
既存の変身の絶対的な最大出力を表す状態。新しいフォームというわけではなく、スーパーフルパワーは戦士が現在の変身をその理論的限界まで押し進め、そのフォームが提供できるあらゆる力を絞り出した状態を表す。
スーパーフルパワーは従来の意味での明確な変身ではない。代わりに、既存の変身をその絶対的な最大出力まで押し進めた戦士の状態を表す。すべての変身には、静止状態のベースラインから理論的な限界まで、アクセス可能な力の範囲がある。ほとんどの戦士は通常の戦闘中、その範囲の中間のどこかで活動している。スーパーフルパワーは限界で活動することを表す。
このコンセプトは、フランチャイズ全体を通じてさまざまな変身に適用されている。原則は常に同じである。使用者は現在のフォーム内で何も控えることなく、すべての利用可能なリソースを即座の戦闘力に注ぎ込む。オーラが強化され、肉体的な負担が目に見えるようになり、戦士は変身が通常提供するレベルを上回るレベルで活動する。
この状態を維持するコストは大きい。絶対的な最大値で活動することはキを急速に消費し、身体に莫大な肉体的負担をかける。スーパーフルパワーモードにいる戦士は、本質的には耐久力を即座の力と引き換えにしており、疲労が彼らをパワーダウンさせる前に戦いを終わらせることができるという賭けに出ている。その賭けに失敗すれば、戦闘全体を通して持続可能なレベルで戦った場合よりも弱くなる。
超フルパワーとは、高度なサイヤ人の変身において利用可能な、完全に習得された最大出力の状態です。使用者は、形態を無理に維持する際に通常伴う負担や体力の消耗なしに、蓄えられた全エネルギーを注ぎ込むことができます。「ドラゴンボールGT」や「ヒーローズ」における超サイヤ人フルパワーや超サイヤ人4の系統と最も顕著に関連しています。
使用者のオーラは劇的に拡大し、激しくなります。筋肉の輪郭がより際立つことがあります。既に発動している変身の視覚的な特徴が、より鮮やかでエネルギーに満ちたものになります。全体的な印象としては、形態が絶対的な限界まで押し上げられたような姿になります。
使用者はすでに変身状態にあり、さらにその形態を可能な限りの最大出力まで押し上げる必要があります。最大出力を維持するための体力と気の蓄えを必要とします。
特定の変身が持つ力の絶対的な頂点を示します。通常の使用と理論上の最大値との間にあるギャップをなくします。過去の遭遇に基づく相手の予想を超えて、形態を限界まで引き上げることができます。
この説明は複数のサイヤ人の変身に当てはまります。「ドラゴンボールZ」の超サイヤ人フルパワーが本来の基準点であり、「ドラゴンボールGT」や「ヒーローズ」の超サイヤ人4の系統は、その最高峰の戦いの中で明確な超フルパワーのバリエーションを使用しています。
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