日本語で『黒影』(黒影)と表記されるこの遠距離発動系「個性」は、1年A組の常闇踏陰のものであり、原作第4話およびアニメ第4話という早い段階から登場する。この「個性」が彼にもたらすのは、命令に応じて体内から現れ、同じく容易に引っ込む影のような異形の存在である。
これを単なる能力と呼ぶのは控えめな表現と言える。この存在は意思を持ち、会話を交わし、いかなる状態であっても常闇の指示に従って彼を守る専属の保護者として振る舞う。黒色支配が「へその緒」に例えた手綱のようなものが、離れた距離であっても常に二人を繋いでおり、彼らは何らかのテレパシーのような伝達系を介して会話している。
彼らの体は実質的なあらゆる面で分離している。痛みや疲労が相互に伝わることはないため、片方が倒されても、もう片方は行動を続けることができる。黒影は必要に応じて腕や首を伸ばすなど、一定の範囲内で姿を変形させる。その実体は「闇のエネルギー」と描写されるが、現実世界を掴んだり攻撃したりするのに十分な実体性を備えており、そのエネルギーには限界がある。消費し尽くされると常闇の体内へと戻り、連続して攻撃を受けたり、常闇から遠く離れすぎたりすると消耗が早まる。再充電するには光から完全に遠ざける必要がある。劇中で意識を持つ存在として描かれた最初の「個性」であり、ソウル(Soul)がそれに続く二例目となった。
周囲の明るさが性格と出力の両方を左右し、その関係は極めて直線的である。光に照らされると、黒影は縮小して温厚になり、容易に指示に従うようになるが、それゆえに弱体化して敵に恐れられるほどの力はなくなる。そのため、強い光を放つ「個性」(「爆破」、「帯電」、「不純ビーム」など)は最悪の相性であり、遮断自体は可能であっても、攻撃を受けるのと同時に弱体化させられてしまう。
闇の中では事態が逆転する。強力かつ凶暴化し、対象を区別することなく動くものや音を立てるものすべてに襲いかかり、その強さに比例して従順さは失われ、常闇は制御を保つのに苦労することになる。
障子目蔵は悪化の要因を特定している。後悔や憤りといった常闇自身の負の感情が暴走した闇の姿に力を与え、ついには彼の命令を完全に拒絶し、広がる闇で彼の体を呑み込み始める。さらに悪化すると、常闇の意思に反して彼を動かし、制御を完全に奪い去ってしまう。
常闇踏陰が唯一の使用者である。彼のスタイルは後方に控え、黒影を前線に送り出して代わりに戦わせ、攻撃を受け止めさせつつ、自身や味方を建造物の上へと運ぶ移動手段としても利用するというものである。その攻撃の大部分は、腕を伸ばしたり拡大したりして敵を捕らえたり叩きつけたりするものであり、常闇自身は直接の交戦を避けつつ、正面からの決闘ではほぼ無敵の強さを誇る。
光がほとんどないか皆無の状況では、この存在は一振りで何十本もの木々を切り倒す巨大で凶暴な獣と化す。凶悪ヴィランであるムーンフィッシュはこの形態に圧倒され、その「歯刃」による防御を一瞬で粉砕された。ホークスの下でのインターンを経て、常闇は飛行方法を編み出した。黒影は浮遊可能で宿主を運ぶことができるため、常闇を腕で包み込んで空中を移動させるのである。オール・フォー・ワンはその真価を目にしてこの「個性」を熱望し、「ヘルフレイム」と並ぶヒーロー側の最大の脅威の一つと評価した。なお、黒影本体に触れても「個性」を奪うことはできないと指摘した。また、殻木球大も脳無への移植希望リストの上位にこれを挙げていた。
必殺技はここからさらに展開される。かつて「深淵闇躯」と呼ばれたブラックアビスは、黒影を鎧のように身に纏うことで常闇の肉体的な弱点を補う。宵闇の爪(ピアーシングトワイライトクロウ)は腕から爪を放って遠距離攻撃を行い、裏・宵闇の爪(コバートブラックオプスアームズ)は両腕を巨大化させて標的を押し潰す。サバトは飛行速度とブラックアビス、そして2本の影の爪を組み合わせて急降下攻撃を繰り出す。ホークスの下で考案された黒き堕天の使者(ブラックフォールンエンジェル)は、常闇を抱えながら黒影が腕を翼のように羽ばたかせる。ラグナロクは暴走形態を意図的に巨大化させつつ制御下に置く技であり、ウームは巨大化した黒影で標的を包み込んで閉じ込める。フリーティングブロウはラグナロクの力を鎧を纏った一撃に集中させ、トータルリリースは複数の闇の供給源からエネルギーを蓄積させた後に解放する。そしてライトオブバルドルは、トータルリリース、ブラックアビス、そして夜嵐イナサの「旋風」を一撃の背景に重ね合わせるものである。
ダークシャドウは、1年A組の常闇踏陰の体内に宿る影状のモンスターのような存在であり、自在に召喚・解除することができる。原作漫画の第4話およびアニメの第4話で初めて登場した。
はい、ダークシャドウは会話が可能で、常闇踏陰のパーソナルガードとして行動する意思を持った存在です。二人は物理的に分かれているものの、作中で初めて意思を持つ存在として描写された“個性”です。
常闇踏陰は、光の下では「黒影(ダークシャドウ)」が小さく大人しくなるため容易に制御できるが、暗闇では巨大化して凶暴になり、自身の命令に従わなくなることさえあるため制御が困難となる。
ダークシャドウの強さと性格は、周囲の光の量によって変化する。明るい環境では小さく従順になるが、暗闇になると強力になり制御が困難になる。
常闇踏陰は「黒影(ダークシャドウ)」を駆使した複数の技を編み出しており、身に纏う鎧とする「深淵暗躯(ブラックアンク)」、遠距離攻撃の「宵闇よりし穿つ爪」、そして巨体化させた暴走形態を制御しつつ解き放つ「暗黒狂洞(ラグナロク)」などがあります。
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