
圧倒的な精神的トラウマまたは怒りによって引き起こされた暴走状態。使用者の力は劇的に急増しますが、理性的な制御をすべて失う代償があります。この状態では、戦士は友と敵を区別せず、近くにあるすべてのものを攻撃する方向性のない破壊力となります。
暴走は、どんな戦士も自発的に求める変身ではありません。通常、戦士が気を操るときの精神的規律の崩壊を表しています。精神的トラウマ、怒り、または絶望が戦士を心理的限界を超えて追い詰めるとき、その力は通常の限界を超えて急増する可能性があります。その力をコントロール下に置く精神的制約が単純に粉々になってしまうからです。
結果は一時的ですが劇的な生の破壊出力の増加です。暴走する戦士はより強く殴り、より積極的に動き、通常なら彼らを遅くさせるであろう怪我を無視します。彼らの痛覚反応は抑制され、彼らの生存本能は純粋な破壊衝動によって上書きされます。純粋な力の観点から見ると、暴走状態はしばしばユーザーが制御された変身によって達成できるものを超えています。
しかし、代償は深刻です。暴走している戦士は戦術的に考えることができず、味方と調整することができず、正確に攻撃を的確にすることができません。彼らは周囲の景観を破壊する可能性と同じくらい意図した相手に当たる可能性があります。この状態はまた自己制限的です。持続不可能なエネルギー消費の速度は、感情的な急増が消えた後の疲労が急速に続くことを意味しています。多くの戦士は暴走エピソードの後に完全に消耗した自分たちを見つけ、最も弱い時に反撃に対して脆弱になっています。
暴走状態とは、使用者が戦術的な自制心を失い、持てる全ての力で暴れ回る狂乱の戦闘状態を指す説明的な名称です。この状態は、ブロリーが伝説の超サイヤ人形態を完全に解放し、いかなる制御や戦略も持たずに戦う際に最もよく引き起こされます。
使用者のオーラは荒々しく不安定になります。目の色が変化したり、白目になったりすることがあります。筋肉の緊張が目に見えて増し、使用者の動きはより攻撃的で制御されていないものになります。全体的な視覚の印象としては、自分の力を理性的に制御できなくなった者のようになります。
むき出しの感情を原動力とする、短期間での劇的な力の増加があります。理性的な自己防衛本能が抑制されるため、痛みの耐性が著しく上昇します。攻撃パターンが予測不能になり、対処が困難になります。
戦略的思考と戦闘における状況判断力を完全に喪失します。使用者は味方を無差別に攻撃する可能性があります。維持不可能な速度でエネルギーが消費され、急激な疲労につながります。維持も制御もできず、使用者は実質的に自分の肉体に乗っているだけの乗客となります。
暴走と関連する最も有名な戦士はブロリーであり、オリジナルの伝説の超サイヤ人と「ドラゴンボール超 ブロリー」のバージョンの両方で、破壊的な狂乱の中に自我を失っています。ケールのような他のキャラクターも、暴走状態のエピソード中には同等の状態で行動します。
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