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ブルース・フォルコナー・プロダクションズの作曲家、スコット・モーガン

スコット・モーガン

音楽家

「ドラゴンボールZ」のファニメーション版吹き替えでブルース・ファルコナーと協力し、数多くの記憶に残るキャラクターや戦闘のテーマを制作した作曲家およびオーディオエンジニア。

役割: 作曲家
補助役割: ブルース・フォークナー・プロダクションズの作曲家
国籍: アメリカ
活動期間: 1999年〜2000年
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ドラゴンボールZでの共同作業

モーガンは1999年にブルース・ファルコナー・プロダクションズに加わり、フリーザ編のエピソード「戦闘力100万以上か」から始まり、2000年まで活動した。彼は、「パイクーハンのテーマ」、「エレクトロニック・サーカス」(人造人間19号のテーマ)、「不完全セルのテーマ」、「悟空の元気玉」など、「ドラゴンボールZ」の何十もの象徴的なトラックを作曲した。ファルコナーと共に行った彼の仕事は、ファニメーション版吹き替えの激しさとスペクタクルの代名詞となったシンセロックのサウンドを定義した。

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オーディオと保存における経歴

「ドラゴンボールZ」の作曲から離れた後、モーガンは2001年にボルトのオーディオソフトウェアエンジニアに転身し、その後2005年にマイクロソフトに入社して、プロフェッショナルゲームプラットフォームのオーディオテストリーダーを務めた。彼は最終的にローランド・バーチャル・ソニックスのシステムエンジニアになった。余暇には、モーガンは自身のユーチューブチャンネル「モーガンスタジオ」を通じて「ドラゴンボール」との深いつながりを維持しており、そこで「ドラゴンボールZ」のオリジナルサウンドトラックのスタイルでトラックを編曲および作曲し、彼のオリジナル作品を保存および拡張している。

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よくある質問

ドラゴンボールにおいてスコット・モーガンとは誰ですか。

ブルース・ファルコナーと協力してドラゴンボール"Z"の「"Funimation"」吹き替え版に携わり、数多くの記憶に残るキャラクターや戦闘のテーマを作り上げた作曲家兼オーディオエンジニアです。モーガンは1999年に「"Bruce Faulconer Productions"」に加わり、フリーザ編のエピソード「"Fighting Power: One Million?"」から始まり2000年まで続けました。

ドラゴンボールにおいてスコット・モーガンは最も何で知られていますか。

モーガンは1999年に「"Bruce Faulconer Productions"」に加わり、フリーザ編のエピソード「"Fighting Power: One Million?"」から始まり2000年まで続けました。彼は、パイクーハンのテーマ、「"Electronic Circus"」、セル第1形態のテーマ、悟空の元気玉など、ドラゴンボール"Z"のための数十の象徴的なトラックを作曲しました。ファルコナーと共にした彼の仕事は、「"Funimation"」吹き替え版の激しさとスペクタクルと同義となったシンセロックのサウンドを定義しました。

ドラゴンボールにおいてスコット・モーガンは何をしていますか。

スコット・モーガンは、ドラゴンボールフランチャイズに参加したアメリカのミュージシャンです。具体的には、スコット・モーガンは「"Bruce Faulconer Productions"」の作曲家としてクレジットされています。

スコット・モーガンはドラゴンボール以外にどのような仕事をしましたか。

ドラゴンボール"Z"の作曲を離れた後、モーガンは2001年に「"Volt"」でオーディオソフトウェアエンジニアリングに移行し、後に2005年に「"XNA Professional Gaming Platform"」のオーディオテストリードとして「"Microsoft"」に加わりました。彼は最終的に「"Roland Virtual Sonics"」のシステムエンジニアになりました。余暇には、モーガンは自身の「"YouTube"」チャンネル「"Morganstudios"」を通じてドラゴンボールとの深いつながりを維持しており、そこで彼はドラゴンボール"Z"のオリジナルサウンドトラックのスタイルでトラックを編曲および作曲し、彼の元の作品を保存し拡張しています。

スコット・モーガンはどこの出身ですか。

スコット・モーガンはアメリカのミュージシャンです。ブルース・ファルコナーと協力してドラゴンボール"Z"の「"Funimation"」吹き替え版に携わり、数多くの記憶に残るキャラクターや戦闘のテーマを作り上げた作曲家兼オーディオエンジニアです。

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出典・情報

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