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尻尾攻撃

尾を使って相手を打つ、鞭のようにしならせる、または絞め付ける基本的な物理攻撃。サイヤ人、フリーザ's 種族、およびドラゴンボール全シリーズに登場する様々なモンスターによって使用される。

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最古の武器

尻尾攻撃は文字通りのことで、把握力のある尾を武器として使用することである。ユーザーと状況に応じて、鞭のような打撃、絞め付け、または掃くような打撃の形をとることができる。派手さはなく、気のチャージも必要ない。尾は単に戦闘用の追加の肢として機能し、尾を持つ戦闘機に尾のない相手が持たない近接戦闘での自然なアドバンテージを与える。

この技はフランチャイズのすべてのシリーズに登場し、孫悟空やラディッツのようなSayians、フリーザ's 種族、シャドードラゴンズ、および様々な映画の悪役を含む膨大な種類のキャラクターによって使用されている。ビルス、破壊神破壊でさえ、戦闘で尾を使用することが知られている。

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有名な尾の瞬間

ラディッツは、Z初期の最も記憶に残る尾の攻撃の1つを提供し、若い孫悟飯をめぐる対立の間に僧侶が介入しようとするときに、尾で不意にクリリンを打ち払う。フリーザは様々な形態で尾を広く使用し、特にナメックでの戦闘中に相手を鞭で打ち、絞め付ける。セルの尾は武器としておよび彼の主な吸収ツールとして二重の役割を果たし、それはシリーズで議論の余地なく最も危険な尾である。

大猿と巨人

大猿形態では、尾の攻撃は比例して、より破壊的になる。大猿ベジータ、ナッパ、およびバーダックはすべて武道会天下一ゲームズで尾の打撃を使用し、黄金大猿ベビーはドラゴンボールGTで超サイヤ人4 孫悟空との戦闘中に彼の巨大な尾を使用する。単純なサイズの違いにより、これらの攻撃は地形を破壊することができる。

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弱点であり武器である

サイヤ人の尾の皮肉は、それが同時に彼らの最大の自然な武器であり、最大の弱点であるということである。ドラゴンボール初期では、孫悟空の尾を掴むと彼は完全に無力になる。この弱点は最終的に訓練によって取り除かれるが、資産と責任の両方としての尾の二重性は、それをアニメ歴史の中で最も物語的に興味深い身体部分の1つにしている。尻尾攻撃はその二重性の交差点に存在する。何かの単純で本能的な攻撃的使用であり、それは所有者に同じくらいの利点と同じくらいの問題を引き起こしてきた。

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出典・情報

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