接触が発動条件である。骨抜が手を触れた固形物は構造を失って半液状の質感に変化し、その効果は指先にとどまらず相当な範囲にまで及ぶ。氷、金属、通常の土壌のいずれも同様に反応する。
結果として生じる状態は底なし沼のように機能する。処理された素材の上に立っているものは中に沈み込み、そこに拘束される。解除は単純であり、骨抜がもう一度触れることで元の硬度へと戻る。
戦術的な価値は欺瞞性にある。地面や建物の一部は体重がかかるまで何の変哲もないように見えるため、この「個性」は天然の罠設置ツールとなり、安定した足場に移動を依存している者にとっては悪夢となる。
限界も存在する。生体はこの効果に対して完全に免疫がある。柔化されたエリアに沈んだ被害者も、自らを射出する能力や装備を持っていれば脱出可能である。最も重要な点として、骨抜が気絶した瞬間、彼が変化させたすべてのものが一瞬で元の固体へと戻る。
「柔化」は1年B組の生徒である骨抜柔造の所有する「個性」です。接触によってあらゆる固体物質から硬度を奪い、石や金属、氷を半液状の流砂のような表面へと変化させます。
骨抜柔造の個性は「柔化」です。硬い物質に触れると広範囲にわたってそれを柔らかくし、その上に立っている者を閉じ込めます。もう一度触れると元の硬さに戻ります。
「柔化」の使用者として知られているのは骨抜柔造のみです。彼はこの能力を用いて地形を変形させ、敵の動きを制限するほか、柔らかくなった地中を泳いで下から相手を急襲します。
骨抜柔造は、柔らかくした対象にもう一度触れるだけで「柔化」の効果を解除でき、その物質を即座に本来の固形状態へと戻します。
「柔化」は生物には効果がなく、推進能力や装備を持つ対象は柔らかくなった罠から脱出することができます。また、骨抜柔造が意識を失うと、すべての効果が即座に元に戻ります。
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