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Dragon Ball Kai: Ultimate Butōden cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Kai: Ultimate Butōden

게임

《드래곤볼 카이: 얼티밋 무투전》(ドラゴンボール改 アルティメット武闘伝, Dragon Ball Kai: Ultimate Butōden)은 애니메이션 시리즈 《드래곤볼 카이》를 원작으로 한 대전 격투 게임이다. 2011년 2월 3일 일본 닌텐도 DS 독점으로 출시되었으며, 1997년 《드래곤볼 GT: 파이널 바웃》 이후 오랜 공백기를 거쳐 무투전 시리즈가 부활한 작품이다.

Genre: Fighting
Developer: Namco Bandai / Game Republic
Publisher: Namco Bandai
Release Year: 2011
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게임플레이 및 조작

《드래곤볼 카이: 얼티밋 무투전》은 애니메이션 《드래곤볼 카이》를 기반으로 한 닌텐도 DS용 2D 대전 격투 게임이다. 본작은 《드래곤볼 GT: 파이널 바웃》 이후 14년 이상의 공백을 깨고 무투전 시리즈를 정식 개발 라인으로 복귀시킨 타이틀이다. 전투 메커니즘은 기존 격투 게임의 관행에서 벗어나 수동 기 충전 기능을 제거했으며, 대신 기 게이지가 전투 중 자동으로 채워지는 방식을 채택했다. 필살기와 궁극기는 터치스크린 입력 또는 십자키 방향 커맨드를 통해 발동할 수 있어, 플레이어에게 두 가지 입력 방식을 제공한다.

궁극기는 타이밍 기반 미니게임을 통해 성공 여부가 결정되며, 가장 강력한 공격 옵션에 스킬 기반 레이어를 추가한다. 본작에는 전투 중 캐릭터 변신 시스템이 없고 각 전사가 단일 형태로 고정되어 있지만, 《드래곤볼 카이》가 다루는 《드래곤볼 Z》 전체 타임라인에서 추출한 방대한 캐릭터 라인업으로 이를 보완한다. 기본 조작 체계는 약공격 및 강공격 콤보, 패링, 잡기 및 던지기, 에너지파, 기 관리를 별도 버튼에 할당하며, 다른 설정을 선호하는 플레이어를 위한 완전한 커스터마이징을 지원한다.

스토리 모드는 사이어인 편 시작부터 마인 부우 편 결말까지 《드래곤볼 Z》 서사를 다루며, 《드래곤볼 카이》 방영본의 에피소드 구조를 충실히 재현한다. 대전 모드는 CPU 및 멀티플레이어 매치를 지원하며, DS 멀티 카드 플레이를 통해 닌텐도 DS 시스템을 연결해 1대1, 2대2, 3대3 형식의 대전이 가능하다.

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캐릭터 및 스토리 범위

《드래곤볼 카이: 얼티밋 무투전》은 《드래곤볼 카이》 각색본에 등장하는 《드래곤볼 Z》 캐릭터들로 구성된 라인업을 제공한다. 여기에는 기본 상태, 초사이어인, 초사이어인 2, 초사이어인 3 형태의 손오공을 비롯해 베지터, 다양한 연령대의 손오반, 미래 트랭크스, 피콜로 및 Z전사 조연진이 포함된다. 악역으로는 라데츠, 내파, 기뉴 특전대, 프리저, 인조인간 16호, 17호, 18호, 게로 박사, 셀, 브로리, 마인 부우, 순수 부우, 꼬마 부우가 등장하며 《카이》 시리즈의 전체 적대자 라인업을 포괄한다. 융합 전사 슈퍼 고지터와 슈퍼 베지트는 언락 캐릭터로 등장하며, 바다크와 계왕 같은 특별 항목도 추가되어 있다.

계왕이 플레이어블 캐릭터로 포함된 것은 라인업의 특이한 점인데, 원작에서 이 캐릭터는 일반적으로 전투원이 아니기 때문이다. 전반적으로 캐릭터 선택은 동시대 다른 드래곤볼 DS 타이틀에서 볼 수 있었던 광범위한 'what-if' 라인업 확장보다는 정통 《드래곤볼 카이》 스토리라인 범위에 우선순위를 두고 있어, 휴대용 드래곤볼 게임 라이브러리에서 가장 원작에 충실한 라인업 중 하나로 평가된다.

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개발 및 배경

《드래곤볼 카이: 얼티밋 무투전》은 2011년 2월 3일 일본 독점으로 출시되었으며, 서양 현지화는 제작되지 않았다. 본작은 2009년부터 2011년까지 방영된 《드래곤볼 카이》 방송에 맞춰 개발되었다. 《드래곤볼 카이》는 《드래곤볼 Z》 애니메이션을 더 타이트한 전개와 업데이트된 비주얼로 리마스터한 작품이다. 게임 출시 시점은 《카이》 재방송이 만들어낸 《드래곤볼 Z》 스토리라인에 대한 대중의 재점화된 관심을 활용했다.

본작의 프랜차이즈 역사 내 의의는 1997년 플레이스테이션 시대 이후 처음 등장한 무투전 시리즈 엔트리로서, 10년 이상 휴면 상태였던 대전 게임 서브 브랜드를 부활시킨 역할에 있다. 일본을 떠나지는 못했지만, 휴대용 하드웨어가 드래곤볼 프랜차이즈 내에서 전통적인 대전 게임 경험을 위한 실행 가능한 플랫폼으로 남아 있음을 입증했다.

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출처 및 정보

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  • 극장판 페이지: 극장 포스터 및 핵심 비주얼 (Toei Animation 및 Shueisha 제공).
  • 게임 페이지: 공식 박스 아트 (Bandai Namco, Atari 및 기타 퍼블리셔 제공).
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