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変身

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ドラゴンボールの世界に登場するすべての変身を閲覧する。

100%フルパワー

100%フルパワー はフリーザ 種族 のメンバーが真の姿で発揮できる絶対的な上限である。ナメック星 で 孫悟空 の新たに達成された 超サイヤ人 変身に対する絶望的な対抗手段として フリーザ が有名に使用したこの状態は、使用者が持つあらゆるエネルギー備蓄を純粋な肉体的力に変換させる。代償は苛烈である。莫大なエネルギー消費は持久力を急速に低下させ、持続可能な戦闘状態ではなく最後の手段となる。

神のオーラ

死神候補の修行を通じて、または 超サイヤ人ゴッド 状態のような神々しいキを自然に持つことを通じて達成される、死すべき戦闘士に神のような特性と力を与える状態。

ビースト

孫悟飯に固有の変身であり、彼の潜在能力の絶対的なピークを表している。ドラゴンボール超 スーパーヒーローの映画でセルマックスとの戦闘中に発動し、ビーストは既に強大な潜在能力 解放の状態をはるかに超えて、全く新しいレベルの力へと孫悟飯を押し進める。ピッコロはその場でこの形態に名前をつけ、それが自分の弟子の中にある何か原始的で獰猛なものを反映していることを認識した。

黒フリーザ

フリーザ を繰り返しのライバルから宇宙で最も強力な凡人へと昇華させた変身。精神と時の 修行を急げサイヤ人!精神と時の部屋で… での 10 年間の過酷なトレーニングの後に達成された ゴクウブラック フリーザ は、フリーザ が 身勝手の極意 孫悟空 と 我儘の極意 ベジータ の両者を一撃ずつで倒すことを可能にした劇的な力の跳躍を表している。このフォルムは ドラゴンボール超 マンガの グラノラ アークの結末で導入された。

魔神

悪魔界種族のメンバーが利用可能な最高峰の神級変身であり、神レベルの力、超越的な暗黒魔法、そして次々と強力になる上位形態へのアクセスを与える。

魔神完全体

標準的な魔神形態の洗練された進化であり、基本形態の不安定性とスタミナ問題を排除し、神聖な悪魔力の完全なる支配を与える。

魔神(第二形態)

基本的な魔神変身の進化した形態で、時 Labyrinthからの脱出後に現れたもの。青い虹彩の黒い眼と精密な顔のマーキングが特徴である。

魔神真の姿

魔神が全ての神聖なる力を費やし、魔法兵器と融合して獣的な姿へと変身する、究極の切り札。莫大な力を得る一方で、極めて大きな代償を伴う。

第四形態

第四形態は、フリーザ 種族の特定のメンバーが利用可能な進化の段階であり、標準的な4段階の進化を超越しています。映画「クウラ's 復讐」でクウラによって初めて実演され、力を抑制する層を取り除くのではなく、真の形態を超えた真正な進化を表しています。クウラはこれを自分一人が達成した変身として説明し、ナメック星編の間にフリーザが決して持たなかった優位性を与えていました。

ヘラ族フルパワー

ヘラ族フルパワーは、ボージャックが率いる宇宙海賊の種族であるヘラ族のメンバーが利用できるパワーアップ状態です。発動すると、ユーザーの肌は緑色に変わり、髪は赤くなり、物理的な力が大幅に増加します。この変身は『ドラゴンボールZ 危険なふたり!超戦士がねむれない』で顕著に披露され、ボージャックと彼のクルーが天下一武道会でZ戦士たちに対抗するために使用しました。

激昂ゴールデンフリーザ

ゴールデン フリーザの怒り増幅バリアント。激しい怒りがこの形態を標準的なパワーの天井を超えて押し上げる。超ドラゴンボール ヒーローズに登場するこの状態は、フリーザが最も感情的に不安定な状態を表し、生の怒りを一時的なパワースパイクにチャネル化して、習得されたゴールデン形態が通常生み出すものを超える力を発揮する。

激昂変身

激昂変身は怒りに基づくパワーアップであり、最も顕著には第7宇宙の破壊神ビルスに関連付けられている。十分に怒らされた場合、ユーザーのパワーは通常の出力を大きく超えてスパイクする。既に破壊神のレベルにある存在にとって、わずかなパーセンテージの増加でさえ、圧倒的な戦闘力の急増に変わる。

