『ONE PIECE』の第288話は、ルフィが鋼鉄のドアを粉砕する時にシルエットでギア3がデビューし、一方フランキーはコーラの冷蔵庫に到達するためにフクロウと格闘し、ナミはカリファとの戦いを引き継ぐ。
戦闘は司法の塔全体で再編成される。ナミはカリファと対峙するために登り、チョッパーを残して「腕力強化(アームポイント)」でクマドリを食い止める。チムニーとゴンベは半分溺れたルフィを水から2回引きずり出し、その後彼を巨大な鋼鉄のドアへと導く隠し通路を明らかにする。鍵を手にしていないため、ルフィはそれを壊して開けるための全く新しい技に頼る。一方、フランキーは体を動かすコーラがストックされているキッチンに到達しようと必死に、廊下を通ってフクロウを追いかける。
ルフィは初めてギア3を解き放つ。影としてのみ示され、ドアが立っていた場所に巨大な穴を吹き飛ばし、その後小さなちびの形に縮む。スパンダムは衝突にパニックになるが、ルッチは少女とそのウサギが彼らを尾行した後、海賊たちが突破したと冷静に推論し、その後ロビンを正義の門へ急がせるように命じられる。ナミはカリファの部屋に到着し、彼女がベールの後ろでお風呂のために服を脱いでいるのを見つける。フランキーとフクロウは服をテーマにした侮辱を投げつけ合いながら乱闘し、チョッパーがクマドリを巨大な冷蔵庫の中に閉じ込めているキッチンに突っ込む。ばかばかしいフランキーのペルソナを引き起こす野菜ジュースとお茶のボトルを投げられた後、チョッパーはついに本物のコーラを見つけ、再充電されたフランキーは「ストロング・ハンマー」でフクロウを倒す。
このエピソードは、いくつかのフランキーとフクロウの動きと共に、ギア3の技術的なデビューをマークする。チョッパーはウソップを以前に叩きのめしたことでまだフランキーに憤慨しているが、ロビンを救うのを助けるためにそれを脇に置く。間違った飲み物を与えられた時にフランキーが玉ねぎ頭や農民の分身を採用するというランニングギャグは、コミックリリーフを提供する。ルフィとチョッパーのアイキャッチが使用され、サンジはフラッシュバックでのみ登場する。
第288話「フクロウの誤算!俺のコーラは命の水」では、司法の塔のあちこちで戦局が動きます。ナミはカリファと戦い始め、ルフィはシルエットの状態で「ギア3(サード)」を初披露して鋼鉄の扉を吹き飛ばし、フランキーは体力を回復させるコーラの入った冷蔵庫へたどり着くためにフクロウを追って通路を走ります。
第288話で、ついに本物のコーラのストックにたどり着いて復活したフランキーは、フクロウに「ストロング・ハンマー」を叩き込み、戦いの主導権を決定的に握ります。
ルフィは第288話で初めて「ギア3」を披露しますが、影としてのみ描かれ、鋼鉄の扉に大きな穴を吹き飛ばした後、小さなちびっ子の姿に縮んでしまいます。
ルッチは、海賊たちが少女とウサギ(チムニーとゴンベ)の後をつけて侵入したのだと冷静に推測します。その後、彼はロビンを正義の門へ急ぐよう命じられます。
このエピソードのお笑い要素は、チョッパーがコーラではなく間違った飲み物を飲ませるたびに、フランキーが奇妙なタマネギ頭になったり農夫の人格(お茶)になったりするところです。
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