極度の感情的苦痛がこの形態を標準的なパワーの天井を超えて押し上げる、怒りで増幅されたスーパーサイヤ人2のバージョン。このスタイルはドラゴンボール超アニメ中にベジータによって示されており、ビルスによって殴られたブルマへの激怒は彼のパワーを孫悟空がスーパーサイヤ人3で達成できるものを一時的に上回りました。
この激怒したスーパーサイヤ人2の状態の最も象徴的な例は、ドラゴンボール超の神と神編で起こりました。ビルスが誕生日パーティー訪問中にブルマを殴ったとき、ベジータは激怒しました。王子は戦闘全体を通じて破壊神をなだめようとし、彼が勝つことができないと知っていた戦いを引き起こすことを避けるために彼の誇りと戦士の本能を抑制していました。ブルマが傷つけられることで、その抑制は完全に砕け散りました。
その結果のパワーサージはとても劇的で、亀仙人でさえその瞬間にベジータは孫悟空を超えたとコメントしました。それでもスーパーサイヤ人2の形態にあったことで、ベジータの怒りで増幅された出力は一時的に孫悟空のスーパーサイヤ人3を超えました、ベジータ自身が決して達成したことのない形態です。その瞬間はドラゴンボール全体で一貫している原則を示しました。極度の感情状態はサイヤ人のパワーを彼らの確立された限界を超えて押し上げることができるということです。
激怒したSS2の状態は持続可能な変身ではありません。それは必然的に衰える感情的なピークによって燃料を供給される力の一時的なスパイク、バーストのようにより多くの機能します。ビルスへののスーパーサイヤ人2レベルへ戻されました,スタミナが枯渇しています。
この一時的な性質は、激怒した状態を真の変身レベルと区別します。それは新しい形式というより、既存の形式が感情的なエネルギーによって一時的にオーバークロックされています。ユーザーは新しい技能や能力を獲得しません。彼らはただ短い間はより強く打つだけです。
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