神ブロリー

オリジナル映画のブロリーに限定された神聖な変身であり、彼の伝説の超サイヤ人のパワーと神聖なエネルギーを組み合わせ、超サイヤ人ブルーを上回る力を与える。

ゴールデンクウラ

ゴールデンクウラは、クウラの兄フリーザ's ゴールデン フリーザ変身に相当するもので、超ドラゴンボール ヒーローズに限定的に登場します。標準的な真の姿ではなく、第4段階変身に黄金進化を適用することで、クウラは理論上ゴールデン フリーザ を超える状態を達成します。なぜなら、その出発点がすでに1段階高いからです。このフォームはヒーローズの獄獣惑星アークでデビューしました。

ゴールデンフリーザ

フリーザ が人生で初めてしたこと、それは修行である。ナメック での敗北後に復活した フリーザ は、初めて 4 ヶ月間修行を積み、その結果は 超サイヤ人ブルー に匹敵する変身となった。この形態の黄金色は フリーザ の意図的な選択であり、彼の地位に相応しい派手さだと考えて選ばれたものである。ゴールデン フリーザ は、暴君の生まれつきの才能がいかに莫大であるか、最小限の努力でさえも神クラスの力を生み出すことができることを証明した。

ハイテンション

ハイテンションはドラゴンボールz: 武道会ビデオゲームシリーズに由来するパワーアップ状態です。従来のフォームを持たないファイターミスター・サタンのような、または更に変身できるファイターの中間段階として利用可能なユニバーサルな変身として機能します。このメカニックは戦闘準備と攻撃性の高まった状態を表しています。

内なる本性解放

内なる本性解放は、ヒーター種族の隠された力の暴走、制御不能なバージョンである。ヒーターが感情をコントロール出来なくなると、その内なる本性が外に爆発し、彼らのパワーは劇的に増加するが、すべての理性的思考は奪われる。ガスはこの状態をバーダックと戦う若き日と、グラノラ 編での成人期の両方で経験し、同盟国と敵の区別なく攻撃したが、ついにこのパワーをマスターして制御可能な覚醒形態を達成した。

界王拳

界王拳は界王が開発した格闘技で、使用者の気を選択した倍率で一時的に増幅させ、増幅された力の深紅のオーラで包み込む。孫悟空は他界での修行中にこれを習得し、サイヤ人編とナメック編を通じて主要なパワーアップとして使用した。

破壊王

破壊王は、ビビディの魔法に由来するダーク強化であり、主に超ドラゴンボール ヒーローズで登場する。既存の悪役のパワーを増幅し、破壊的なエネルギーと魔人のようなマーキングを付与する。この変身は、クラシックなドラゴンボール悪役の面々に適用され、ヒーローズストーリーラインの加速した力環境で競争するための彼らの脅威レベルを高めている。

伝説の超サイヤ人

サイヤ人種の究極の力の表現を示す、突然変異駆動の変身。訓練によって磨くことができる標準的な超サイヤ人とは異なり、伝説の超サイヤ人は1世代に1人のサイヤ人にしか現れない遺伝的異常である。1993年の映画でブロリーによって初めて実証され、その最も顕著な特徴は戦闘中に継続的に上昇する戦闘力であり、戦いが続くほどユーザーはより危険になる。

伝説の超サイヤ人2

伝説の 超サイヤ人に適用される高度な段階であり、超サイヤ人と超サイヤ人2を分ける同じ進化的飛躍を伝説のラインに適用します。ドラゴンボールヒーローズに由来するこの形態は、伝説の 超サイヤ人の既に莫大な出力を2倍にしながら、第2段階の超サイヤ人の特徴的なバイオ電気火花を追加します。

伝説の超サイヤ人3

数字で表された伝説の超サイヤ人ラインの理論的な頂点であり、伝説の変異の継続的なエスカレーション力と超サイヤ人3の極端な増幅を組み合わせている。このフォームはドラゴンボールヒーローズおよび関連するゲームメディアにのみ存在し、かつてない最も強力なサイヤ人変身の一つを表している。

