
딤프스가 개발한 제노버스 시리즈의 두 번째 작품으로, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치, 마이크로소프트 윈도우(스팀 통해)로 출시되었다. 플레이스테이션 5 및 엑스박스 시리즈 X/S를 위한 무료 차세대 업그레이드가 2024년 5월 24일에 제공되었다. 게임은 오리지널 드래곤볼 제노버스 게임의 직접적인 속편이다.
드래곤볼 제노버스 2는 딤프스가 개발하고 반다이 남코가 퍼블리싱한 격투 롤플레잉 게임으로, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치, 스팀을 통한 PC로 출시되었으며, 플레이스테이션 5 및 엑스박스 시리즈 X/S를 위한 무료 차세대 업그레이드가 제공되었다. 플레이어는 여러 종족 중 하나에서 완전히 커스터마이징 가능한 타임 패트롤러 캐릭터를 생성하는데, 각 종족은 고유한 스탯 수정자와 변신 능력을 가지며, 타임 브레이커 조직이 일으킨 드래곤볼 역사의 교란을 수정하는 임무를 맡는다. 전투는 완전한 3D 환경에서 진행되며, 파이터들은 날고, 대시하며, 근접 및 기 기반 교전에 참여할 수 있고, 커스텀 로드아웃에 장착할 수 있는 다양한 잠금 해제 가능한 스킬과 궁극기가 있다.
중심 허브 월드인 콘톤 시티는 오리지널 제노버스의 토키토키 시티 허브보다 7배 크며, 단일 서버에서 최대 300명의 동시 온라인 플레이어를 지원한다. 플레이어는 퀘스트를 수락하고, 드래곤볼 캐스트의 멘토와 상호작용하며, 토너먼트에 참여하고, 허브 전체에서 다른 플레이어의 캐릭터를 만날 수 있다. 패러렐 퀘스트는 드래곤볼 역사의 왜곡된 버전 내에서 설정된 반복 가능한 임무를 제공하며, 전문가 미션 모드는 조율된 팀 플레이를 위해 설계된 도전적인 협동 조우를 제공한다. 레이드 보스 시스템은 플레이어 그룹을 위한 강력한 적과의 대규모 조우로 추가 협동 콘텐츠를 추가한다.
멘토 관계는 핵심 진행 요소를 형성하며, 플레이어 캐릭터가 손오공, 베지터, 피콜로, 손오반 등 상징적인 드래곤볼 파이터들 아래에서 훈련하여 독점 스킬을 획득하고 스토리 콘텐츠를 잠금 해제할 수 있게 한다. 게임의 DLC 카탈로그는 출시 후 상당히 확장되어 새로운 캐릭터, 스토리 시나리오, 게임플레이 모드를 추가하여 타이틀의 출시 후 수명을 크게 연장했다. 제한된 콘텐츠를 가진 무료 플레이 라이트 버전도 출시되어 새 플레이어가 게임을 경험하는 장벽을 낮췄다.
제노버스 2는 에이지 852를 배경으로, 오리지널 제노버스 게임의 사건으로부터 2년 후이자 드래곤볼 제노버스 2 만화의 사건으로부터 1년 후이다. 플레이어의 커스텀 타임 패트롤러는 시간의 계왕신인 크로노아에게 모집되며, 베지터를 멘토이자 트레이너로 배정받는다. 주요 임무는 재발한 타임 브레이커가 드래곤볼 역사를 더 왜곡하는 것을 막는 것으로, 오리지널 제노버스의 퓨처 워리어가 이전에 해결했던 사건들을 따른다. 스토리는 주요 드래곤볼 Z 및 드래곤볼 슈퍼 이벤트의 변경된 버전을 재방문하며, 플레이어가 타임 브레이커와 동맹을 맺은 새로운 적들에 의해 손상되고 있는 타임라인을 복원하기 위해 중요한 순간에 개입하도록 요구한다.
내러티브 구조는 사이어인 사가, 프리저 사가, 셀 사가, 부우 사가를 포함한 모든 주요 드래곤볼 Z 아크와 파괴신 비루스 아크 및 퓨처 트랭크스 아크를 다루는 드래곤볼 슈퍼 콘텐츠를 재방문할 수 있게 한다. 시간 여행 프레임워크는 드래곤볼 역사 전반의 캐릭터가 같은 설정에 나타나는 것을 정당화하여, 오리지널 타임라인이 허용하지 않을 상호작용을 가능하게 한다. 게임의 스토리는 오리지널 게임의 영웅을 전임자 인물로 강조하여, 두 타이틀 사이의 연속성 감각을 만들고 돌아오는 플레이어에게 이전 진행의 내러티브 인정으로 보상한다.
드래곤볼 제노버스 2는 어떤 드래곤볼 게임 중에서도 가장 지속적인 출시 후 콘텐츠 프로그램 중 하나를 받았으며, DLC 팩, 무료 업데이트, 삶의 질 개선이 초기 출시 연도를 훨씬 넘어 계속되었다. 게임의 활성 플레이어 커뮤니티와 정기적으로 업데이트되는 콘텐츠 파이프라인은 같은 기간의 비교 가능한 타이틀이 지원을 중단한 후 오랫동안 상업적 및 문화적으로 관련성을 유지했다. 플레이스테이션 5 및 엑스박스 시리즈 X/S를 위한 차세대 업그레이드는 게임의 하드웨어 관련성을 현재 콘솔 세대로 확장하여, 새로운 플랫폼의 플레이어를 위한 지속적인 접근성을 보장했다.
오리지널 제노버스의 속편으로서의 타이틀 포지션은 확장된 허브 월드 및 더 큰 온라인 플레이어 용량과 결합되어, 시리즈 관객의 대다수에게 제노버스 경험의 결정판 버전으로 확립되었다. 닌텐도 스위치 버전을 포함한 크로스 플랫폼 가용성은 오리지널 게임이 도달한 것을 넘어 잠재적 플레이어 기반을 넓혔다. 제노버스 2는 제노버스 시리즈에서 가장 성공적인 작품이자 전반적으로 가장 많이 팔린 드래곤볼 게임 중 하나로 널리 인정받으며, 프랜차이즈를 위한 롤플레잉 게임-격투 하이브리드 형식의 실행 가능성을 입증한 상업적으로 지배적인 타이틀이다.

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