先取りしており、フランチャイズの後のエントリーのプレゼンテーションに影響を与えた。

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