魔人ベジータ

ブウ編におけるベジータの暗黒な変身であり、彼が意図的に魔導士バビディの魔力をコントロール下に置くことを許した。孫悟空に追い抜かれたことへの不満と、サイヤ人王子としての誇りを取り戻したいという切実な願いに駆られたベジータは、暗黒魔法を受け入れ、隠された力の予備を解放した。額の魔人マークは、誇り、ライバル関係、そして贖罪の間での内部闘争を象徴する最も象徴的なシンボルの一つになった。

マックスパワー

マックスパワー は武天老師の代名詞的なパワーアップであり、一見すると虚弱な老武道家が巨大な筋肉の塊に変身する。この形態により武天老師は彼の完全な戦闘能力を発揮でき、ファイヤー 山 の破壊さらには 月 を かめはめ波 で破壊するといった偉業を成し遂げることができる。この変身は ドラゴンボール フランチャイズ全体で最も初期のパワーアップの一つであり、最初のシリーズに登場した。

メタル超サイヤ人

ユーザーの体を金属物質でコートする、珍しい超サイヤ人の変種であり、標準的なパワーアップとともに強化された耐久性を付与する。この形態はドラゴンボールZ: リアル 4-D 超 天下一 武道会 テーマパークアトラクションに登場し、メインラインのアニメ、漫画、または標準的なビデオゲームリリースには一度も登場していない。

オレンジピッコロ

ピッコロ究極の変身であり、ドラゴンボール超 スーパーヒーローのクライマックスの戦いで初めて達成された。自らの要望で神龍によって眠れる潜在能力を解放された後、ピッコロはその力覚醒状態を超越し、肌をオレンジ色に変え、宇宙で最も強力な戦士の一人となる変身を遂げた。

完成された超サイヤ人ブルー

ドラゴンボール超漫画に独占的に登場する、超サイヤ人ブルーの洗練版。派手な新しいビジュアル変更を導入するのではなく、この形態は既存のブルーの枠組み内における気制御の完成を表している。気漏出をすべて排除することで、使用者は100%の神的エネルギーを戦闘出力に集中させ、標準的な超サイヤ人ブルーユーザーに対して測定可能な優位性を生み出す。

身勝手の極意「極」

身勝手の極意の完全な習得であり、攻撃と防御の両方が純粋な本能だけで意識的思考なく機能する状態。この状態では、ユーザーの体はあらゆる状況に対して最適な反応を自動的に実行し、実質的に触れられず、その攻撃は極めて正確になる。悟空は力 力の終盤でこの状態に到達し、神々さえも無視できないレベルの力に到達した。

パワーアップ形態

ファイターが特定の名前付き変身に入らずに、基本能力を安静時のレベルを超えて押し上げる一般的なパワーアップのカテゴリー。ドラゴンボール全体を通じて、多くのキャラクターが基本フォームと真の変身の間の中間段階としてパワーアップ状態を使用している。

パワーハウス

生の物理力を最大化する代わりに速度と敏捷性を犠牲にする、蛮力的なパワーアップ。ユーザーは利用可能なすべての気を筋力に注ぎ込み、著しく大きく強くなりますが、ほとんどの変身が維持しようとするバランスの取れた戦闘プロフィールを犠牲にします。

疑似超サイヤ人

真 超サイヤ人変身の不完全な前駆体であり、1991年のドラゴンボールZ映画でスラッグとの戦闘中に孫悟空によって実証された。この形態は、超サイヤ人突破の寸前にいるサイヤ人を表していますが、完全には閾値を越えていません。その結果は不安定で、ちらつく状態であり、著しい力を提供しますが、本当のものには及びません。

暴走

圧倒的な精神的トラウマまたは怒りによって引き起こされた暴走状態。使用者の力は劇的に急増しますが、理性的な制御をすべて失う代償があります。この状態では、戦士は友と敵を区別せず、近くにあるすべてのものを攻撃する方向性のない破壊力となります。

