
드래곤볼 Z: 부도카이 HD 컬렉션은 PlayStation 3와 Xbox 360 콘솔용 격투 비디오 게임 컬렉션이다. 2012년 11월 2일 유럽에서, 2012년 11월 6일 북미에서 출시되었다.
드래곤볼 Z: 부도카이 HD 컬렉션은 2012년 11월에 출시된 PlayStation 3와 Xbox 360용으로 개발된 리마스터 컴필레이션이다. 패키지는 드래곤볼 Z: 부도카이와 드래곤볼 Z: 부도카이 3를 모두 포함하며, 각각 전체 트로피와 도전 과제 지원과 함께 고화질 해상도로 업데이트되었다. HD 형태의 부도카이 3의 그래픽 프레젠테이션은 드래곤볼 Z: W Bakuretsu Impact의 시각적 스타일과 유사하며, 리마스터 과정 중에 적용된 업데이트된 렌더링 접근 방식을 반영한다. 듀얼 화면 종횡비는 두 게임 모두에서 4:3에서 16:9로 확장되어 전투 중 시야를 넓혔다.
포함된 두 게임 모두 켄지 야마모토의 원래 작곡을 유지하기보다는 완전히 새로운 사운드트랙을 받았으며, 이는 표절 혐의의 대상이 되었다. 교체 음악은 드래곤볼 Z: 부도카이 덴카이치 2, 드래곤볼 Z: 부도카이 덴카이치 3, 드래곤볼: 레이징 블래스트, 드래곤볼 Z: 덴카이치 태그 팀, 드래곤볼 Z: 얼티밋 덴카이치의 사운드트랙에서 가져왔으며, 완전히 새로운 작곡과 원래 부도카이 출시의 미국 드래곤볼 Z 테마로 보완되었다. 일본어 오디오는 두 게임 모두에서 선택적으로 사용 가능하지만, 부도카이의 유럽 버전은 원래 유럽 출시 구성과 일치하여 일본어 음성만 제공한다.
몇 가지 특정 개선 사항이 HD 버전을 원래 출시작과 구별한다. 부도카이의 두 번째 플레이어는 이제 캐릭터 선택 화면에서 커스텀 스킬 구성을 선택할 수 있으며, 이는 원작에는 없던 기능이다. 부도카이의 스토리와 전투 장면 전환은 새로운 Z자 모양 와이프로 교체되었다. 부도카이 3는 원래 게임의 일본, 콜렉터, 유럽, Greatest Hits 버전의 모든 대체 의상 코드를 유지한다. 부도카이 3 HD는 또한 원래 지면 강타 애니메이션을 보여주기보다는 흰색으로 페이드 아웃하여 브로리의 Gigantic Meteor 필살 공격의 한 단계를 검열한다.
컬렉션은 두 격투 게임을 가장 콘텐츠가 완전한 형태로 존재했던 그대로 제시한다. 부도카이는 각각 60개의 무브를 가진 23명의 플레이 가능한 캐릭터를 포함하며, 사이어인 사가부터 인조인간 사가까지의 스토리를 다룬다. 모드는 스토리, 듀얼, 월드 토너먼트, 그리고 허큘의 전설 챌린지에 걸쳐 있다. 부도카이 3는 드래곤볼 Z, 극장판, 드래곤볼 GT의 40명 이상의 캐릭터를 제공하며, Saiyan Overdrive Fighting System은 원래 2004년 출시에서 확립된 공중 곡예, 시네마틱 공격, 콤보 깊이를 전달한다. 부도카이 3의 캐릭터 프로필 패스워드는 여전히 플레이어 간에 공유될 수 있다.
컴필레이션은 2012년 7월 프랑스의 Japan Expo 컨벤션에서 공식 발표되었으며, 이는 스페인 소매 사이트에서 이를 부도카이 덴카이치 HD 컬렉션으로 잘못 식별한 초기 유출에 이어졌다. 2012년 겨울 출시 창은 패키지를 두 주요 7세대 콘솔에 동시에 전달하여, PlayStation 2에서 원작을 접하지 못한 플레이어들이 두 게임의 리마스터 버전에 접근할 수 있게 했다.
부도카이의 유럽 버전의 새로운 타이틀 시퀀스는 원래의 정적 오프닝을 게임 내 장면에서 편집된 영상으로 교체하여, 프레젠테이션에 더 역동적인 도입을 제공한다. 이러한 지역별 개선 사항은 두 게임을 원래 수명 동안 둘러쌌던 다양한 현지화 출시의 층층이 쌓인 역사를 반영하며, 특히 부도카이 3는 다양한 지역 에디션이 각각 약간 다른 콘텐츠를 담았다.
부도카이 HD 컬렉션은 7세대 콘솔이 마지막 해에 접어들고 있을 때 도착하여, PlayStation 3와 Xbox 360의 플레이어에게 PlayStation 2 시대의 가장 찬사받는 드래곤볼 격투 게임 두 개를 재방문할 기회를 제공했다. 3부작을 조립하기보다는 부도카이와 부도카이 3를 포함하기로 한 선택은 두 작품의 비평적 위상과 부도카이 2의 사운드트랙을 둘러싼 실용적 복잡성을 모두 반영했으며, 이는 표절 주장을 받은 다른 작품과 동일한 작곡가를 공유했다.
두 게임에 영향을 미친 사운드트랙 교체는 중대한 결정이었으며, 원작 대비 HD 버전의 청각적 경험을 영구적으로 변경했다. 두 게임에 대한 기억이 야마모토의 작곡과 연결된 플레이어에게, 새로운 음악은 중요한 이탈을 나타낸다. 그럼에도 불구하고 컬렉션은 두 타이틀의 기계적 콘텐츠를 충실히 보존했으며, 오랜 팬들이 이미 잘 알고 있는 게임 내에서 추구할 측정 가능한 진행 목표를 제공하는 트로피와 도전 과제 지원을 도입했다.

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