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マシンガンパンチ

天津飯の高速連続パンチ技。腕を風車のように高速回転させ、数秒で無数の打撃を相手に浴びせる。

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苦痛の風車

マシンガンパンチは天津飯の有名なエネルギー攻撃以外の格闘技術の才能を示す純粋な物理技である。実行するには、天津飯が両腕を信じられないほどの速度で回転させ、肩に取り付けられた風車のような視覚的な印象を生み出す。各回転は標的に連続的なパンチの嵐を放ち、何度も打撃を与えるため、個々の攻撃を数えることは不可能である。この技には卓越した上半身の力と腕の協調性が必要であり、三つ目の戦士はそのような資質を豊富に備えている。

天津飯の気功砲や太陽拳とは異なり、マシンガンパンチは生命力やキを消費しない。これは純粋に物理的な速度とスタミナのテストであり、天津飯が備蓄を消耗することなく圧力を維持する必要がある場合の実用的な選択肢となる。

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第22回大会決勝

天津飯は第22回天下一武道会での孫悟空との優勝マッチでマシンガンパンチをデビューさせた。この試合は、亀流派とツル流派の生徒間の長期的なライバル関係の集大成であり、天津飯は自分の兵器庫のあらゆるトリックを繰り出した。マシンガンパンチは孫悟空に連続した打撃を与え、ツル流派の格闘スタイルが、より異国的な技術と同様にスピードと容赦ない攻撃を強調していることを示した。

この技はまた、ツル流派の天津飯の前の師匠である桃白白によっても使用された。この関連性は、マシンガンパンチがツル流派の修行に根ざしており、急速な打撃と精密なターゲティングを組み合わせるその学派の伝統を通じて受け継がれていることを示唆している。

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ゲームでの定番の技

マシンガンパンチはドラゴンボールビデオゲームで繰り返し登場する技となり、究極バトル 22、武道会シリーズ (拳や拳を含むいくつかの名前で呼ばれる)、および武道会天下一トリロジーに登場する。これらのゲームでは、通常は近距離ラッシュ攻撃として機能し、相手を近距離で圧倒する技としてのオリジナルの目的を反映している。

マシンガンパンチは天津飯の気功砲の劇的な華やかさや彼の分身の術の戦略的価値に欠けるかもしれないが、シリーズがエネルギーベースの戦闘へシフトする前に天津飯が構築された素直な格闘技術の基礎を表している。それはドラゴンボールがまだ根本的に格闘技の物語だった時代からの技である。

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出典・情報

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  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

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