神を超えたサイヤ人

サイヤ人が超サイヤ人ゴッドの力を目に見える変身なしに基本フォームのままで保持する強化された状態であり、神聖な儀式を経験して内在化した後に達成される。

無我の境地

自我と自己執着を完全に解放することによって達成される瞑想的な戦闘状態。個人的な欲望を放棄し、純粋に他者のために戦うことで、ユーザーは典型的な変身のような劇的な身体的変化なしに、戦闘パフォーマンスを向上させる高度な認識と効率性にアクセスする。

元気玉超サイヤ人

超サイヤ人形態で元気玉のエネルギーを吸収することで達成される一時的なパワーアップ。使用者自身の力と無数の生命体から集められた生命力を組み合わせている。孫悟空はこのテクニックを ドラゴンボールGTの一星龍との最終戦で使用し、ユニバーサル 元気玉を自分の体にチャネリングして決定的な一撃を与えた。

最強形態1

ドラゴンボールGTにおいて、ベジータの身体を完全に支配した後にベビーが達成した最初の大幅なパワーアップ状態。最強形態1は、ベビー ベジータとしても知られており、ベビーが自分のサイヤ人ホストに対する最初の支配を表しており、ツフル人技術と寄生能力をベジータの莫大なサイヤ人の潜在力と組み合わせている。

最強形態2

ドラゴンボールGTでベジータ の体内でのベビーの究極の戦闘形態。最強形態2はベビー 2またはベビー ベジータ 2として知られ、ツフル人とサイヤ人の能力の寄生融合をその頂点まで押し上げる。この形態は超サイヤ人4 孫悟空に直接対抗するのに十分な力を持ち、ベビー編のクライマックスの主な敵対形態として機能した。

スーパーフルパワー

既存の変身の絶対的な最大出力を表す状態。新しいフォームというわけではなく、スーパーフルパワーは戦士が現在の変身をその理論的限界まで押し進め、そのフォームが提供できるあらゆる力を絞り出した状態を表す。

スーパーフルパワーサイヤ人4

ドラゴンボールGTにおける超サイヤ人4変身の究極の進化であり、ユーザーの超サイヤ人4フォルムが同盟者からの追加のサイヤ人エネルギーで満たされた時に達成される。悟空は一星龍との最終戦闘中にこの状態に初めて到達した。友人と家族の結集した力が超サイヤ人4を絶対的な最大値まで高めた時である。

スーパーフルパワーサイヤ人4リミットブレイカー

超サイヤ人4ラインの究極の進化形で、超ドラゴンボール ヒーローズの独占形態。この形態はスーパーフルパワーサイヤ人4をその理論的最大値を超えて推し進め、変身の確立された上限を打ち破り、ドラゴンボール超の連続性における神的な変身に匹敵する力にアクセスする。

スーパーハーツ

コア エリア 戦士たち の指導者 ハーツ の究極の姿。超ドラゴンボール ヒーローズ で完全に成熟した 宇宙の種 を吸収することで実現した。この変身により ハーツ は宇宙規模の力を獲得し、神の階層からの解放を求める彼の使命の中で、複数の神クラスの戦士に同時に立ち向かうことを可能にした。

超界王拳

超界王拳は、孫悟空が他界武道会でパイクーハンに対して一時的に使用した超サイヤ人変身と界王拳技術の危険な組み合わせである。孫悟空が既に死亡していたからこそ可能であり、この束の間のパワーアップは後の超サイヤ人ブルー界王拳を予見するものであった。

超最大光速モード

ユーザーが利用可能なエネルギーをほぼ完全に速度に費やす、究極のスピード特化型パワーアップ。その結果、相手には瞬間的に見えるほどの高速移動が実現するが、引き換えに個々の攻撃の打撃力が低下し、身体への負担が増加する。

超サイヤ人

サイヤ人種の特徴的な変身であり、ドラゴンボール フランチャイズの最も象徴的な要素の一つ。かつてサイヤ人の間では単なる伝説に過ぎないと思われていたが、この形態は現代において初めて孫悟空によってナメック星でのフリーザ戦で達成された。クリリンが死ぬのを目撃した怒りに駆られたことが引き金となった。この変身はユーザーの力を約50倍に増幅し、金髪、緑色の目、そして燃え盛るオーラという、シリーズと同義語となった特徴的な外観をもたらす。

