
生の物理力を最大化する代わりに速度と敏捷性を犠牲にする、蛮力的なパワーアップ。ユーザーは利用可能なすべての気を筋力に注ぎ込み、著しく大きく強くなりますが、ほとんどの変身が維持しようとするバランスの取れた戦闘プロフィールを犠牲にします。
パワーハウスはドラゴンボールが様々な変身を通じて探求してきた、パワー対速度のスペクトラムの極端な終点を表しています。ほとんどの効果的な変身は強度の増加と維持または改善された速度のバランスを求めていますが、パワーハウスはそのバランスを完全に放棄し、最大の物理的出力を優先します。ユーザーの体は強化された筋肉で膨らみ、彼らの一撃は莫大な力を持ち、耐久性は大幅に増加します。
このアプローチは、セルゲノムの教訓を反映しています。その時、未来のトランクスは超サイヤ人第3段階(超肥大型)が結局のところバランスの取れた超サイヤ人フルパワーアプローチより劣っていることを発見しました。生の強さは、ユーザーがより速い相手に対して彼らの攻撃を着地させることができなければ何の意味もありません。パワーハウスのユーザーはこの同じ基本的な問題に直面しています。彼らはほぼ誰よりも強く攻撃しますが、敏捷な戦士に対して接触するのに苦労しています。
その制限にもかかわらず、パワーハウスは特定の状況では実行可能な戦略のままです。回避できない相手(拘束されている、追い詰められている、または単に遅すぎるために)に対して、圧倒的な力は決定的な利点となります。特にビデオゲームの文脈では、パワーハウスはより少ない数ですが、より破壊的なヒットを着地させることを好むプレイヤーに報いる、独特の戦闘アーキタイプとして機能します。
パワーハウスとは、ギニュー特戦隊のリクームが使用する巨大化した戦闘状態であり、身体を強張らせて大げさなポーズをとることで自身の全力を注ぎ込みます。この形態は純粋な筋肉の出力に完全に依存しており、リクームは技術的なスキルよりも演出的効果を選んでいます。
筋肉量と全体的な身体のサイズが劇的に増加します。使用者の静脈が浮き出て見えるようになり、オーラはより重く攻撃的な性質を帯びて激しくなります。敏捷性よりも力任せな攻撃を強調する構えへと変化します。
圧倒的な物理的打撃力をもたらします。耐久力とダメージに対する抵抗力が大幅に向上します。相手に心理的な影響を与える威圧的な存在感を放ちます。
筋肉量の増加による著しいスピードの低下があります。敏捷性と反応時間が減少します。肉体がより早く気の蓄えを消費するため、エネルギー効率が落ちます。これは超サイヤ人第3段階で見られる欠点と同じです。
ギニュー特戦隊のリクームが、パワーハウスの正史における使用者です。彼はナメック星編において、悟空が星に到着して一撃で戦いを終わらせる前の、ベジータやZ戦士たちとの戦いでこの形態を披露しています。
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