Dragon Ball이 Death Battle에서 지는 전적을 기록하다

Fill Nuc
Fill Nuc
2026년 3월 15일Anime
Dragon Ball
Cell defeated and kneeling while Metal Sonic stands victorious in a destroyed battle arena
* 글자 크기 조절

에피소드 205에서 셀이 메탈 소닉에게 패배

Dragon Ball은 역대 가장 상징적인 애니메이션 프랜차이즈 중 하나입니다. 수십 년 동안 그 캐릭터들은 픽션에서 "강함"이 무엇을 의미하는지를 정의해 왔습니다. 그래서 인기 YouTube 시리즈 Death Battle이 Dragon Ball 전사들을 다른 프랜차이즈의 캐릭터와 대결시킬 때, 오공의 팀이 압도적으로 이길 거라고 기대하겠죠? 꼭 그렇지는 않습니다. 3월 8일 방영된 에피소드 205에서 셀이 메탈 소닉에게 패배한 후, Dragon Ball의 프로그램 전체 전적은 8승 9패로 떨어졌습니다. 맞습니다. 파워 스케일링과 점점 더 황당한 변신을 기반으로 만들어진 프랜차이즈가 인터넷 최대의 "누가 이기나" 프로그램에서 공식적으로 지는 전적을 갖게 된 겁니다.

셀 vs. 메탈 소닉: 무슨 일이 있었나

이 대결은 셀에게 유리해 보였습니다. 그는 지구 최강 전사들의 DNA로 만들어진 바이오 안드로이드로, 오공의 에너지파, 프리저의 데스빔, 피콜로의 재생 능력, 그리고 상대를 흡수해 더 강해지는 능력을 갖추고 있습니다. 서류상으로는 악몽 같은 존재입니다. 하지만 Death Battle은 메탈 소닉에게 파워 우위를, 셀에게 스피드 우위를 부여했고, 이것만으로도 의문의 목소리가 나왔습니다. 싸움의 결말은 메탈 소닉이 카오스 컨트롤로 시간을 멈추고, 셀의 능력을 복사한 뒤 소닉 캐스트에게서 물려받은 힘과 결합하면서 결정되었습니다. 실버의 염동력으로 메탈 소닉은 셀의 재생을 방해했고, 승부는 끝났습니다. 셀은 프로그램에서 패배한 여덟 번째 Dragon Ball 캐릭터가 되었습니다.
Goku kneeling in defeat in a destroyed arena after losing a fight
* 글자 크기 조절

승리와 패배의 역사

Dragon Ball의 Death Battle 전체 전적

패배가 쌓여왔습니다. 셀 이전에 이미 일곱 명의 Dragon Ball 캐릭터가 프로그램에서 패배했습니다. 오공은 슈퍼맨에게 두 번 졌습니다 (여전히 Death Battle 역사상 가장 논쟁이 많은 결과입니다). 마인 부우는 커비에게 졌습니다. 오공 블랙은 리버스 플래시에게 패배했습니다. 베지터는 토르에게 졌습니다. 트랭크스는 실버 더 헤지호그에게 패배했습니다. 고지타는 내부 대결에서 베지트에게 졌습니다. 그리고 바닥은 옴니맨에게 패배했습니다. 승리 면에서 Dragon Ball도 빛나는 순간이 있었습니다. 미스터 사탄이 단 히비키를 이겼습니다. 인조인간 18호가 캡틴 마블을 물리쳤습니다. 프리저가 메가트론을 이겼습니다. 비루스가 세일러 갤럭시아를 처리했습니다. 그리고 베지트가 고지타를 이겼습니다. 하지만 이런 승리들도 프랜차이즈를 5할 이상으로 유지하기에는 부족했습니다.

연패 문제

Dragon Ball 팬들에게 가장 아픈 것은 최근 추세입니다. 프리저가 메가트론을 이긴 이후 프랜차이즈는 한 번도 이기지 못했고, 패배가 계속되고 있습니다. 바닥이 옴니맨에게 진 결과를 많은 팬들이 논란이라고 평가했는데, 이제 셀의 메탈 소닉 패배가 불에 기름을 부었습니다. r/deathbattle 서브레딧에서는 프랜차이즈 전적을 분석하는 게시물이 활발하게 올라오고 있으며, "It is not good for dragon ball at all"이라는 단순한 제목의 스레드도 있습니다. 일부 팬들은 가장 큰 수치화 가능한 업적을 찾아 원시 숫자를 비교하는 Death Battle의 방법론이 Dragon Ball의 파워 시스템이 실제로 어떻게 작동하는지를 포착하지 못한다고 주장합니다. 다른 팬들은 프로그램에 편향 문제가 있다고 생각합니다.
Goku, Vegeta, and Frieza standing together with golden energy, ready for their next challenge
* 글자 크기 조절

이 전적이 Dragon Ball 팬들에게 의미하는 것

파워 스케일링이 전부를 말해주지 않는 이유

가장 사려 깊은 반응 중 하나는 r/CharacterRant의 게시물에서 나왔습니다. 한 사용자는 셀 vs. 메탈 소닉이 실제로 "분위기 기반" 대결이 순수한 수치 계산보다 더 흥미롭다는 것을 증명했다고 주장했습니다. 전투 자체는 애니메이션이 잘 되어 있고 재미있었습니다. 메탈 소닉이 이긴 것은 다재다능한 도구 세트 덕분이지, 프로그램이 셀보다 더 세게 때릴 수 있다는 것을 증명했기 때문이 아닙니다. 이것이 여기서의 핵심 긴장입니다. Dragon Ball은 캐릭터들이 가벼운 에너지 폭발로 말 그대로 행성을 파괴하는 프랜차이즈입니다. 하지만 그것을 숫자 스프레드시트로 평탄화하고 소닉, DC 코믹스, 마블 같은 프랜차이즈와 비교하면, 결과가 항상 기대대로 나오지는 않습니다.

정말 중요한 걸까?

솔직히? 별로 아닙니다. 그리고 괜찮습니다. Death Battle은 무엇보다 엔터테인먼트입니다. 전투는 아름답게 애니메이션되어 있고, 위즈와 붐스틱의 대화는 재미있으며, 대결은 애니메이션 커뮤니티를 살아 있게 하는 바로 그런 종류의 토론을 만들어냅니다. Dragon Ball이 프로그램에서 지는 전적을 가지고 있다는 것은 파워 스케일링을 세계적인 대화로 만든 프랜차이즈라는 사실을 바꾸지 않습니다. 하지만 이 결과를 진지하게 받아들이는 팬들에게 8승 9패 전적은 제7우주의 누군가가 마침내 승리를 거머쥘 때까지 계속 아플 겁니다. 어쩌면 손오반이 상황을 바꿀 수 있을 겁니다. 아니, 피콜로에게 기회를 주세요. 그는 존경받을 자격이 있습니다.
이 기사 공유하기

매주 음악. 매일 기사. 오리지널 아트.

Daddy Jim Headquarters가 매주 모든 주요 플랫폼에서 뮤직비디오와 함께 오리지널 드래곤볼 R&B를 발매하고 있다는 걸 알고 계셨나요? 매일 새로운 기사를 발행하고, 소셜 미디어에서는 볼 수 없는 아트 포트폴리오도 운영하고 있습니다. 저희가 제공하는 모든 것을 확인해 보시길 초대합니다. 🙂