超サイヤ人2

超 サイヤの直系の後継者であり、その前身の力を倍にしながら完全な速度と敏捷性を維持している。セルゲームで若き孫悟飯によって初めて達成され、フランチャイズの中で最も感情的に重要な瞬間の一つとなった。このフォームは魔人ブウ編を通じて地球で最も強いサイヤ人の標準戦闘状態となったが、超サイヤ人3に超えられた。

超サイヤ人2(激怒)

極度の感情的苦痛がこの形態を標準的なパワーの天井を超えて押し上げる、怒りで増幅されたスーパーサイヤ人2のバージョン。このスタイルはドラゴンボール超アニメ中にベジータによって示されており、ビルスによって殴られたブルマへの激怒は彼のパワーを孫悟空がスーパーサイヤ人3で達成できるものを一時的に上回りました。

超サイヤ人3

標準的なスーパーサイヤ人系統の三番目にして最も極端なレベルであり、ユーザーのサイヤ人の血からあらゆる可能性を引き出す代わりに、莫大なエネルギー消費を要する。悟空はセルゲーム中の死亡後、あの世での長年の修行を通じてこのフォームに到達し、あの世で生まれた変身となった。その圧倒的なパワーはスーパーサイヤ人2の4倍であるが、スタミナ消耗が非常に激しいため、長期戦闘におけるこのフォームの実用性を根本的に制限している。

超サイヤ人3フルパワー

超サイヤ人3を完全にマスターした究極の状態であり、第3段階の超サイヤ人が到達できる絶対的な天井を表している。この形態は主にドラゴンボールヒーローズに登場し、孫悟空やベジータなどのキャラクターが、SS3の形態を標準的な限界を超えて「セルゲームのお荷物!?」状態へと押し上げ、変身から可能な限りの潜在能力を引き出す。

超サイヤ人4

番号付きの超サイヤ人フォームとは根本的に異なる進化の道を歩む変身。超サイヤ人3のようにエネルギー出力をますます持続不可能なレベルまで高めるのではなく、大猿の原始的な生の力と超サイヤ人の制御された戦闘能力を融合させ、莫大なパワーを持ちながら第3形態を衰弱させた致命的なスタミナ消耗を持たない戦士を生み出す。

超サイヤ人4界王拳

界王の 界王拳 増幅を 超サイヤ人4 の上に重ねた複合技。超ドラゴンボール ヒーローズ に登場する。SS4 状態で 界王拳 を発動することで、ユーザーはすでに莫大な力を一時的に倍増させることができるが、深刻な身体的負担が代償となる。

超サイヤ人5

主にファン作成メディアから生まれた概念であり、最も有名なものはToyble(ペンネーム ジジイ)によるドラゴンボール AFファンマンガである。超サイヤ人5は、鳥山明またはトヨタロウが著作した公式ストーリーには登場したことはないが、この概念に触発された要素はドラゴンボールヒーローズおよび他のゲームメディアに登場している。これはドラゴンボールファンコミュニティの中で最も議論されている仮説の変身形態のひとつである。

超サイヤ人Aタイプ

ドラゴンボールヒーローズで使用される分類システムで、ユーザーの個別の戦闘スタイルと気の配分に基づいて超サイヤ人フォームのさまざまな表現を分類するもの。A-タイプは、力がすべての戦闘属性に均等に配分される標準的でバランスの取れた超サイヤ人のバージョンを表している。他のタイプの亜種の基準となる。

超サイヤ人バーサーク

サイヤ人の標準的な超サイヤ人形態が暗黒エネルギーまたは極度の感情不安定性によって汚染され、制御不能な狂戦士状態に変貌した腐敗した変種。超ドラゴンボール ヒーローズで登場するこの形態は、サイヤ人の変身が外部の邪悪な力によって汚染された場合、または彼ら自身の内なる暗黒が超サイヤ人エネルギーをコントロールする能力を圧倒する場合に何が起きるかを表している。

超サイヤ人ブルー

超サイヤ人ゴッドの実践的な戦闘進化形であり、神の気で満たされた肉体に超サイヤ人変身を重ねることで生み出される。超サイヤ人ゴッドが控えめで優雅だったのに対し、ブルーは神レベルの力を証明された超サイヤ人倍率で増幅させ、相手を圧倒するために設計された攻撃的な戦闘形態である。

