「硬化」(日本語表記:硬化)は近接戦向けの変形系「個性」であり、主な使用者として雄英高校の生徒である切島鋭児郎と、『ヴィジランテ』のヴィランである岩子剛の2名が知られている。原作漫画の第13話およびアニメの第8話で初登場した。
仕組みは至ってシンプルである。使用者はいかなる部位の肉体も硬化させることができ、硬化した部分はほとんどの物理的脅威を無効化する。その単純さゆえに、近接戦で決着がつきやすいヒーロー活動においてきわめて実用的な能力となっている。耐久力を高める能力である点から鉄哲徹鐵の「鉄(スティール)」と比較されることが多く、使用者自身ではなく外部の物体を硬化させる「Stiffening(硬質化)」とは対極をなす。また、「SKLIT」と表記される特徴的な効果音を伴う。
切島が能力を発動させると、常人なら命を落とすような危険も意味をなさなくなる。崩落する何トンもの金属や度重なる爆発を受けても無傷のままであり、弾丸も皮膚を貫通できない。防御は効果の半分に過ぎず、硬化した表面は石のように荒く鋭くなり、腕力を引き上げるとともに、すれ違うだけで敵を切り裂くことができる。
この「個性」は学習するようである。鉄哲は、変身中に攻撃を受け続けることで切島の硬度が増すことを観察している。これは訓練中に尾白猿夫が「尾(テイル)」で幾度も叩きつけた際、衝撃を受けるたびに「個性」がより強く耐久性を増したことからも示されている。最も有力な説明は、「硬化」が受けたダメージに適応し、解除時にリセットされ、以前よりも密度を増して再発動するということである。
限界も存在する。硬化した皮膚が耐えられるダメージには上限があり、「個性」を維持しようと抗うことで切島のスタミナが削られていく。ただし、乱破照船との戦いでは、崩れ始めても自身の意思で再強化できることを証明した。また、「硬化」は遠距離への攻撃手段を持たないため、選択肢が狭まり、常に正面からの近接戦を強いられる。温度への耐性がない点も弱点であり、物理的な力には反応するものの、極端な高熱や極寒には対応できない。切島は超常解放戦線との戦いで荼毘の「蒼炎」に焼かれることなく耐え抜いたが、鉄哲は、炎を生き延びたからといってその熱さを感じないわけではないと説明している。
岩子の能力挙動は異なっている。トリガーの投与下では上半身に岩が生えて巨大化・強化されるが、目は柔らかいまま留まるため、攻撃者にとって格好の隙となる。また、薬物で増幅された効果は恐怖や痛みを感じると減退するため、ステンドールにあっさりと倒される結果となった。
切島鋭児郎は3歳の時に「個性」を発現させた。寝起きに右目をこすった際に皮膚を切ってしまい、その眉の上に傷痕が残ることとなった。当初は皮膚がわずかに硬くなる程度で、投げつけられた石の衝撃すらほとんど防げなかった。現在の強さはすべて絶え間ない鍛錬によって培われたものである。
戦闘では警戒を怠ることなく正面突破のスタイルをとり、硬化した体で攻撃を受け止めつつ重いパンチなどの近接攻撃で反撃する。銃弾が通らないため、仲間や一般市民を守る生きた盾となることができるが、救助活動ではそのゴツゴツした表面が運んでいる人々を傷つける恐れがあるため注意を要する。追い詰められると硬度を極限まで高める「安無嶺過武瑠(アンブレイカブル)」と呼ばれる状態に入り、異形のような姿となってほぼ無敵の防御力と高い攻撃力を得るが、持続時間は約30秒から40秒にとどまる。必殺技には、近接攻撃を受け止めてストレートパンチを返す「レッドカウンター」や、突進して一撃を叩き込む「レッドガントレット」がある。その戦法は能力の単純さに相応しく、それ以上に複雑化することはない。
岩子剛はトリガーで暴走中にこの能力を使用する姿しか見られておらず、反撃の術を持たない一般市民を攻撃した。なお、オール・フォー・ワンはアンダーグラウンド・マスカレードで戦った闘士のひとりから同等の能力を奪ったことが知られている。
『僕のヒーローアカデミア』において「硬化」の所有者として知られているのは2人で、この“個性”を軸にヒーロー活動を行う雄英生の切島鋭児郎と、『ヴィジランテ』のヴィランである岩子剛です。
「硬化」は皮膚を岩のような鎧に変え、銃弾や落下する瓦礫を防ぐことができるため、ヒーロー活動において非常に実用的な「個性」とみなされています。ただし、遠距離攻撃の手段はなく、極端な熱や寒さからは身を守れません。
『僕のヒーローアカデミア』において「硬化」は珍しい“個性”であり、判明している所有者は切島鋭児郎と岩子剛の2人のみです。
切島鋭児郎が「硬化」を発動すると、皮膚が岩のように硬くゴツゴツとした質感へと変化し、銃弾や落下する鉄塊をものともせず弾き返すほか、かすめるだけで相手を切り裂くことが可能になる。また、この「個性」は変身中に攻撃を受け止めるほど硬度が増していく性質を持つ。
「硬化」には明確な限界があります。硬化した皮膚が耐えられるダメージには限界があり、状態を維持するとスタミナを消費するほか、遠距離攻撃の手段がなく、物理的な衝撃を防ぐことはできても、荼毘の「蒼炎」のような極端な熱までは防げません。
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