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Jump Super Stars cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Jump Super Stars

ゲーム

『ジャンプスーパースターズ』はガンバリオン開発、任天堂発売のニンテンドーDS用2D対戦格闘ゲーム。2005年8月8日に日本国内限定で発売され、赤色ニンテンドーDS本体の発売に合わせてリリースされた。続編『ジャンプアルティメットスターズ』は2006年11月23日に日本で発売された。

Genre: Fighting
Publisher: Nintendo
Release Year: 2005
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ゲームプレイ

『ジャンプスーパースターズ』はガンバリオン開発、任天堂発売のニンテンドーDS用2D対戦アクションゲームで、2005年8月8日に日本国内限定で発売された。本作には週刊少年ジャンプ掲載漫画から160名のキャラクターが登場し、そのうち34名がバトルで完全プレイアブルとなる。ドラゴンボールからは悟空、ベジータ、悟飯、ピッコロ、ゴテンクス、クリリン、悟天、トランクス、ブルマ、神様、ネイル、デンデ、亀仙人が参戦している。ゲームプレイは『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズから強い影響を受けており、プレイヤーは足場のあるステージで対戦し、相手を画面外へ吹き飛ばして撃墜を狙う。

『ジャンプスーパースターズ』の中核となる独自システムが、ニンテンドーDSのタッチスクリーンで操作するコマデッキシステムである。コマとはキャラクターを表すパネルであり、各コマは画面下部の縦4マス×横5マスのグリッド上で1マスから7マスを占有する。コマには3種類が存在する。ヘルプコマは1マスを占有し、受動的なステータス強化を提供する。サポートコマは2~3マスを占有し、短時間だけバトルに登場して攻撃や回復などの特定行動を行う。バトルコマは4~7マスを占有し、プレイヤーが戦闘中に直接操作するキャラクターを表す。有効なデッキには各タイプが最低1つずつ必要で、プレイヤーは最大10個のカスタムデッキを保存できる。

隣接配置したコマは仲間ブースト効果を発揮し、デッキ内で隣り合う相性の良いキャラクター同士が能力強化を得る。バトルコマのキャラクターはこの組み合わせによって体力ゲージが伸びたり、必殺技ゲージの容量が増加したりする。プレイヤーはDS無線通信でフレンドとデッキを交換できるが、受け取ったデッキの編集はできない。本作は2~4人対戦のマルチプレイに対応し、75種類以上のシングルプレイヤーミッションを収録している。発売初週には日本国内で22万本以上を販売した。

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収録内容

『ジャンプスーパースターズ』は週刊少年ジャンプ掲載27作品からキャラクターを集め、ドラゴンボール、BLEACH、NARUTO、ONE PIECE、遊☆戯☆王、幽☆遊☆白書、HUNTER×HUNTER、ジョジョの奇妙な冒険、Dr.スランプ、その他多数のタイトルから登場人物を収録している。各シリーズはプレイアブルなバトルコマキャラクターと、その漫画の脇役キャラクターや象徴的な場面を表す多様なサポート及びヘルプコマを提供する。ドラゴンボールシリーズは最も手厚く扱われた作品の一つであり、複数のバトルキャラクターと、下位コマとして利用可能な馴染み深い脇役が揃っている。

本作には32種類のステージが収録されており、それぞれが参戦漫画シリーズの一つをテーマに設計され、原作から引き出されたビジュアル要素と仕掛けを備えている。これらのステージはドラゴンボールの象徴的な舞台からNARUTO、ONE PIECE、その他シリーズの環境まで多岐にわたる。各ステージは独自のギミックと足場構成を持つ。収録シリーズの広さにより、『ジャンプスーパースターズ』は2005年発売時点における週刊少年ジャンプ作品群の包括的な調査となっており、同誌の数十年にわたる歴史から作品を網羅している。

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影響

『ジャンプスーパースターズ』は特別仕様の赤色ニンテンドーDS本体の同梱発売を伴い、サードパーティー開発ながら任天堂のファーストパーティー級イベントタイトルとしての位置付けを示した。2005年末までに約46万4千本の売上を記録し、同年の日本国内ゲーム売上ランキング19位となったその販売実績は、携帯ゲーム機上でのクロスオーバーコンセプトへの強い支持を実証した。本作は商業的に日本国内限定リリースのまま終わったが、その主因は多数のフランチャイズを扱う大規模ロスターの国際ライセンス確保の複雑さにあった。

直接の続編『ジャンプアルティメットスターズ』が2006年11月に日本で発売され、より多くのシリーズ、より多くのキャラクター、洗練されたメカニクスによって本作の方向性を大幅に拡張した。『ジャンプスーパースターズ』で導入されたコマデッキシステムはその続編の構造的基盤となった。この2作品は共にニンテンドーDS時代のジャンプクロスオーバーゲーム形式の頂点を示し、クロスオーバー対戦サブジャンルにおける影響力ある指標であり続けている。

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出典・情報

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  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

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