超サイヤ人ブルー界王拳

界王 の 界王拳 増幅を 超サイヤ人ブルー の上に重ねる合体技で、神の気を最大20倍まで増幅させる。孫悟空 は 第6宇宙. 第7宇宙 トーナメントで ヒット との試合中にこの重ね合わせを初めて発動し、力 大会 で彼の代名詞的な戦術の一つとなった。超サイヤ人ブルー の気の落ち着きと制御された性質により、これが 界王拳 と安全に組み合わせることができる唯一の 超サイヤ人 形態となっている。

超サイヤ人Cタイプ

ドラゴンボールヒーローズ 超サイヤ人分類体系における戦闘特化型バリエーション。C-タイプ は 超サイヤ人 倍率の不均衡な量を打撃力とき波の強度といった攻撃属性に集中させ、標準的な A-タイプ と比較してより攻撃的だが、バランスに欠ける戦闘員を生み出す。

超サイヤ人フルパワー

標準的な超サイヤ人形態を習得したバージョンであり、変身内で訓練を続けることで、その形態がユーザーの自然な状態になるまで鍛え上げた状態である。孫悟空と孫悟飯はセルゲームより前に精神と時の 修行を急げサイヤ人!精神と時の部屋で…での訓練中にこのアプローチを開発し、第二 グレードや第三 グレードの生のパワーを追求する代わりに、最初の超サイヤ人レベルを完璧にすることを選んだ。

超サイヤ人ゴッド

神の力を秘めた変身であり、ドラゴンボール フランチャイズ全体の新時代の始まりを示した。サイヤ人に神のキを注入することで、この形態は標準的な超サイヤ人シリーズでは到達不可能な領域に彼らを昇華させ、破壊神の領域へと導く。神と神 で導入され、ビルス に挑戦すると預言された伝説の力であった。

超サイヤ人ゴッド/ブルー切り替え

ドラゴンボール超漫画で使用される戦闘戦略で、ユーザーが戦闘中に超サイヤ人ゴッドと超サイヤ人ブルーの間を急速に切り替える。SSGはSSBよりもスタミナ消費が少ないため、ユーザーは赤髪の形態を移動と防御に留め、最大の打撃力のために衝撃の瞬間に青に切り替える。このアプローチは、2つの神聖な形態を厳密な階層ではなく、相互に補完するツールとして扱う。

超サイヤ人ゴッド・ダーク気解放

超サイヤ人ゴッドの腐敗した変種であり、標準的な神のエネルギーと共に暗黒気を操る。超ドラゴンボール ヒーローズで登場するこのフォームは、神聖なサイヤ人のパワーが悪意のあるエネルギー源によって汚染された場合に何が起こるかを表しており、朱色の髪の神フォームのより暗く、より攻撃的なバージョンを生み出している。

超サイヤ人ゴッドSS進化

力の大会で純粋な意志力と家族および宇宙のために戦うという誓いを通じて達成された、ベジータ個人の超サイヤ人ブルーを超えた進化。孫悟空がブルーからの進路として身勝手の極意を追求した一方で、ベジータはあくまでも独自の道を切り開き、ブルー自体をより高いレベルへ押し上げた。本フォームは、より深く、より飽和した青色調と著しく大きなパワー出力によって視覚的に区別される。

超サイヤ人ゴッド超サイヤ人バリア

超サイヤ人ブルーの防御的強化であり、ユーザーを持続的なエネルギーバリアで囲みながら、基本形の完全な攻撃能力を維持する。このバリアントは超ドラゴンボール ヒーローズに登場し、標準的なSSBが持たない保護層を追加し、ユーザーが剣と盾の両方で同時に戦うことを効果的に可能にする。

超サイヤ人ゴッド超サイヤ人バーサーク

神聖な変身が暗黒エネルギーや極度の精神崩壊によって破壊され、制御不能な狂戦士の怒りに陥った超サイヤ人ブルーの堕落版。超ドラゴンボール ヒーローズを起源とするこのフォームは、SSBの神聖な力と狂戦士状態の生の未濾過の攻撃性を組み合わせ、莫大な力を持つが意識的な方向性を持たない戦士を生み出す。

