Cocotte Zoneは紫色のエネルギーバリアを生成し、外界から完全に隔離されたミニチュア次元として機能する。内部に閉じ込められたものは、Hyperbolic Time Chamberが外部からの感知をブロックするのと同様に、気感知では感知することができない。バリアは異なる次元平面上に存在するため、従来の攻撃はそれに対してほぼ無効であり、非常に耐久性が高い。
Coutteはこの技を2つの方法で使用できる。敵の周りに展開して内部に閉じ込める攻撃的な使用法、または自分の周りにしっかり巻き付けて不侵襲のシールドとして使用する防御的な使用法である。より大きなバージョンはCocotte Zone Maxと呼ばれ、より広い範囲をカバーするが、コンパクトな個人用シールドよりも密度がやや低いようだ。
Coutteはpower of the Powerにおいて、Universe 11のPride Troopers の一員として彼女のシグネチャー技を発動する。彼女はCocotte Zone Maxを使用してUniverse 7のいくつかの戦士を罠にかけ、彼らをチームメイトから遮断し、Gokuが彼らを支援するために気感知することを防ぐ。バリアは、閉じ込められた戦士が力ずくだけでは脱出するのに苦労するほど強力であることが証明される。
しかし、Super Saiyan 2 CauliflaとSuper Saiyan C-type Kaleは、Cocotte Zone Maxから爆発を吹き飛ばし、十分な力が次元封印を克服できることを実証する。Coutteは彼女のバリアをより小さく、より密度の高い個人用シールドバリアントに縮小することで対応する。
この技の重大な弱点は、Android 18がコンパクトシールド内に隠れているCoutteに遭遇したときに明らかになる。バリアは内部からはほぼ破壊不可能だが、使用者は維持しながら攻撃することはできない。Android 18は単にCoutteを含むバリア全体を拾い上げ、それをアリーナの外に投げ出し、トーナメントから彼女を排除する。時には最もシンプルなソリューションが最良である。
Cocotte Zoneは、強度を維持するためにエネルギー出力に依存していないという点で、Dragon Ball防御技の中で際立っている。十分に強力な攻撃によって圧倒される可能性があるエネルギーバリアとは異なり、Cocotte Zoneの次元性質は、それが根本的に異なる原理で動作することを意味する。これにより、使用者自身の生出力をはるかに超える対手に対しても価値がある。
この技は、Hyperbolic Time ChamberおよびFused Zamasuが使用するWork of the Godsのような、シリーズ内の他の次元能力と比較される。3つすべてが通常の現実から隔離された空間を生成し、気感知とテレポーテーションをブロックする。Coutteのユニークな貢献は、このコンセプトをポータブルで戦闘対応にすることである。

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