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검증 대상인 세 번의 판정
Death Battle는 리서치와 전투력 분석을 바탕으로 가상의 캐릭터들을 맞붙이는 YouTube 장수 시리즈입니다. 이 프로그램은 Superman을 Goku 상대로 세 차례에 걸쳐 승리시켰습니다. 에피소드 1은 2013년 1월, 에피소드 2는 2015년 6월, 에피소드 3은 2023년 12월에 방영되었습니다. 프로그램 역사상 동일한 대결이 이렇게 여러 번 재방영된 적은 없으며, 이 사실 자체가 원래 판정에 대한 확신의 부재를 보여줍니다.
Daddy Jim Headquarters는 전 3개 에피소드에 대한 포괄적인 리뷰를 수행했습니다. 계산식, 산출 결과, 인용된 원작 자료, 그리고 도출된 결론을 모두 검토했습니다. 그 결과, Dragon Ball 커뮤니티가 10년 넘게 주장해온 바가 사실임이 확인되었습니다. 수치는 틀렸고, 방법론에는 일관성이 없으며, 결론에는 근거가 없습니다.
세 편의 에피소드
2013년 에피소드에서는 DC의 수십 년에 걸친 연속성을 합성한 컴포지트 Superman과 Dragon Ball GT까지의 Goku가 사용되었습니다. 제작진은 Goku의 파워를 계산하기 위해 독자적인 공식을 고안하고, 태양 에너지로 구동되는 Superman의 잠재력은 "본질적으로 무한"이라고 결론 내렸습니다. 2015년 에피소드는 리매치로 홍보되었지만, 프로그램 제작자 Ben Singer 본인이 나중에 에피소드 1의 남은 대본 자료로 만들어진 것이며 "완전한 재검증을 의도한 것이 아니었다"고 인정했습니다. 그는 이를 "우리가 만든 Death Battle 중 가장 마음에 들지 않는 작품"이라고 평가했습니다. 2023년 에피소드는 3년간의 리서치를 거친 전면 재제작으로, Dragon Ball Super와 DC의 Infinite Frontier를 반영했습니다. 그럼에도 Superman이 다시 승리했습니다. 프로그램 제작자 본인이 이미 두 번째 에피소드를 최악의 작품이라고 공개적으로 발언하고 "Dragon Ball 팬들에게 의도치 않은, 완전히 불필요한 모욕에 가깝다"고 말했음에도, 같은 결과의 세 번째 에피소드를 제작한 것은 진정한 재평가가 아니었습니다. 그것은 굴욕의 의식이었습니다. 세 편의 에피소드, 세 번의 동일한 결과, 그리고 그 모든 것을 관통하는 분석적 문제의 흔적.
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공식이 실패하는 부분
핵심 문제는 해석의 차이가 아닙니다. 두 캐릭터를 평가하는 방식에서 발생하는 측정 가능한 비일관성입니다.
한쪽에만 적용된 파워 스케일링
에피소드 1에서 진행자들은 이렇게 명시했습니다. "우리는 Goku를 파워 레벨로 판단할 수 없으며, 파워 스케일링으로도 판단할 수 없다." 파워 스케일링은 전 세계 모든 버서스 디베이트 커뮤니티에서 사용되는 표준 방법론입니다. 캐릭터 A가 태양계를 파괴하고 캐릭터 B가 캐릭터 A를 쉽게 격파한다면, 캐릭터 B는 그 이상의 수준에서 작동하는 것입니다. Death Battle는 Goku에 대해 이 방법론을 거부하고 대신 독자적인 "중력 공식"을 구축하여 Goku의 리프팅 파워를 16만 톤, 속도를 광속의 약 2배로 제한했습니다. Superman에 대해서는 이 방법론을 거부하지 않았습니다. Superman의 프로필은 수십 년에 걸친 서로 다른 작가들의 전적에서 조합되었습니다. 한 시대에서는 행성급 근력을, 다른 시대에서는 초신성급 내구력을, 또 다른 시대에서는 우주 규모의 전적을 가져왔습니다. 이것이 바로 파워 스케일링입니다. Superman에게는 자유롭게 이 방법을 적용하면서 시청자들에게는 Goku에게 적용하면 안 된다고 말한 것입니다. 중력 공식의 결과에 대해 부연하면, 퍼펙트 셀은 태양계 전체를 파괴할 수 있다고 확인했습니다. 그것은 작품 중반부의 일이었습니다. 그 시점에서 몇 단계나 더 변신한 Goku가 16만 톤에서 한계에 도달한다는 수치는 원작 자체와 모순됩니다. 한편 Death Battle는 Superman이 지구를 궤도에서 이동시킨 것을 가장 인상적인 근력 전적 중 하나로 인용했습니다. Dragon Ball Super의 신과 신 편에서는 Goku의 주먹이 우주 전체를 파괴할 위협이 되고 있었습니다. 행성을 이동시키는 것과 우주를 위협하는 것은 비교할 수 없는 수준의 출력입니다. Singer 본인도 나중에 "계산이 다소 허술했다"와 "파워 스케일링에 대한 설명과 구현이 오해를 불러일으킨다"고 인정했습니다.무한계 논증의 오류
에피소드 1의 최종 논거는 수학적인 것이 아니라 철학적인 것이었습니다. "Superman은 최대 잠재력에 도달했으며, 태양의 무한한 에너지 아래 그것은 본질적으로 무한하다." 이것은 스케일링 커뮤니티에서 "무한계 오류(No Limits Fallacy)"로 인식되는 논리적 오류입니다. 상한이 제시되지 않았다는 이유로 상한이 존재하지 않는다고 가정하는 것입니다. Superman은 Doomsday에게 살해되었고, Maxwell Lord에게 정신을 조종당했으며, Batman에게 여러 차례 물리적으로 패배했습니다. Harley Quinn, King Shark, Deadshot, Captain Boomerang에게도 살해된 바 있으며, 이 네 명은 행성급에도 한참 못 미치고 우주급은 논외입니다. Superman은 자신의 역사를 통해 반복적으로 한계를 보여왔습니다. 반면 Goku는 눈앞에 놓인 모든 한계를 부수고 계속 상승해왔습니다. 매 편마다 새로운 천장이 제시되고 Goku는 그것을 돌파합니다. 무한한 잠재력이 논점이라면, 실제로 화면에서 한계 돌파를 반복해온 캐릭터가 살해당해온 캐릭터보다 더 강력한 근거를 가지고 있습니다. Death Battle는 Superman에게 무한한 잠재력을 부여하면서 Goku에게는 자체 고안한 공식으로 상한을 설정했습니다. Singer 본인도 "초기 Death Battle는 숫자와 통계를 활용한 과학적 프로세스라기보다 논리를 활용한 해석적 프로세스에 가까웠다"고, 그리고 프로그램의 규칙이 "비정식 출처를 통해 캐릭터의 잠재력이 거의 제한 없이 폭주하는 것을 허용했다"고 인정했습니다. 그는 이것이 Goku 대 Superman 결과에 직접적으로 영향을 미쳤다고 확인했습니다.
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정식 캐논이 실제로 보여주는 것
Death Battle의 과정을 완전히 배제하더라도, Dragon Ball Super만으로도 그들의 분석이 적절히 반영하지 못한 전투 실적이 제시되어 있습니다. Superman의 인용된 업적과 직접 비교하면, 그 차이를 무시하기 어렵습니다.