超サイヤ人ゴッド超サイヤ人バーサーク(制御)

SSGSS バーサークの極めた姿であり、ユーザーは暗黒エネルギーの増幅を保持しながら行動に対する意識的な制御を取り戻す。超ドラゴンボール ヒーローズで登場するこのフォームは、腐敗に対する意志力の勝利を表し、ユーザーは合理的な心を失うことなく破壊的な狂暴力を駆使することができる。

超サイヤ人ゴッド超サイヤ人(宇宙樹のパワー)

宇宙 からエネルギーを引き出す超サイヤ人ブルーの強化版。宇宙 は、超ドラゴンボール ヒーローズに登場する宇宙全体の生命力を吸収する宇宙的存在である。このエネルギーをSSBで活用することで、ユーザーは自身の肉体が生み出せる力をはるかに上回る力の備蓄にアクセスできるようになる。

超サイヤ人部分発現

完全ではない超サイヤ人への変身であり、フォームの一部だけが現れ、基本状態と変身した特徴が混在した状態になる。これはサイヤ人が初めての超サイヤ人変身の閾値にあり、完全に完成させることができない場合、または怪我と疲労によって完全なフォームを維持できない場合に起こる。

超サイヤ人レイジ

ゴクウブラック編の ドラゴンボール超 で 未来のトランクス が達成した独特の変身。ザマス と ゴクウブラック による彼のタイムラインの組織的な滅亡に追い詰められた トランクス は、彼の 超サイヤ人2 の姿を未知の領域へ押し進める力の急増を経験した。その結果生まれた状態は、かつてない方法で黄金色と青いエネルギーを融合させ、彼の通常の力では許されるはずのない強敵と戦うことを可能にした。

超サイヤ人ロゼ

超サイヤ人ブルーの神的な対となる変身であり、本来神的な魂を持つ存在がサイヤ人体で超サイヤ人に変身した時に発動する。凡人のサイヤ人は神的気と超サイヤ人を合わせると青いエネルギーを放出するが、真の神は名前の由来となった独特のバラ色のエネルギーを放出する。このフォームは最初に、超ドラゴンボールの願いで孫悟空の肉体を奪った堕落した界王ザマス、ゴクウブラックによって実証された。

超サイヤ人ロゼ2

超サイヤ人 ローゼ の2段階目であり、通常の 超サイヤ人2 と 超サイヤ人 を分け隔てるのと同じ進化的ステップを神聖なローゼ形態に適用したもの。超ドラゴンボール ヒーローズ に登場し、標準的なローゼの力をおよそ2倍にしながら、あらゆる超サイヤ人進化の第2段階を特徴付ける生体電気火花を追加する。

超サイヤ人ロゼ3

ローゼ系統の第3段階であり、最も極限的なレベル。ローゼの神聖な気と超サイヤ人3の圧倒的な増幅、および肉体的変化を組み合わせている。超ドラゴンボール ヒーローズに専属で登場し、この形態はゴクウブラックやザマス関連キャラクターに、バラ色の神聖なパレットで表現された数字付き超サイヤ人の頂点へのアクセスを与える。

超サイヤ人ロゼフルパワー

基本形態超サイヤ人 ローゼの最高峰の表現であり、段階的な上昇へ進むことなく変身をその絶対的な最大出力まで推し進めたもの。超ドラゴンボール ヒーローズで登場し、この形態はゴクウブラックまたはザマスがローゼ変身から最後の一滴の神力を引き出しており、セルゲームのお荷物!? 超サイヤ人が基本超サイヤ人形態を最大化したのと同様である。

超サイヤ人第2段階

標準的な超サイヤ人を超えた2つの「段階的な」強化段階の最初のもので、より多くのエネルギーを変身に注ぎ込んで筋肉量とパワー出力を増加させることで達成される。未来のトランクスとベジータはセル編の間にこのフォームを利用し、基本的な超サイヤ人を超えた直線的なパワーアップとして扱った。より極端な第三 グレードとは異なり、第二 グレードはユーザーのスピードと俊敏性の大部分を維持し、実用的な戦闘フォームとなっている。

