スサブロウは主に石で作られた彫像のような姿としてそびえ立っている。その顔はほとんど何もなく、真ん中で黒い半分と白い半分の二つに分かれている。緑色の光が手足と頭から脈打ち、手に槍を持って戦う。
その巨像は、自身に結びついた「神の息吹」の要素である雷を導き、倒れる前に重い一撃を耐え抜くことができる残酷な耐久性を誇る。その武力は風を中心としている。「旋刃の真理」では、槍を高く掲げてその先端を大地に叩きつけ、敵の下に小さな切り裂く竜巻を発生させる。「圧壊混沌王」では両腕を上げ、巨大なサイクロンを呼び出して外側へと膨らませ、近くにいる全員を飲み込む。「暴風の旋刃」では、胸に風の球体が形成され、ビームとして前方に発射され、地面に向かって落ちながら前進し、その進路にあるすべてのものを切り刻むカミソリの風の線を刻み込む。
スサブロウは、退役した初代の「暴風の巨像」の代わりに作られ、暴走しないように意図的に弱く作られた。それや他の第二世代の巨人たちは、完全に安定した最初のモデルであり、前任者と区別するために独自の名前が与えられた。ワフォードが青海に沈んだ時、4体の新しい巨像はそれぞれ自身の遺跡の中に封印され、スサブロウは2世紀の間「砂塵の遺跡」の中で休眠状態にあった。麦わらの一味がアラバスタのメモリアから戻った後、彼らは「砂塵の遺跡」へと足を踏み入れ、最下層でその巨像と対峙した。アディオの助けを借りて彼らはそれを打ち倒し、「迅雷の巨像」の時と同様に、一味の能力キューブが残骸から弾け飛んで散らばった。
風三郎はゲーム『ONE PIECE ODYSSEY』でワフルドを守護する第2世代の風の巨像です。天空の塔の周囲に防御フィールドを展開し、神の息吹の雷の属性を操る複数の石の巨人の一体です。
風三郎は雷と風の攻撃を放ちます。槍の突きから切り裂く竜巻を発生させる「刃の真理」、巨大な飲み込むサイクロン「狂乱の王」、そして胸から発射される鋭い風のビーム「嵐の螺旋刃」などがあります。
風三郎は、機能停止した初代風の巨像の代わりとして造られましたが、暴走しないように意図的に弱く作られました。これにより、彼は最初の安定した第2世代の巨人となりました。
風三郎は、ワフルドの「砂塵の遺跡」で麦わらの一味がアディオの助けを借りて対峙した際に倒されます。彼はそこで2世紀の間眠りについていました。
風三郎は主に石で作られた彫像のような姿で、ほとんど何も描かれていない顔は黒と白の半分に分かれており、手足や頭から緑色の光が脈打ち、槍を使って戦います。
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