曲がるかめはめ波は標準的なかめはめ波のように発射されるが、ユーザーは集中とキー操作を通じてビームの経路を積極的に制御し続ける。これにより波は曲がり、弧を描き、または飛行中に方向を完全に変えることができる。制御の程度はユーザーのスキルと集中力に依存する。上手く実行された曲がるかめはめ波は、物理的な障害物の周りを航行し、躱している相手を追跡し、または予期しない角度から攻撃することができる。
孫悟空は最初にレッドリボン軍編で忍者村雨に対して雪崩を起こすためにこの技を使用し、かめはめ波を直線爆撃以上に応用する初期の創意工夫を示す。彼の最も影響力のある使用はピッコロ大魔王との戦闘中に訪れ、彼は彼が防御できない角度から魔王の頭に直接ビームを曲げて攻撃する。
ドラゴンボールZ初期のラディッツに対して、孫悟空は曲がるかめはめ波を試みるがサイヤ人戦士は難なくそれをブロックする。ナメックへの旅中、孫悟空は重力トレーニング船内で曲がるかめはめ波波を発射して彼の強さと制御を構築する。セルはセルゲームの間に同様の能力を示し、孫悟空が地球を破壊しないために上向きにリダイレクトしようとしたかめはめ波を曲げる。クリリンはまた、スキャタリング技と組み合わせてガーリックジュニアに対してベンディング変種を使用し、多方向の攻撃のために。
曲がるかめはめ波は、かめはめ波を予測可能な直線攻撃から相手が単に身をかわすことができない何かに変える。その価値は全くもってサプライズの要素と、ユーザーがリアルタイムで相手の心を読む能力に存在する。シリーズ全体を通じて戦士はより強く、より速くなったにつれて、ほとんどの高度な格闘家はその軌道に関わらずエネルギー攻撃に反応することができるため、この技はより目立たなくなった。それでも、それは孫悟空の武道への革新的なアプローチへの証言となる。
曲がるかめはめ波は通常のかめはめ波のように発射されますが、使用者は集中力と気の操作によって光線の軌道を能動的に制御し続けます。これにより波を飛行中に曲げたり、弧を描いたり、完全に方向を変えたりすることができます。制御の度合いは使用者の技量と集中力によって決まります。
発射後に光線の軌道を制御することで、障害物を回り込んだり、回避しようとする相手を狙ったりするかめはめ波の変形版です。曲がるかめはめ波は通常のかめはめ波のように発射されますが、使用者は集中力と気の操作によって光線の軌道を能動的に制御し続けます。
悟空はレッドリボン軍編で忍者ムラサキとの戦いで雪崩を起こすためにこの技を初めて使い、かめはめ波を直線の砲撃以上のものに応用する初期の創造性を示しました。最も印象的な使用はピッコロ大魔王との戦いで、光線を曲げて防御できない角度から大魔王の頭部を直接攻撃した場面です。初期のドラゴンボールZのラディッツとの戦いでは、悟空は曲がるかめはめ波を試みますが、サイヤ人戦士は難なく防ぎました。
曲がるかめはめ波は悟空が編み出しました。発射後に光線の軌道を制御することで、障害物を回り込んだり、回避しようとする相手を狙ったりするかめはめ波の変形版です。
曲がるかめはめ波はドラゴンボール第68話で初めて登場します。漫画では、ドラゴンボール第148話の物語で初登場します。発射後に光線の軌道を制御することで、障害物を回り込んだり、回避しようとする相手を狙ったりするかめはめ波の変形版です。
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