超サイヤ人第3段階

超サイヤ人の2番目で、より極端な段階的パワーアップであり、生の筋力を最大化する代わりに、速度と敏捷性を壊滅的なコストで失う。未来のトランクスはこのフォームを完全体セルに対して使用し、圧倒的な強さは相手に攻撃を当てることができなければ何の意味もないことを身をもって知った。このフォームはドラゴンボールが実用的な制限を考慮せずに生の力を追求することの危険性について最も明確に教える教訓の1つである。

時の力解放

蓄積された時間エネルギーを集中させることで達成される変身であり、使用者が引き出す時間の範囲に比例した力を与える。このフォームは超ドラゴンボール ヒーローズのコンテンツに登場し、時間の流れに対する権限を持つキャラクターが極端な必要性の瞬間にこの莫大なエネルギー源にアクセスできる。

超越

超ドラゴンボール ヒーローズで登場する、ダークマジックまたは外部からの強化を通じて、キャラクターを彼らの自然な限界を超えて推し進める力の強化。超越状態は通常、デミグラ等の強力な存在によって与えられ、既存の変身の上に重ねることができ、莫大なパワーを持つ複合フォームを生み出す。

真ゴールデンフリーザ

ゴールデン フリーザ の完全にマスターされたバージョン。当初の使用時に悩まされていた壊滅的なスタミナ消耗が完全に排除された。フリーザ は 復活 F 後の地獄での投獄中のメンタルトレーニングを通じてこのマスターリーに達した。その結果、ゴールデン 形態は無期限にピークの力を維持し、かつての欠陥のある時間制限のあるパワーアップを信頼できる戦闘状態へと変身させた。

真・身勝手の極意

孫悟空の個人的な身勝手の極意の進化であり、それを抑圧するのではなく、彼のサイヤ人感情を受け入れるもの。身勝手の極意「兆」をその基礎として使用し、彼の本質に独特の戦闘スタイルを創造する。

究極

究極は、潜在能力 解放としても知られており、老界王神の能力解放儀式を完了した後に達成される強力な状態である。この形態により、変身することなく潜在力の絶頂で戦うことができ、超サイヤ人3を上回る強さを生み出す。孫悟飯がこの形態の最も著名な使用者であり、「究極」という名称は孫悟天とトランクスによって命名された。

我儘の極意

ベジータの孫悟空の身勝手の極意に対する対極の形態であり、ビルスの下での修行を通じて破壊の哲学を習得することで達成された。身勝手の極意が落ち着いた空っぽな心から力を引き出すのに対し、我儘の極意はユーザーの戦闘欲を食糧とし、受けたすべての打撃とそれを受けている瞬間ごとに強くなっていく。Toyotaroによって、身勝手の極意の陽に対する陰の概念として設計された。

身勝手の極意「兆」

不完全ながら驚くべき状態であり、ユーザーが自律的ウルトラインスティンクトにアクセスし始める。これは身体が意識的思考から独立して動き、反応することを可能にする神聖な技術である。悟空がパワーのトーナメント中に初めて発動させたこの状態は、破壊の神々さえも衝撃を受けた。多くの神々は何千年もの修行にもかかわらず、この技術を習得したことがなかった。

憤怒

ドラゴンボール超版のブロリーに固有の変身であり、大猿の生々しい力を人間サイズの肉体に流し込む。巨大な猿へと成長する代わりに、ブロリーはその原始的なエネルギーを通常の形態に圧縮し、大猿の10倍の力増幅を得ながら人型の速度と戦闘能力を保持する。彼の父親パラガスはそれを大猿の強さをサイヤ人の肉体に閉じ込めたものと認識した。

出典・情報

このコンテンツは、ドラゴンボールアニメシリーズ、マンガ、および公式資料に基づいてDaddy Jim Headquartersが執筆したオリジナル文章です。エピソードおよび話数の参照は、該当箇所に明記されています。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はDaddy Jim Headquartersによるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

Daddy Jim Headquartersによるドラゴンボール音楽

ドラゴンボールR&Bをお聴きください。

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