戻る

ショック吸収

キャラクター

オールマイトと互角に打ち合うために作られたUSJ脳無は、まさにその目的のために「ショック吸収」を所持していた。衝撃は受けるのではなく吸収され、次々と攻撃を無効化する。しかし、力を吸収することはそれを消滅させることではなく、十分なパワーが加われば最終的には打ち破られてしまう。

初登場: 第18話
個性の種類: 突然変異
アニメ初登場: 第12話
個性の射程: Contact
文字サイズ

概要

「ショック吸収」は、ウソの災害や事故の模擬施設(USJ)に投入された脳無が持つ複数の「個性」の一つである。接触によって機能する異形系の能力であり、原作第18話およびアニメ第12話で初登場した。

文字サイズ

仕組み

死柄木弔がその仕組みを説明している。受ける物理的な力はダメージとして感じられるのではなく吸収されるため、一撃の大部分の威力が削がれ、攻撃は単純に立ち消えとなる。

重要なのはその限界である。何も完全に無効化されるわけではないため、許容量が尽きるまでに受け止められるダメージには限りがある。死柄木自身も、この防御を回避する確実な方法として、使用者をゆっくりと切り刻むことを挙げている。

文字サイズ

主な使用者

USJ脳無は、全開の「ワン・フォー・オール」によるスマッシュを含むオールマイトの攻撃を無効化するというただ一つの目的のためにこの力を与えられた。USJ事件で両者が初めて拳を交えた際、脳無はキャロライナ・スマッシュとそれに続くいくつかの追撃を飲み込んだ。その後、オールマイトは「個性」が衝撃を消去しているのではなく吸収していることを見抜き、自身の限界を超えて許容量を削り取り、最後の一撃で脳無を施設から何キロメートルも遠くへ吹き飛ばした。

フレクト・ターンが使用する「反射」も同様の性質を持っており、どちらの防御も最終的には「ワン・フォー・オール」の継承者(前者はオールマイト、後者は緑谷出久)によってねじ伏せられた。

このリソースをシェア

関連記事

すべて見る
ナルト vs ルフィ:ルフィがヒナタをくすぐったら勝負は変わるか?
2026年7月24日

ナルト vs ルフィ:ルフィがヒナタをくすぐったら勝負は変わるか?

誰も頼んでいないツイスト付きのナルト vs ルフィ。デート中にルフィがヒナタをくすぐり、彼女は…ちょっと気に入った。試合を全部分解して、勝者を決める。...

Piccolo Gets the Namek Hoes: ナメック星には女がいない、それでも彼は女を落とす
2026年7月23日

Piccolo Gets the Namek Hoes: ナメック星には女がいない、それでも彼は女を落とす

ナメック星には女がいない。それは設定のミスではなく、生物学的な事実だ。自らの種族が不可能とするただ一つのものを、なぜ我々がピッコロに与えたのか、そしてなぜそれがトラップソウルでなければならなかったのか....

よくある質問

『ヒロアカ』で「衝撃吸収」を持っているのは誰ですか?

「衝撃吸収」はUSJ(擬似災害訓練場)に投入された脳無が所持しており、オールマイトに対抗するため特にその個体に組み込まれた複数の“個性”の一つです。

『僕のヒーローアカデミア』で「ショック吸収」はどのような能力ですか?

「ショック吸収」は、USJ襲撃時の脳無が受けた物理的な衝撃を接触時に吸収する能力で、攻撃の大部分を無効化します。ただし、衝撃を消去するのではなく吸収しているだけであるため、防御には限界があり、十分なダメージを与え続ければ突破することができます。

「ショック吸収」は異形系の“個性”ですか?

はい、「ショック吸収」は接触によって発動する異形タイプの“個性”に分類されます。

オールマイトはどのようにして「衝撃吸収」を克服したのか?

オールマイトはUSJの脳無の「衝撃吸収」が衝撃を無効化しているのではなく吸収しているだけだと気づき、許容量を超えるまで通常の出力を超えた攻撃を叩き続け、施設から何マイルも遠くへ脳無を吹き飛ばす一撃でとどめを刺した。

「衝撃吸収」に似た“個性”はありますか?

フレクト・ターンが使用する「リフレクト」は、「衝撃吸収」と類似した防御的効果を持っています。どちらも最終的には「ワン・フォー・オール」の継承者によって圧倒されました。

出典・情報

ショック吸収についてもっと知りたいですか?Fandomのドラゴンボールウィキにコミュニティノート付きの専用ページがあります。

Fandomで見る

このコンテンツは、ドラゴンボールアニメシリーズ、マンガ、および公式資料に基づいてダディ・ジム本部が執筆したオリジナル文章です。エピソードおよび話数の参照は、該当箇所に明記されています。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場公開ポスターおよびキービジュアル。東映アニメーションおよび集英社のクレジット表記あり。
  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

このウィキの精度向上にご協力ください

ダディ・ジム本部はこの百科事典を管理しています。誤り、翻訳の問題、おかしいと思う点がございましたらお知らせください。